Для Heroes of Might and Magic: Olden Era был выпущен патч #12 (v. 0.80.34). Обновление подготовлено как небольшое продолжение патча #11: крупных системных изменений в нем не заявлено, а основное внимание было уделено исправлениям, стабильности и точечной донастройке затронутых режимов.
В первую очередь были устранены несколько сбоев, которые могли проявляться в турнирных и сетевых матчах. Больше не должен происходить вылет в Jebus Tournament при отсутствии стартового героя, при ударе героя под эффектом Mirage, а также при выходе соперника из Arena Mode во время выбора цели для способности.
Также была исправлена горячая клавиша Heroic Strike, а таймер матча теперь не должен ошибочно продолжать идти у обоих игроков, если одновременные ходы были остановлены.
В балансе была частично компенсирована чрезмерная просадка магических героев в Arena Mode: усилен навык Sorcery, скорректированы специалисты магического урона, а стартовые наборы существ на этапе драфта были уменьшены.
Для генерации карт были внесены точечные правки: Stables окончательно заблокированы на шаблоне Sprint, стартовые зоны и сила охраны в Jebus Tournament немного уменьшены, а объекты Point of Balance больше не должны появляться в боковых зонах игроков на Helltide.
Отдельно была исправлена ошибка китайской локализации для Ангелов и Архангелов. Полный список изменений опубликован в Steam: Patch #12: Bug Fixes & Improvements.