Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Заклинания, использующие стихию Огня, не могут повредить данному существу.
Эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
При нападении существо наносит урон не только цели, но и любому существу прямо за ней.
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Во время атаки у существа есть шанс проклясть жертву, в результате чего в определенный период времени наносимый ей урон огнем будет удваиваться.
Существа получают лишь 50% урона от всех выстрелов, сделанных без помощи магии.
Помимо обычного урона это существо ударяет жертву молнией (немагический урон), которая затем поражает следующее вражеское существо, если последнее стоит рядом с жертвой. Цепочка ударов продолжается до тех пор, пока цепь не прервётся. Урон молнией равен обычному урону существа.
В случае успешной атаки у существа есть дополнительный шанс снизить «Скорость» жертвы на 50% и «Инициативу» на 30%.
При использовании этой способности «Защита» существа временно снижается до нуля, «Нападение» увеличивается на количество единиц защиты. Существо автоматически атакует ближайшего противника, не подвергаясь ответному удару. Однако если в пределах области перемещения нет вражеских существ, оно атакует ближайший дружественный отряд.
Когда на существо нападают в ближнем бою, огненный щит наносит атакующему урон, независимо от того, имеет ли оно способность контратаковать или нет.
Один раз за сражение это существо может атаковать любого противника по выбору, нанеся ему на 20% больше урона и наложив «Знак огня» (активируемая способность).
Атакуя противника, это существо имеет шанс породить огненную волну, наносящую физический урон всем врагам в пределах случайного радиуса от направления цели.
Когда на существо нападают в ближнем бою, атакующий получает урон огнем, величина которого зависит от силы атакующего.
Если цель существа – большое существо, его «Нападение» и «Защита» временно увеличиваются на +4.
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу (не действует на механических существ).
Когда этому существу наносят урон, его «Инициатива» временно повышается на +2, а «Нападение» на +5.
Это существо имеет шанс напугать своей атакой цель и ее соседей (чем меньше существо, тем больше вероятность испуга). В случае успеха атакующий получает +1 к боевому духу и +10% к здоровью.
Наступательные заклинания стихии Огня наносят этому существу на 50% меньше урона.
Это существо может подтянуть цель на одну клетку ближе к себе (активируемая способность).
Противник не может сдвинуть это существо с места, пока оно стоит на своей начальной позиции.
Заклинания магии Воздуха не могут повредить этому существу.
Помимо обычного урона, это существо оставляет на месте, где оно атаковало противника, стену огня.
Это существо имеет шанс ударить существо, стоящее на клетке рядом, и временно снизить ему «Инициативу» до нуля. Шанс зависит от числа клеток, которых этому существу пришлось пройти, чтобы атаковать цель.
Это существо имеет дополнительный бонус к защите до тех пор, пока стоит на своей начальной позиции.
Урон, получаемый этим существом от вражеского нападения, снижается на 10% за каждую клетку, пройденную противником перед ударом.
Один раз за сражение это существо может атаковать любую выбранную цель «Ударом бури».