Greeting, Heroes!
We have released a small patch fixing several issues that jumped straight of the portal following the game’s release. The changes are already available in the game!
Steam Reviews: Your Feedback Matters
We've been going through your Steam reviews and really appreciate all the feedback! Keep it coming — it helps us figure out what to prioritize in each upcoming patch.
Changelog
v. 0.80.09
Сообщения от Список изменений в патчах
Приветствуем, герои!
За прошедшие два дня с момента запуска мы внимательно изучали ваши отзывы и комментарии. Ваши опасения по поводу сложности ИИ были услышаны — и мы сразу же принялись за работу.
Корректировка сложности
Этот патч направлен на то, чтобы сделать игру более комфортной, особенно для тех, кто предпочитает спокойный темп. Многие из вас отмечали, что игрок-компьютер ведёт себя слишком агрессивно на случайных картах даже на низкой и нормальной сложностях.
Для нас крайне важно, чтобы игра ощущалась сбалансированной и приносила удовольствие при любом стиле прохождения, поэтому мы внесли необходимые изменения.
Спасибо, что делитесь своим опытом — это напрямую влияет на развитие игры!
Список изменений
v. 0.80.10
https://steamcommunity.com/games/310...67074116420508Приветствуем, герои!
В этом обновлении мы сосредоточились на исправлении ошибок, улучшении сетевой стабильности и балансных правках.
Устранены критические баги, влиявшие на прохождение кампании и поведение ИИ-игрока, а также исправлены ошибки в характеристиках существ и объектов. Сеть стала стабильнее — мы улучшили вход в лобби, процесс восстановления соединения и синхронизацию клиентов. В многопользовательской игре скорректированы таймеры, параметры навыка «Дипломатия» и стоимость ряда построек фракции Рой. Также внесены правки в навыки героев и исправлены ошибки локализации на нескольких языках.
Мы продолжаем активно работать над сетевой стабильностью и балансом — впереди ещё много улучшений. Спасибо за ваши отзывы и сообщения об ошибках: именно благодаря вам мы можем делать игру лучше с каждым обновлением.
Список изменений
v. 0.80.11
Патч #4: Исправление сбоев в сети при 3 и более игроках
Приветствуем, герои!
Спасибо, что остаётесь с нами и продолжаете оставлять отзывы в Discord, на форумах Steam и в обзорах — мы читаем каждый комментарий. Пожалуйста, не останавливайтесь!
Мы не оставили без внимания большое количество сообщений о проблемах при игре с несколькими друзьями, поэтому как можно скорее выпускаем хотфикс. Также нам известно о проблемах с подключением в ряде регионов — активно работаем над решением. Баланс ИИ тоже остаётся в поле нашего внимания.
В ближайших патчах мы планируем внести изменения, касающиеся различных сложностей игры, и продолжаем работу над улучшением стабильности сетевой игры.
Список изменений
v. 0.80.12
Приветствуем, герои!
Мы только что выпустили очередное обновление, направленное на устранение технических ошибок и улучшение качества игры на основе ваших отзывов. Этот патч сфокусирован на доработке интерфейса в мультиплеере и исправлении ошибок в навыках «Дипломатия» и «Вербовка». Кроме того, мы доработали логику игровых таймеров в сетевом режиме, чтобы обеспечить честные условия для всех участников.
Немного забегая вперёд: в следующем обновлении мы внесём новые правки в баланс низких уровней сложности и продолжим работу над улучшением сетевой стабильности.
Благодарим вас за подробные отчёты об ошибках — они помогают нам поддерживать порядок на Джадаме! Желаем вам отличных выходных и приятной игры!
Список изменений
v. 0.80.13
Приветствуем, герои!
Новый патч для Heroes of Might and Magic: Olden Era уже доступен! Патч сосредоточен на улучшении стабильности сетевой игры и большом количестве исправлений для кампании и пользовательского опыта (и интерфейса). В нем устранено несколько причин десинхронизаций и зависаний в онлайн-матчах, переработаны отдельные механики, связанные с таймерами, а также внесены дополнительные изменения в баланс уровней сложности и поведение ИИ.
Мы также добавили новый уровень сложности «Повышенная» для скирмиш-карт. Она находится между нормальной и сложной и призвана сделать ваш переход к более серьёзным испытаниям максимально комфортным.
Спасибо за ваши отзывы и отчёты об ошибках — именно они помогают нам поддерживать стабильность игры и постепенно делать её лучше. Приятного путешествия по Джадаму и следите за будущими патчами и обновлениями!
Список изменений
v. 0.80.14
https://steamcommunity.com/games/310...67707461568589Список изменений
v. 0.80.15
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не строил здания в своих городах.
Исправлена ошибка, при которой в окне «Проблема с подключением» в ряде случаев не отображался игрок для кика.
Приветствуем, герои!
Новое обновление уже доступно в игре! Этот патч направлен на улучшение кампании: мы исправили сбои в некоторых миссиях и оптимизировали разметку игровых территорий. Кроме того, мы устранили несколько серьёзных уязвимостей и ошибок, позволявших нечестным путём удваивать армии и вести бой, чтобы обеспечить равные условия для всех игроков.
Также мы слегка обновили форму отправки отчёта об ошибке, и добавили альтернативную стартовую позицию камеры.
А следующий патч уже на подходе! Он выйдет на следующей неделе и будет посвящён правкам баланса.
Список изменений
v. 0.80.16
https://steamcommunity.com/games/310...06377581527475Привет, герои!
Новое обновление уже доступно — и оно получилось масштабным.
Этот патч охватывает балансировку многих систем игры: навыков, заклинаний, специализаций героев, существ, артефактов, шаблонов карт и системы подбора противников. Были существенно переработаны поднавыки экспертного уровня «Шёпота стихий», а также навык «Призыв аватара» — последний теперь позиционируется как чисто магический.
Некоторые пассивные способности существ подверглись перерасчёту — в первую очередь это коснулось «Парирования». Кроме того, опираясь на собранную статистику, мы усилили улучшенные версии существ тех отрядов, которые заметно уступали своим альтернативным вариантам.
Улучшения затронули и генератор случайных карт. Боковые территории на популярном шаблоне Jebus Cross теперь играются гораздо интереснее, а шаблоны Sprint, Harmony, Exodus были скорректированы, чтобы повысить общий темп партии. Вместе с этим мы обновили и пул шаблонов для матчмейкинга.
Наконец, мы закрыли ряд уязвимостей и багов. В частности, мы убрали возможность злоупотреблять отключением игры через Alt+F4, исправили ошибку, позволявшую подсматривать расстановку противника в фазе тактики, и ликвидировали баг, позволявший бесплатно улучшать существ.
Кроме того, мы применили дисциплинарные меры к игрокам, которые сознательно пользовались этими уязвимостями, чтобы нечестно побеждать в сражениях, а также призывали к их использованию других участников сообщества.
⚠️ Напоминаем: намеренное использование внутриигровых ошибок в соревновательной игре грозит временной или постоянной блокировкой доступа к мультиплееру! Совершая подобные действия, вы можете нарушать правила платформы, на которой играете, а значит — подвергать себя риску быть заблокированным на самой площадке. Не ставьте под угрозу свой аккаунт ради сомнительного преимущества — играйте честно!
Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!
Список изменений
v. 0.80.18
https://steamcommunity.com/games/3105440/announcements/detail/716780409378046100Привет, герои!
Вчерашний патч принёс масштабные изменения, и сегодня мы выпускаем оперативное обновление по горячим следам.
Изучив первые данные и ваши отзывы после патча 8, мы пришли к выводу, что ряд изменений оказал слишком сильное влияние на режим одного героя — в первую очередь это касается фракции Раскол. В сегодняшнем небольшом патче часть этих изменений мы откатываем, а часть корректируем в соответствии с нашим видением баланса. Параллельно с этим мы досрочно внедряем запланированные на будущее улучшения для Роя.
Также в обновление вошли исправления ошибок (включая те, что принёс сам патч 8) и усиление Подземелья на арене.
Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!
Список изменений
v. 0.80.19
Список изменений
v. 0.80.20
Исправлена ещё одна вариация уязвимости выхода из игры, которая в том числе влияла на корректное сохранение результатов матча.
⚠️Напоминаем ещё раз, что намеренная эксплуатация багов и другое нечестное поведение в соревновательных матчах может привести к долгосрочной блокировке многопользовательской игры.Исправлена ошибка, мешавшая генерации шаблонов Jebus Outcast и All Around.
Исправлена ошибка, из-за которой очки законов и астрологии не начислялись по первым дням недели (понедельник — тяжело…).
Привет, герои!
В этом патче мы рады представить вам обновление тактической фазы боя: теперь расстановка отрядов сохраняется между схватками! Также были улучшены визуальное отображение и звук перемещения отрядов.
Подробности и нюансы работы новой системы вы можете найти в полном перечне изменений ниже.
