Перейти к содержанию

Сообщения от Добавление музыки в AdvMap Terrain

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Дорогие форумчане, есть те кто добавлял (НЕ заменял) саундтреки в AdvMap Terrain?? Я люблю играть в Героев, хоть я не профессионал в этм деле. Но порой хочется игру разнообразить другими саундтреками. Музыку в битву конечно я умею добавлять, но мне ОЧЕНЬ хотелось б чтобы на определенном ландшафте(например AdvMapTerrain_Grass) играло 2 и более треков(как в MMH5.5).
Замена файлов музыки НЕ приветствуется! 
Надеюсь есть тот, кто сможет решить проблему
Аватар пользователя
#2

Не знаю актуально ещё или нет, но у каждого тайла(клетки ландшафта) есть свой файл по пути MapObjects\_(AdvMapTile)\Grass, Water и т.д. Так вот, в каждом файле в одной из тех папок есть строка AdventureMusic, куда можно добавить любой трек/звук который имеется в игре, или добавить свой по аналогии с уже имеющимися.

Всякое/карты:

Добавление недостающей музыки гномам

В ответ пользователю Азгалор
Аватар пользователя
#3
Азгалор

Не знаю актуально ещё или нет, но у каждого тайла(клетки ландшафта) есть свой файл по пути MapObjects\_(AdvMapTile)\Grass, Water и т.д. Так вот, в каждом файле в одной из тех папок есть строка AdventureMusic, куда можно добавить любой трек/звук который имеется в игре, или добавить свой по аналогии с уже имеющимися.


Хочешь сказать что тут может быть не 1 строчка ?
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#4
Waterfall_13

Хочешь сказать что тут может быть не 1 строчка ?
Я имею ввиду, что у каждого ландшафта, ну скажем травы, есть несколько тайлов: трава с цветами, густая трава, трава с землёй и т.д. + есть отдельные тайлы дорог. Можно в каждом тайле прописать отличающиеся треки, и будет тебе разнообразие. Если, конечно же, на предполагаемой карте не будет всё "выкрашено" одним тайлом)

Всякое/карты:

Добавление недостающей музыки гномам

Аватар пользователя
#5
Есть ещё проблема, что новые текстуры террэйна, которыми мы красим поверх старых, эти старые не стирают - просто визуально "перебивают". Поэтому на одной клетке могут быть несколько разных текстур террэйна плотностью 255 с одинаковым приоритетом Priority. В этом случае играется музыка того террэйна, который был нанесён первым, то есть в Ground.bin файле идёт раньше.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#6
Hero iz from Ashan
Дорогие форумчане, есть те кто добавлял (НЕ заменял) саундтреки в AdvMap Terrain?? Я люблю играть в Героев, хоть я не профессионал в этм деле. Но порой хочется игру разнообразить другими саундтреками. Музыку в битву конечно я умею добавлять, но мне ОЧЕНЬ хотелось б чтобы на определенном ландшафте(например AdvMapTerrain_Grass) играло 2 и более треков(как в MMH5.5).
Замена файлов музыки НЕ приветствуется! 
Надеюсь есть тот, кто сможет решить проблему

Лично я бы порекомендовал попробовать сшить несколько треков которые нравятся в один таймлайн и импортировать его заменив оригинал. Таким образом у вас будет играть вместе одной мелодии на одном террейне сразу несколько, хотя конечно будет не совсем приятно что музыка всегда будет проигрываться на повторе без рандомайзинга.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
#7
Спасибо большое за советы!!! я уже попробовал к определенному тайлу сопоставить определенный саундтрек и все получилось!! Профит!!