- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Все существа Лесного Союза под командованием героя наносят заклятому врагу на 2% больше урона за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
В начале боя существа из армии героя получают 1%-ный прирост к инициативе за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Весь опыт, который герой получает после сражений, увеличивается на 2% за каждый его уровень.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Все танцующие с клинками, танцующие со смертью и танцующие с ветром в армии героя получают +1 ед. к нападению и защите за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Чем выше уровень героя, тем эффективнее становится заклинание «Призыв осиного роя».
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Все обычные, боевые и светлые единороги в армии героя получают +1 ед. к защите и нападению за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Все эльфийские стрелки, мастера лука и лесные стрелки в армии героя получают +1 ед. к «Защите» и «Нападению» за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Танцующие с клинками, эльфийские стрелки и друиды (и их улучшения) получают способность «Ярость».
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
Танцующие с клинками, эльфийские стрелки и друиды (и их улучшения) получают способность «Ярость».
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
В начале боя существа из армии героя получают 1%-ный прирост к инициативе за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 0
- Начальная защита
- 2
- Начальная сила магии
- 1
- Начальные знания
- 2
В начале каждой битвы ливень из стрел захлестывает ряды противника. Нанесенный урон зависит от уровня героя. (Лишь стрелки Лесного Союза способны на это.)