Перейти к содержанию

Сообщения от Как работает заклинание землетрясение и зачем ему колда?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
4 месяца назад

Не знаю куда на всём этом форуме задавать такой вопрос, так как сижу только карто- модостроительных темах, а это явно не туда. Надеюсь я в нужное место пишу, ведь по сути меня интересует именно техническая сторона игры, а именно объяснение одной из механик. (UPD: о ничоси, вопрос переехал в тему "модостроительство", ну раз администратор так решил, то и хорошо, я только рад, так и следить за ним проще. спасибо в общем)

Навык "хозяин земли" (магия призыва) даёт некоторым заклинаниям при юзе +4 колдовства, и среди этих заклинаний есть "землетрясение". Собственно мануал к игре говорит тоже самое, что заклинание "землетрясение" получает от данного навыка +4 колды, но при этом прочитав описание, у меня возник вопрос... Но перед этим уточню, что строки с кодом этого навыка я не нашел в файлах игры (я не то, чтобы мододел или програмиист), поэтому будим верить на слово, что навык даёт +4 колды землетрясу. Так вот собственно сам вопрос - а зачем этому заклинанию вообще колдовство?

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 71,4 KB
Аватар пользователя
3 месяца назад
sork96

Не знаю куда на всём этом форуме задавать такой вопрос, так как сижу только карто- модостроительных темах, а это явно не туда. Надеюсь я в нужное место пишу, ведь по сути меня интересует именно техническая сторона игры, а именно объяснение одной из механик. (UPD: о ничоси, вопрос переехал в тему "модостроительство", ну раз администратор так решил, то и хорошо, я только рад, так и следить за ним проще. спасибо в общем)

Навык "хозяин земли" (магия призыва) даёт некоторым заклинаниям при юзе +4 колдовства, и среди этих заклинаний есть "землетрясение". Собственно мануал к игре говорит тоже самое, что заклинание "землетрясение" получает от данного навыка +4 колды, но при этом прочитав описание, у меня возник вопрос... Но перед этим уточню, что строки с кодом этого навыка я не нашел в файлах игры (я не то, чтобы мододел или програмиист), поэтому будим верить на слово, что навык даёт +4 колды землетрясу. Так вот собственно сам вопрос - а зачем этому заклинанию вообще колдовство?


Колда ни на что не влияет. Разница есть только при мастерстве школы призыва.
Кстати немного перебалансил его, чтобы было интереснее пользоваться - smile03
Аватар пользователя
3 месяца назад
благодарю вас за ответы, в результате понял - разраб героев 5 просто очень сильно хотел нас нае..обмануть, зачем-то добавляя (как оказалось даже не добавляя) колду на землетряс, которая всёрно не работает :D 
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
3 месяца назад
sork96
благодарю вас за ответы, в результате понял - разраб героев 5 просто очень сильно хотел нас нае..обмануть, зачем-то добавляя (как оказалось даже не добавляя) колду на землетряс, которая всёрно не работает  

На самом деле, есть всего одиииииииин маааааленький нюанс. =)
Она не влияет на стандартное заклинание потому что оно не наносит урон по существам. Но в ветке машин есть "альтернативный" вариант который дамажит тех кто за стеной... и вот на эту формулу, скорее всего колда может влиять. Вот только найдётся ли среди комьюнити хотя бы один игрок который вместо баллисты изучит "землетрясение" в ветке машин ?biggrin
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
3 месяца назад

Waterfall_13

На самом деле, есть всего одиииииииин маааааленький нюанс. =)
Она не влияет на стандартное заклинание потому что оно не наносит урон по существам. Но в ветке машин есть "альтернативный" вариант который дамажит тех кто за стеной... и вот на эту формулу, скорее всего колда может влиять. Вот только найдётся ли среди комьюнити хотя бы один игрок который вместо баллисты изучит "землетрясение" в ветке машин ?biggrin
опа... а вот это уже интереснее. видимо всё-таки "хозяин земли" работает, просто как обычно всё через жо..жо сбр, через одно место разрабы решили написать. лень скрин кидать, так что прост скопирую, вот прямой текст из мануала:

"Сотрясение земли
Герой получает заклинание «Землетрясение», которое не только разрушает стены, но и ранит и оглушает всех
существ, находящихся за крепостной стеной.
Наносимый урон равен 10+5*Колдовство. Оглушенные существа отбрасываются на 0,1 по ATB-шкале. Отряды
героя, находящиеся за крепостной стеной, также получают повреждения"

Так что походу да, "хозяин земли" видимо для этого и был создан. ХОТЕЛ БЫ я так сказать, но пока писал это сообщение, решил не гадать, а сразу зайти и протестить в игре. В общем как Мунстар и упоминал, что как Лориан и писал - "хозяин земли" вообще нихрена землетрясению не даёт, ни в каком варианте :D 
Зато обнаружил очень смешную вещь, когда землетряс наносит урон существам, в логах урона написано "гнев силанны нанёс.. бла бла урона бла бла.. ", забавно... ну, будем искать где текст последствия удара землетряса и исправлять, +1 текстовый фикс в патч 1.3 моего мода :D 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb