Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Это существо может использовать набор магических заклинаний из тех, что доступны герою. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. «Колдовство» зависит от числа этих существ.
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его «Боевой дух» всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Это существо не имеет тела, поэтому любая физическая атака против него завершится успехом лишь в 50% случаев.
Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной или же воскресить нескольких погибших соратников.
Смертоносное облако поражает не только цель, но и любое существо, попавшее под него и не являющееся нежитью.
Во время атаки на жертву накладывается проклятие, снижающее количество урона, которое она может нанести. С каждой последующей атакой проклятие обновляется.
Когда существо атакует, оно всегда убивает минимум одного воина в любом вражеском отряде. Вдобавок оно снимает все положительные заклинания, наложенные на существо.
Атакуя врага, это существо может поглощать его ману и использовать ее для восстановления собственного здоровья или даже для воскрешения павших соратников.
С каждым успешным нападением параметры «Нападение» и «Защита» атакуемого существа уменьшаются на -2 ед. (не могут быть ниже нуля).
Один раз за бой это существо может похитить боеприпасы у противника, находящегося в пределах его хода (активируемая способность).
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу (не действует на механических существ).
Это существо способно наносить урон всем отрядам противника, кроме механизмов и нежити, в пределах трех клеток. Размер урона зависит от боевого духа противника и расстояния до него (активируемая способность).
Существа получают лишь 50% урона от всех выстрелов, сделанных без помощи магии.
Наступательные заклинания наносят этому существу на 25% меньше урона.
Все дружественные существа, находящиеся на соседних клетках, получают только 50% урона от выстрелов, произведенных без использования магии.
Это существо имеет шанс в ходе своей атаки на некоторое время усыпить врага. Спящий противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не проснется или не будет разбужен атакой. Кроме того, он получает максимальный урон от атаки князя вампиров, а на атаку, которая его разбудит, не отвечает. Эта способность не может применяться к нежити, механизмам и элементалям.
Когда это существо атакует противника, на цель автоматически накладывается заклинание «Скорбь» (с силой начального уровня).
Это существо понижает «Нападение» и «Защиту» на -2, а «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.