Перейти к содержанию

Сообщения от Будет ли новая версия Heroes 3?

Общий Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
Создавая эту тему, хотелось бы не просто услышать "да" или "нет", а желательно с пояснениями: например все обсуждают новую расу где угодно, но только не в 3-ке, почему?
Вообще какие у кого есть соображения на эту тему в целом? Что надо поменять в новой возможной версии, что добавить, ну а что забыть навсегда?
Каую версию взять за эталон, от чего отталкиваться, создавая очередной шедевр?
Хотелось ли вам, чтоб найденные баги остались, как некая хитрость или оплошность? И т.д. и т.п., вообщем все все и обьо всем :)

Спасибо за внимание.

С увжением Don Carlos Chezarro Ley.
Аватар пользователя
19 лет назад
Компания делавшая 3-ю часть мертва, издатель тоже разорился. Права проданы и итог пятая часть.
Так что продолжения для 3-х, если и будут, то фанатские (ВоГ и т.д.).
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
Alan;103831
если и будут, то фанатские (ВоГ и т.д.).

А что ВоГ действительно создали фанаты? Ну даже если так, то предложить версию достойную всеобщего внимения вы считаете они не могут?
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну, если кто-то решит сделать, то создаст.:)
В новой версии мне бы не хотелось видеть каких-то новых улучшений/дополнений в виде ERM-скриптов, а лучше стандартная и привычная игровая механика. И эти непонятные артефакты и правила, что были в ВоГе... Хотя, что это я про ВоГ? Лично мои пожелания: создание новой графики (в т. ч. движка) для меняемых разрешений и создание двумерных строений/героев/монстров/ландшавтов более высокого разрешения и, соответственно, более детализированных. Но это графика, к игровой механике претензий не имею. Конечно, есть резон добавить нескольких новых монстров, расширить скриптовые возможности редактора до возможностей четверки, плюс вставить несколько новых строений и расширить лагерь наемников, чтобы была возможность выбирать между несколькими волонтерами. Ну и впихнуть парочку артефактов. Ну и... ладно, хватит на год и этих планов.:)
Да, чуть не забыл! Полная совместимость с другими картами Нeroes 3!
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
19 лет назад
SandroXXL;103996
Ну, если кто-то решит сделать, то создаст.:)
В новой версии мне бы не хотелось видеть каких-то новых улучшений/дополнений в виде ERM-скриптов, а лучше стандартная и привычная игровая механика. И эти непонятные артефакты и правила, что были в ВоГе... Хотя, что это я про ВоГ? Лично мои пожелания: создание новой графики (в т. ч. движка) для меняемых разрешений и создание двумерных строений/героев/монстров/ландшавтов более высокого разрешения и, соответственно, более детализированных. Но это графика, к игровой механике претензий не имею. Конечно, есть резон добавить нескольких новых монстров, расширить скриптовые возможности редактора до возможностей четверки, плюс вставить несколько новых строений и расширить лагерь наемников, чтобы была возможность выбирать между несколькими волонтерами. Ну и впихнуть парочку артефактов. Ну и... ладно, хватит на год и этих планов.:)
Да, чуть не забыл! Полная совместимость с другими картами Нeroes 3!

Золотые слова! :smile20:
Аватар пользователя
19 лет назад
Насчет традиционных героев сложно сказать, а так вроде бы давно говорилось о том, что для ВОГ делается новый замок
Аватар пользователя
19 лет назад
Я бы предпочел увидеть пару новых замков, гороздо больше нейтралов, да и вообще существ, более развитую магию, побольше сборных артефактов.
Хотя боюсь не суждено этому сбыться.

С ув., Драко
В ответ пользователю Драко
Аватар пользователя
19 лет назад
Драко;106600
Я бы предпочел увидеть пару новых замков, гороздо больше нейтралов, да и вообще существ, более развитую магию, побольше сборных артефактов.
Хотя боюсь не суждено этому сбыться.

С ув., Драко
Нууу...как сказать! В рамках Героев ВОГ 3,5 все это уже осуществляется.... Нейтралов уже больше...а замки на подходе ;)
Аватар пользователя
19 лет назад
Опасность любых изменений в том, что в итоге можно нарушить игровой баланс. Для тройки (SoD) на сегодня баланс очень близок к совершенству. А потому любые изменения в ней создадут просто другую игру - WoG тому пример. Это не тройка, это просто другая игра, хоть и очень похожая...
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
19 лет назад
AmberSoler;106619
Опасность любых изменений в том, что в итоге можно нарушить игровой баланс. Для тройки (SoD) на сегодня баланс очень близок к совершенству. А потому любые изменения в ней создадут просто другую игру - WoG тому пример. Это не тройка, это просто другая игра, хоть и очень похожая...
Ну да...возможно...однако те самые "вог-настройки" помогают приблизить ее к СОДу... Да и новшества там весьма интересные встречаются... Вообщем то я люблю ВОГ, хотя в последнее время играю в классическую трешку.
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
19 лет назад
Ta Kotoraya...;106620
Ну да...возможно...однако те самые "вог-настройки" помогают приблизить ее к СОДу... Да и новшества там весьма интересные встречаются... Вообщем то я люблю ВОГ, хотя в последнее время играю в классическую трешку.
Когда WoG появился он тоже меня увлек, но пришло время оценить его нововведения как дисбаланс... :( К примеру, есть там такое строение, где можно за деньги арты себе найти (типа игра на слот-машине), так ведь при наличии достаточного времени и усердия можно накопать любые арты...

Когда я провел на ней около часа реального времени с целью найти Оковы Войны (очень были нужны), то после того как наконец то их откопал осознал всю глупость данного действа... Пропал интерес их использовать, потому как уж не было азарта - как говорится, извращенный "режим бога", когда у противника просто нет никаких шансов к сопротивлению... Все равно, что чит-код ввести. И таких моментов немало.

А потому SoD - это классика и ее уже не улучшить. Да и не надо... :)
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
19 лет назад
Ta Kotoraya...;106616
Нууу...как сказать! В рамках Героев ВОГ 3,5 все это уже осуществляется.... Нейтралов уже больше...а замки на подходе ;)

Я, к своему стыду, ни разу не играл Героев ВОГ 3,5. Даже понятия не имею, что это такое, и похожи ли они на трешку.
Однако же хотелось, чтобы это все было в тех героях, которые я знаю - ГММ 3.

С ув. Драко
Аватар пользователя
19 лет назад
А мне ВоГ нравится! Не нравится здание которое выбивает арты - отключи его в настройках! Это один из больших плюсов Вога - возможность играть с определенными настройками, т.к. там много разных приколов, резко меняющих игру. А особо большие бонусы Вога я считаю - новые монстры, новые арты, командиры(особо мощные юниты, по одному на героя. которые развиваются вместе с ним и могут иметь сови артефакты), опыт юнитам и квестовые миссии. Вскоре выпустят Вог 3.59, с 10 городом - Бастионом, выполненном в египетскеом стиле, также делаются еще два города - Кремль - русский город и гавань - подводный.
Аватар пользователя
19 лет назад
Видимо, есть определенное недопонимание того, что такое ВоГ. Дело в том, что ВоГ и есть тот самый движок, с помощью которого можно воплотить в жизнь перечисленные здесь задумки, среди прочего. На стандартном движке Героев вы делаете только то, что вам предложено разработчиками. На движке ВоГ вы делаете практически все, что захотите:) Здесь и графика и новые монстры и новые города и новый баланс, если угодно - в общем, все. Разработчики ВоГ смогли таким образом воздействовать на экзешник Героев, что у фанатов игры появилась возможность использовать и заложенный в самом стандартном экзешнике потенциал (оставшееся разработчиками Героев место для новых монстров, например) и вводить новые элементы помимо экзешника (новые иконки городов, новые почвы, измененные картинки монстров и т.д.). Причем, качество исполнения графики может быть более высокое, чем в оригинальных Героях, так что игра во-многом преображается. Что же касается игровой механики, то в ВоГ есть возможность осуществлять различные настройки игры, так что и механику можно регулировать по вашему выбору. Конечно, вогификация сильно влияет на привычную механику игры на стандартных картах Героев, к которой уже привыкли, поэтому и раздражает изменение баланса при вогификации. А культура воговских карт еще не сильно развита, но есть и показательные примеры - на картах Григора Минчева, например, стоит скрипт отключения вогификации, что позволяет сохранять на картах баланс, заложенный автором независимо от настроек ВоГ у конкретного игрока. Это один из возможных вариантов избежать сумбура и дисбаланса при вогификации.
Но важно понимать, что есть стандартные Герои, а есть ВоГ - т.е. измененные Герои. Если вы хотите видеть хоть как-то измененных Героев, то вам без ВоГ не обойтись. И совместимости тут быть не может, по крайней мере на сегодняшний момент это так.
В ответ пользователю Ganymed
Аватар пользователя
19 лет назад
Ganymed;106626
Но важно понимать, что есть стандартные Герои, а есть ВоГ - т.е. измененные Герои. Если вы хотите видеть хоть как-то измененных Героев, то вам без ВоГ не обойтись. И совместимости тут быть не может, по крайней мере на сегодняшний момент это так.
Вот, собственно, полный ответ на тему топика! Классический вариант HMM III изменять не нужно. Он сам по себе - единое целое и этим привлекателен. А если есть желание увидеть НОВЫЕ герои - на базе движка от WoG можно настрополить бесконечное количество вариантов на все вкусы...

Так что, слава Славе (zvs)! :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb