Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы добавили в Героях??? (креатифф-прет):)

20 лет назад
Всем здрасьте!!!
Настало время брать инициатуевину в свои так сказать нехрупкие руки:)))
К чему соббсно это я!!! Насколько знаю, большинство фанов героев читает Фэнтези.... Толкиен, Перумов, Сапковский... 90% юнитов, созданных по Героям мы ФСЕ ужо знаем из других источников...
Помимо того многие из нас не зацикливались токо на "героях", играя в другие игры и естессно подмечая некоторые цикавые моменты:)))
К чему я!!!
Пока настало время затишья (бета версия ужо "сьедена" а самой игры ждать исчьо долго) предлагаю начать креатифф!!!
Вот к примеру че б вы добавили если б работали разработчиком в Nival??? Так именно шоб как для себя-любимого:)
Собссно в этой теме я и предлагаю писать все (включая и самые сумашедшие) идеи, которые основаны на том, что мы знаем помимо того, что предложили разработчики.... особенности построек, юнитов, характеристик, виды героев, их биографию и специализацию... рассы, стратегии ... вообсчем ФСЁ!!! Естессно самые яркие идеи будут "тщательно отобраны, подписаны и вознаграждены модераторами сайта":)))) ("я так думаю" (с) "Мимино"):);)
Да и вобсче плюс такой темы буит состоять хотя бы в том, что мы сами увидим, сколько можно было б создать работая именно ТАМ:) а потом глядиш, на старости лет, играя в Герои 225/б мона с гордостью тыкать в трехмерный монитор и грить внукам - "от этого сколопендра придумал Я!":) а хули? в конце концов "не боги горшки обжигают!":);)
20 лет назад
Итак чьо б добавить!....
кадато играя в казаков, понравилась идея найма нейтральных войск для атаки на противника.... нечто подобное мона сделать и через таверну на карте... к примеру за 2000 посылается шпийон - показывает всех враж героев за пределами карты + их сильнейшего юнита.... + за доп плату мона наслать на них диверсионный отряд... :) еженедельно показывается отряды наемников, которые есть в наличии.... после найма комп после хода всех героев компов нападает на указанного героя нанятой армией...
вот вроде усё....
Аватар пользователя
20 лет назад
Креатифф - это, конечно же хорошо, но твои и прочие идеи в игре воплощены не будут, будь уверен...им бы и так баланс отшлифовать...ведь даже от большинства своих задумок пришлось отказаться...сам посмотри - карты теперь маленькие, все "фичи" которые нам хочется увидеть в игре отстанутся только на бумаге или же в виде ноликов с единичками:) разработчикам глубоко положить на наше мнение.
Аватар пользователя
20 лет назад
Моя думать, что надо бы туда истчо больше заклинаний.
Ну типа там ману забрать (как Стражи в Третьих).
Или, например, возможность засаживать чувачков в любое здание-приходит себе вражина в Школу Магии, а там на него сотенка гноллов:)
Кстати, идея про диверсию очччень даже ничего.
20 лет назад
Я вот тут пару весчей еще придумал в теме про "Вампира с мечом"
/topic/at/2275/
Теперече по поводу героя замка некромантов... в ответ на появление у Haven героя по имени Отец Этлау:) (см. сцылку) мы вводим героя некроманта по имени Неясыть:)))))
Биография... ну я думаю большинство знает... типа могучий маг, изганник из одного из миров Великой сферы т т.д. и т.п.... Перейдем к особенностям:))) (чесно говоря моя рухлядь так и не запустила новых героев, потому биографии и специализации героев-некромантов знаю токо теоретЫчно)....
Итак! Что особенного у этого героя... ну... к примеру... "Разрушитель":))) суть в чем... с припиской в стиле "является избранником Тьмы, которая благословила его на уничтожение всего живого и т.д. бла-бла-бла" является специалистом по магии "Оживление мертвых"...
+ как официальный "Темный мессия" имеет бонус к инициативе нежити:)))) отаке:)))

2 Night - в 3-их героях имхо воровская гильдия - одна из самых бесполезных построек... потому и подумал, что б можно было добавить:)
Аватар пользователя
20 лет назад
Если есть добренький отец Этлау и злой Неясыть, то должен быть Великий Нейтрал, не так ли?
Ну там Нитроген, типа долго смотрел как добрые бьют злых, а злые-добрых, решил дать им на пирожки с котятами.
Спешл: сопротивление к добренькой и злой магии, там типа "долго жив между двумя сторонами, Нитроген научился избегать всякий бедлам магов" + что-то типа скрытности для небольших отрядов ( а то представить себе тучу драконов, старательно прикрытых простынёй для маскировки... :) ), типа там " Постоянно на шухере, Нитроген сумел избегать врага"+ бонус к скорости ( чтобы быстрее удирать от союза Некросов и Хевена :) )
Вот был мой перс...
Аватар пользователя
20 лет назад
Нейтралы это по части эльфов (причём всех), пока мир не погрузится в полную ..опу их днём с огнём, и всю работу по зачистке приходится делать хаванам:mad: . За то чуть что они тут как тут и в очередной раз у них главная роль в спасении мира! Но это так - накипело:o . А вообще не помешало бы смастерить Хавену героя техника, ну там +бронь и/или +урон при осаде. Как никак технологичная раса. Да и неплохо было бы демонам дать какого нить Разрушителя +к урону бронированым (мона ещё чёнить);) .
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
20 лет назад
Ok , раз уж открыли такую тему , внесу и я свою лепту сумасшедшинки;) .

Как насчет заклинания , позволяющего герою перемещаться ВО ВРЕМЕНИ , некий аналог Dimention door - назовем его Temporial portal к примеру ? Или боевое заклинание - Balefire ( идея принадлежит Р. Джордану ) . Стек , получивший урон исчезает вместе с результатом его действий за определенное ( зависящее от SP кастера ) время , то есть все пораженные этим стеком за , например, последний его ход восстанавливаются ! Если героев можно сделать ТРЕХ-мерными , то почему бы и не ЧЕТЫРЕХ;) .

P.S. Прошу не принимать всерьез , такая уж тема - вдохновила:)
Аватар пользователя
20 лет назад
Можно добавить спецабилки по типу " охотник на юнит". Ну там видишь, что карта переполнена драконами-качаешь охотника на драконов...
Хотя, сколько ж надо перелопатить, чтобы создать такую пургу...
20 лет назад
Еще одно предложение!!!!
Заметил одну особенность!!! Все фентезийные игры так или иначе основываются на мифологии.... основа - кельтские мифы... в дополнение - греческие... при этом упустили такую жирную тему как Восточная мифология... К примеру Египет!!! Лёгко можно было б сделать рассу на основании их мифов!!!!
Боевые порядки -
Жрецы Имхотепа - специализация - вызывают на допомогу покорную нечисть:) + оживляют кого-нить из своих...:)
Мумии - слабое мясо, слабый удар, но учитывая. что состоят из мертвой плоти - блокируют ХХХ% урона:)
Хранитель могил - бесплотный дух, охраняющий вход в пещеры фараона - охранник загробных врат = нечуствительный к стрелам... + спец особенность - после удара жизненная сила ударенного врага начинает уходить из него (каждый ход = ХХХ% хит пойнтов)
Воин бога Ра - основа пехоты. Спец способность - удар светом солнца...
Наездники на конях - Арабская конница... (спецспособность - уничтожение запасов ганжа у врагов...:))
Сфинкс... - высший порядок... спец способность (помимо загадывания загадок) - во время удара - % возможности навесить на врага берсерк или гипноз.. или "морок" када удар, направленный по сфинсу может е*нуть по дружественному отряду, стоящему рядом)...
+ исче один уровень - назовем их "челобаки":)... не помню просто как назыв эти твари возле входа в тамошний "Город мертвых"... по-моему как-то связаны с Анубисом... особенность - ???? пускай будут стрелки:)+ при стрельбе колдуют падение инициативы(урона(защиты(потенции))))) врага:)
Вобсчем подленький такой замок буит:)))))
.....
Аватар пользователя
20 лет назад
Или совсем восточная тема-" Культ обсидианового дракона , возглавляемый Терияко Нагацуки" ( в редакции Хакера-японцы).
Солдат- пушечное мясо для драконов;
Дротикометатель-стрелок с абилкой яд;
Шаман-чувак с суппортной магией;
Самурай-элита, шанс на критический удар+страх;
Ниндзя-чёрный чувак в балахоне без штрафа в рукопашке (дальний-звёздочки с ядом, ближний-ножичек с ядом)
Мастер клинка(Варкрафт прёт :)-критический удар+регенерация
И кульминация:
Мистический дракон-длинное чудище, насылает страх, снижает инициативу, снижает защиту+ атака нескольких существ.
Аватар пользователя
20 лет назад
Ага, а давайте тогда ещё и западную расу слепим. Индеец - пехотное мясо с метательным топориком без штрафа к ближнему бою. Кавбой - реально меткий стрелок, но всего 6 потронов. Индеец-шаман - пусть кастует какинить глюки на вражин. Ну а дальше чтонить из местной мифологической флоры и фауны.
20 лет назад
2 Gvozd
Насчет западной рассы - просто плакалЪ:))))) особенно впечатлил юнит "КАВБОЙ":)))))
предложения по их местной флоре и фауне -
Предлагаю тадыть обратить взгляд далеко на север.... Раса на основе чукотских мифов:
- Чукча-стрелок - (апгрейженный - Дерсу Урзала - убивает врага в глаз не повреждая шкуру + кавалерийский бонус)
- Погонщик - оленей - основная конница северной армии... Кавалерийский бонус...
Русский геолог - основной "рубящий" порядок северной армии... специализация - высокая мораль + критические попадания...
Северный-шаман - кастует на своих + меняет ресурсы на бусы... (апгрейженный архишаман - кавалерийский бонус (вдруг понадобится))
Умка - прирученный белый медведь - (удар без ответки+кавалерийский бонус) апгрейженный - Архиумка - (удар по всем вокруг + двойной кавалерийский бонус)
и наконец - 6-ой порядок - Абрамович - самый богатый северный человек - призывает на поле боя случайным образом купленных футболистов... + Кавалерийский бонус:)))
Думаю такая расса справиться с индейцами:)
В ответ пользователю Ellin
Аватар пользователя
20 лет назад
Уважаемые господа я заметил что фантазия у вас разыгралась! Попрошу тщательно смотреть что пишете незабывайте, что вы можете оскорбить кого то.
Аватар пользователя
20 лет назад
У каждого есть моральное право обижаться на здоровый юмор.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1256 гостей