Помимо внесения изменений в тактическую фазу боя, мы также продолжаем бороться с багами: были исправлены ошибки в турнирных шаблонах, связанные с действиями в последнюю секунду таймера игрока и с уведомлением о скором турнире; были исправлены некорректно работающие всплывающие окна; устранена ошибка с функционированием набора «Слово дипломата» и ряд других багов.
Также было добавлено окно подтверждения при нажатии на кнопку «Выйти» в окне потери соединения. Никаких больше случайностей!
Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!
Список изменений
v. 0.80.24
Привет, герои!
Рады представить вам свежее обновление, в котором особое внимание уделено балансу фракционных механик, исправлению уязвимостей и повышению удобства игрового процесса. На основе ваших отзывов и собранной статистики мы подготовили ряд масштабных изменений, которые заметно освежат текущую метаигру.
Главное в этом патче:
Некромантия. Мы полностью переработали алгоритм обращения существ в нежить после боя. Теперь вам больше не нужно обязательно иметь в армии существ соответствующего ранга, чтобы обратить павших врагов после победы. Вместе с этим существенно изменилась стоимость воскрешения в энергии, а в интерфейс добавлены удобные визуальные подсказки и возможность отменить призыв ради некротической энергии прямо в окне итогов боя.
Другие фракционные навыки. Изменения затронули «Причастие к Бездне» у Раскола (эффект теперь распространяется не только на существ Раскола) , а также механику личинок у Роя, фокус которых сместился в сторону их взрывного потенциала.
Боевая магия и призыв аватара. После недавнего ослабления воинов маги значительно укрепили свои позиции, поэтому мы возвращаем базовые показатели «Боевой магии» к исходным значениям. Горячо обсуждаемый навык «Призыв аватара» также получил изменения — базовая версия ослаблена, но у вас появится больше возможностей для ситуативного усиления аватара через поднавыки.
Турнирные шаблоны. В генератор случайных карт добавлены новые соревновательные шаблоны — Jebus Tournament и Outcast Tournament с непрерываемыми одновременными ходами, а также гибридные шаблоны Mix и Galaxy.
Ротация шаблонов. Обновлён пул карт для классического режима и режима одного героя, а также слегка изменился порядок выбора и запрета фракций игроками.
Исправление ошибок. Среди прочего мы устранили уязвимость, позволявшую игрокам за Храм получать бесконечные ресурсы на карте приключений, починили некорректный урон альтернативной атаки драконов и устранили проблемы с загрузкой сетевых сохранений.
⚠️ Напоминаем: намеренное использование внутриигровых ошибок в соревновательной игре грозит временной или постоянной блокировкой доступа к мультиплееру! Совершая подобные действия, вы можете нарушать правила платформы, на которой играете, а значит — подвергать себя риску быть заблокированным на самой площадке. Не ставьте под угрозу свой аккаунт ради сомнительного преимущества — играйте честно! ⚠️
Огромное спасибо за вашу поддержку, за развитие официальной вики сообщества и за то, что помогаете делать игру лучше!
Отзывы в Steam — продолжайте писать!
Мы читаем каждый отзыв, и этот патч — тому подтверждение. Ваши комментарии о сложности ИИ напрямую повлияли на сегодняшние изменения.
Если вы ещё не успели оставить отзыв — сейчас самое время! Это не только помогает нам понять, что важно для вас, но и позволяет определить приоритеты для следующих обновлений.
Список изменений
v. 0.80.31
Changelog
v. 0.80.33
Fixed incorrect behavior of the Advanced Battle Magic.
Fixed a bug where some saves would not load.
Fixed an error in the description of the Summon Avatar skill.
Fixed an error in the description of the "Dungeon Masters" laws of the Dungeon faction.
Thanks for your reports — keep sending in bug reports, it helps us make the game better!
Привет, герои!
После крупного прошлого патча мы собрали небольшой патч, устраняющий ошибки и недочёты, обнаруженные после его выхода. Никаких масштабных изменений на этот раз — только точечные исправления, чтобы всё введённое в патче #11 работало так, как задумано.
Полные заметки к патчу — ниже. Удачи на поле боя!
Отзывы в Steam — спасибо!
Ваши сообщения и отзывы после Патча #11 помогли нам выявить и расставить приоритеты среди проблем, исправленных в этом обновлении. Продолжайте писать — они напрямую попадают в наш трекер ошибок. Спасибо за вашу поддержку!
Список изменений
v. 0.80.34