Перейти к содержанию

Сообщения от Можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора

Пока нет оценок — будьте первым!
2 года назад
Здравствуйте. У меня такой вопрос, можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора?
Аватар пользователя
2 года назад
HeroesVol84
Здравствуйте. У меня такой вопрос, можно ли удалить созданный ненужный объект в каталоге редактора?
его можно скрыть с панели, посмотри на NCF - там заранее созданы пункты в каталоге для всех юнитов, но их не видно
отвечает за это строчка false, поменяй на true
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
2 года назад
Наверное я неправильно понял. Я вообще хотел из таблицы убрать объект. В любом случае спасибо

Добавлено через 42 минуты
У меня вообще проблема теперь в другом. Я ищу способ как удалить ненужные файлы и папки из самого редактора. Причём объекты у меня буквально привязались к определённой корневой папке и всё.
В ответ пользователю HeroesVol84
Аватар пользователя
2 года назад
HeroesVol84
Наверное я неправильно понял. Я вообще хотел из таблицы убрать объект. В любом случае спасибо

Добавлено через 42 минуты
У меня вообще проблема теперь в другом. Я ищу способ как удалить ненужные файлы и папки из самого редактора. Причём объекты у меня буквально привязались к определённой корневой папке и всё.
то есть убрать объекты из левой части экрана, где я выбирал например файл эльфийского города? не, забей, даже разрабы на это хрен клали, в этих меню можно найти папку H6, в которой будет модель Lizard, но нет ни файла, ни папки
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
2 года назад
У меня появился немного другой вопрос. А за счёт чего в игровой папке Editor создаётся папка H5MMods? Просто я знаю, что после создания карты и небольшой манипуляции с ней, она создаётся и в ней также появляется файл карты index.bin.
Аватар пользователя
2 года назад
Убрать файлы из дерева файлов и папок нельзя инструментарием редактора. Все ссылки генерируются и сохраняются в index.bin, если грамотно разобраться в его структуре, то можно будет убирать ссылки руками (спойлер: это возможно).

Редактор не работает с архивированными файлами (карты — это архивы). Он сначала распаковывает их во временную папку Editor/H5MMods/ИмяКарты/, потом в течение работы с картой изменяет файлы там, по закрытии карты или выборе Resource => Pack MOD архивирует обратно. При этом плашка [MOD: some path] в заголовке приложения означает, что сейчас редактор работает в папке с разархивированными данными. Для выхода из такой папки нажмите Resource => Close MOD (на панели инструментов), при этом работать редактор станет в директории data — без предварительной распаковки/упаковки.

Учтите, что каждое открытие карты стирает предыдущие файлы из Editor/H5MMods/ИмяКарты/, поэтому работа с картой как с архивом будущего мода — методика неправильная.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb