Перейти к содержанию

Сообщения от Извлечение ресурсов игры - OldenEraExplorer

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
2 месяца назад
Ссылка: https://github.com/laszlo-gilanyi/OldenEraExplorer

Попробовал эту утилиту. Прекрасно работает для моей Steam-версии. За несколько минут извлекает все ресурсы (создаёт каталог ExtractedAssets рядом с утилитой OldenEraExplorer.exe размером ~1.5 Гб). Все картинки (портреты, заклинания, способности, артефакты) в формате png.

Вот перевод текста со странички автора.

Как это работает?

Инструмент не поставляется с игровым контентом. Когда вы его запускаете, он:
  • Автоматически находит установленный Steam.
  • Читает игровые данные JSON из /*_Data/StreamingAssets/Core.zip.
  • Загружает локализацию и аргументы скриптов из файлов игры.
  • Извлекает текстуры и 3D-модели из Unity asset bundles (пакетов ресурсов) игры.
  • Запускает собственную систему скриптов игры для замены плейсхолдеров (например, {0} → реальные значения урона).
  • Отображает весь контент через локальный веб-сервер.
Вам нужно владеть самой игрой — этот инструмент просто делает просмотр вашей собственной копии удобнее.
Что можно просматривать

10 категорий данных:
  • Юниты (Существа) — характеристики, способности, все атрибуты.
  • Герои — портреты, стартовые атрибуты, специализации.
  • Способности существ — пассивные и активные с полными описаниями, рангом и стоимостью.
  • Навыки героев — древа навыков, все уровни, пути прокачки.
  • Подклассы героев — специализированные классы героев, бонусы, требования для разблокировки.
  • Заклинания — боевые заклинания и заклинания для карты мира, все уровни.
  • Артефакты — бонусы экипировки, эффекты комплектов.
  • Объекты карты — объекты на карте приключений (ресурсы, жилища существ и т. д.).
  • Строения — городские постройки, их стоимость, требования для возведения.
  • Законы фракций — уникальные механики фракций и открываемые бонусы.
3D-просмотрщик

Просматривайте юнитов и объекты карты в 3D с поддержкой анимации.

Обратите внимание: GLB-модели, экспортированные из Unity, не включают системы частиц, визуальные эффекты (VFX) или сложные шейдерные эффекты. Модели выглядят близко к игровым, но такие вещи, как светящиеся ауры, частицы огня/дыма и подобные эффекты, будут отсутствовать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1299 гостей