На данный момент у нас есть аж 3 разных мода на новые поля боя, и я решил объединить все три в один. 85 новых полей боя которые работают везде в сценариях, кампаниях и тд.
На всех полях боя вручную проложены правильные клетки ходов, через текстуры бегать вы не будете. Так же карты есть в дуэль моде.
Карты взяты из ER_arenas, Great Duelist Pack, New_arenas_2023.
Спасибо авторам карт Zenithale, Эритроцитоз, Goodwinny и многим другим чьи ники я не нашёл.
Установка: открываем архив файл h5u кидаем в папку UserMODs.
Сообщения от New_Arenas - Мод на новые поля боя
Спасибо за мод, понравились очень атмосферные арены, правда иногда они генерируются не в тему основного ландшафта на карте.И еще момент, в картах где есть стены замка и на них стрелки, некоторые в воздухе стоят, не на башнях )
Добавил 10 новых арен от себя.
Спасибо! Интересен алгоритм, как идет ассоциация поля боя и глобальной карты, потому как не всегда эти варианты близки. Второй момент, текстуры для арен берутся из ресурсов игры, как ссылки, если повышать качество текстур, где их искать?)
Добавил 5 новых арен от себя и 5 неиспользуемых арен, лежащих в файлах игры.
Добавил Бездну в пул арен.
Добавлен цвет текста всем стандартным аренам в дуэль моде.
Добавлены анимации друидам в Druid Circle.
Обновил мод.
Добавил 5 новых арен от себя и 5 неиспользуемых арен, лежащих в файлах игры.
Добавил Бездну в пул арен.
Добавлен цвет текста всем стандартным аренам в дуэль моде.
Добавлены анимации друидам в Druid Circle.
Спасибо, интересный антураж, из-за мода, пришлось удалить арену с замком. было бы здорово если б можно было выбрать арены, на свой вкус и цвет
Спасибо, интересный антураж, из-за мода, пришлось удалить арену с замком. было бы здорово если б можно было выбрать арены, на свой вкус и цвет
Там можно было просто изменить высоту юнита в z это высота. Были ли ещё баги из за обновленных текстур? В карте с замками там проблема что в обновленных текстурах казармы мечников сделаны ниже чем оригинальные, из за этого так и получилось.
Если честно, то многие перегружены. Хотя может с моим модом будет красивее смотреться, не знаю ?
А какие именно перегружены? Вроде парочку есть, но для этого они и перегружены что бы эпик нагнать.
Обновил мод.
Добавил 5 новых арен от себя и 5 неиспользуемых арен, лежащих в файлах игры.
Заранее благодарю.
Доброго времени суток, как любитель Ванилы, можете пожалуйста сделать отдельную версию только с "5-ю неиспользуемыми аренами, лежащими в файлах игры".
Заранее благодарю.
Создаем мод, создаем папку Scenes/CombatArenas берем из папки xdb файлы этих арен, создаем GameMechanics/CombatArenaTypes/CombatArenaTypes.xdb находим по поиску в хдбшнике названия этих арены и сделать как у меня. Готово.
Приветствую, мне бы не хотелось делать такой мод лишь ради 5 арен. Буквально вырезается 95% мода. Могу лишь подсказать как их добавить самому, арены называются: AbandonedMine, Treasure_Dirt, Treasure_Grass, Treasure_Lava, Treasure_Sand.
Создаем мод, создаем папку Scenes/CombatArenas берем из папки xdb файлы этих арен, создаем GameMechanics/CombatArenaTypes/CombatArenaTypes.xdb находим по поиску в хдбшнике названия этих арены и сделать как у меня. Готово.
