Здравствуйте. У меня такой вопрос, можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора?
Сообщения от Можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора
Здравствуйте. У меня такой вопрос, можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора?
отвечает за это строчка false, поменяй на true
Пробовал. Не работает
должно работать
Наверное я неправильно понял. Я вообще хотел из таблицы убрать объект. В любом случае спасибо
Добавлено через 42 минуты
У меня вообще проблема теперь в другом. Я ищу способ как удалить ненужные файлы и папки из самого редактора. Причём объекты у меня буквально привязались к определённой корневой папке и всё.
Добавлено через 42 минуты
У меня вообще проблема теперь в другом. Я ищу способ как удалить ненужные файлы и папки из самого редактора. Причём объекты у меня буквально привязались к определённой корневой папке и всё.
Наверное я неправильно понял. Я вообще хотел из таблицы убрать объект. В любом случае спасибо
Добавлено через 42 минуты
У меня вообще проблема теперь в другом. Я ищу способ как удалить ненужные файлы и папки из самого редактора. Причём объекты у меня буквально привязались к определённой корневой папке и всё.
У меня появился немного другой вопрос. А за счёт чего в игровой папке Editor создаётся папка H5MMods? Просто я знаю, что после создания карты и небольшой манипуляции с ней, она создаётся и в ней также появляется файл карты index.bin.
Убрать файлы из дерева файлов и папок нельзя инструментарием редактора. Все ссылки генерируются и сохраняются в index.bin, если грамотно разобраться в его структуре, то можно будет убирать ссылки руками (спойлер: это возможно).
Редактор не работает с архивированными файлами (карты — это архивы). Он сначала распаковывает их во временную папку Editor/H5MMods/ИмяКарты/, потом в течение работы с картой изменяет файлы там, по закрытии карты или выборе Resource => Pack MOD архивирует обратно. При этом плашка [MOD: some path] в заголовке приложения означает, что сейчас редактор работает в папке с разархивированными данными. Для выхода из такой папки нажмите Resource => Close MOD (на панели инструментов), при этом работать редактор станет в директории data — без предварительной распаковки/упаковки.
Учтите, что каждое открытие карты стирает предыдущие файлы из Editor/H5MMods/ИмяКарты/, поэтому работа с картой как с архивом будущего мода — методика неправильная.
Редактор не работает с архивированными файлами (карты — это архивы). Он сначала распаковывает их во временную папку Editor/H5MMods/ИмяКарты/, потом в течение работы с картой изменяет файлы там, по закрытии карты или выборе Resource => Pack MOD архивирует обратно. При этом плашка [MOD: some path] в заголовке приложения означает, что сейчас редактор работает в папке с разархивированными данными. Для выхода из такой папки нажмите Resource => Close MOD (на панели инструментов), при этом работать редактор станет в директории data — без предварительной распаковки/упаковки.
Учтите, что каждое открытие карты стирает предыдущие файлы из Editor/H5MMods/ИмяКарты/, поэтому работа с картой как с архивом будущего мода — методика неправильная.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb