Перейти к содержанию

Сообщения от «Герои Меча и Магии V» и Windows 11.

Пока нет оценок — будьте первым!
2 года назад
Мне удалось запустить пятых «Героев» (дополнение «Повелители орды» ) на Windows 11. До этого я не смог запустить — появляется splash-заставка и после вылет, оказывается, надо включить оптимизацию на полный экран (вкладка «Совместимость» в свойствах приложения). А после запуска игра идет на полной скорости, даже главное меню не тормозит, а оно очень потребляет графические ресурсы. Но за это время быстро нагреваются ЦП и ГП, вентиляторы постоянно шумят, я включил датчики во время третьего запуска, оказалось, что лимит кадров в секунду отключен, поэтому таких кадров сотни. А это создает лишнюю потребляемость в ЦП и ГП. Так что я включил лимит кадров в секунду на 60 в настройках видеокарты NVIDIA, и игра идет спокойно. Но от тормозов при наклоне по-горизонтали и при ходе ИИ на глобальной карте через несколько месяцев это не спасет — такая оптимизация игры. Но, в целом, игра отлично совместима с Windows 11, не требуется режим совместимости. Почему? Потому что присутствует библиотека Direct3D 9. Нюансы: несколько мерцает курсор, а также некоторые подсказки в некоторых местах. Один раз через 40 минут (при отключенном лимите в кадрах в секунду) игра вылетела (в загрузочном экране второй миссии кампании за Арантира/Орнеллу после экрана статистики). Так же я боюсь поставить графику на максимум — есть вероятность, что текстуры до неприличия «размоются».

Итог такой: игра (во всяком случае «Повелители орды» ) отлично совместима с 11.

А у вас были серьезные проблемы с пятыми «Героями» на последней версии Windows?
1 год назад
Я писал в теме «Эксперименты с оперативной памятью» пост, где я анализировал ОЗУ компьютера. Ошибок ОЗУ нет. Но все же вылетает, когда достигает 1,3 ГБ (даже не 1,9, игра исключительно 32-хбитная, максимум — 2 ГБ). И это просто на больших и очень больших картах (даже не 256x256 и 320x320) или на картах с огромным числом объектов и эффектов. Еще иногда вылетает при загрузке миссии кампании. И во время хода ИИ тоже редко, но падает. Причем чем выше потребление памяти, тем выше вероятность аварийно закрываться. Высылаю информацию о Direct3D 9 (снято с GPU-Z), его компоненты установлены вместе с игрой Command & Conquer 3: Tiberium Wars. В панели управления NVIDIA для этой игры включен ограничитель кадров до 60 к/с, а потоковая оптимизация установлена на «Авто».
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,4 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1360 гостей