Перейти к содержанию

Сообщения от Темный Властелин

Всё обо всём Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
На литфоруме давно существует тема «100 Правил Злого Властелина», общий смысл такой каждый злодей из книг, фильмов и игр рано или поздно проигрывал совершая одни и те же ошибки… Правила указывают на эти ошибки. У меня родилась идея провести что-то вроде словески по этим правилам.
Общий ход игры:
Выбирается Властелин и два Генерала(генералы могут быть людьми или НПС)
Выбирается Герой и четыре Помошника(тоже могут быть НПС)
Выбираются Судьи и Казначей
Герой, Властелин и их помошники генерятся, Властелин с Генералами обустраивает свою цитадель(через ЛС), Герой с Помощниками набирают снаряжение(тоже через ЛС).
В ходе игры Герой и Властелин стараются убить друг друга у Властелина роль защитная он сидит в созданной цитадели и руководит обороной, герой же с помощниками берет ее штурмом.
Как это происходит?
Вначале Властелин с Генералами и герой с Помошниками обсуждают стратегию.
У Властелина в начале есть 1.000.000 золотых обустраивая цитадель он пишет Казначею – строю казармы – Казначей помечает это у себя и отнимает с Властелина 100.000, так же набираются войска. То же и у Героя, только у него денег 100.000 и он набирает снаряжение, допустим пишет покупаю аптечку +50HP – Казначей снимает с него 5.000 золотых. Все предметы за исключением наиболее общих, типа казарм, оговариваются при покупки – что какой предмет дает.
При начале игры оба вскрываются: Казначей выдает в эту тему описание замка Властелина и снаряжения Героя. И идет словесная дуэль.
Допустим – у Властелина нет казарм, это грубейшая ошибка, если на нее указывает герой, Судьи накладывают штраф на Властелина: поскольку нет казарм половина солдат крепости разбежалась. И т.д. Если у Героя нет свитка сопротивления огню, то он может изловчится придумав ответ как обойти лавовое поле, но скорее всего ему будет назначен штраф в -50HP.
У Героя и Властелина вначале 300HP, у Генералов и Помощников 100.
Игра идет в фентезийном мире.
Ну и желательно художественное описание событий происходящих в игре.
Игра заканчивается когда или погибает Властелин или когда погибает Герой и Помошники.

Вот такой бред... Жду мыслей по этому поводу…
Аватар пользователя
#2
Хм... "Сто Правил" у меня есть. Хорошо. Это мысль.
Можно(если эта идея возымеет результат) сыграть и Штурм Драконьей Пещеры(35, по-моему, Правил Дракона, у меня есть ссылка.)




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