Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Его можно перевести в автономный режим, жрет он совсем чуть-чуть да и автоматом скачивает патчи к играм. Насчет оперативки вообще бред заморачиваться, он постоянно в пассивном режиме и вряд ли как-то влияет на производительность.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Я люблю играть в разные игры - в ремонт дома, в тяжбу с соседями, в прополку огорода. Обожаю кооперативное прохождение игр, но после развода чаще играю сингл.
Я в готику первую играл, warcraft 3 немного еще играю,TMNT:Battle nexus хорошенькая игра мне большее всего нравится,что можно проходить миссии в 4 игрока,правда я только на 3 игроков ставил, 3 джойстика не хватила:D
Предпочитаю стратегии, иногда аркады. Из стратегий - Кодекс войны, King's Bounty, CnC, Supreme Commander. Из аркад больше всего понравились LEGO-игры - LEGO Star Wars, LEGO Harry Potter...
Преимущество по сравнению с героями - в одновременном ходе, в также в возможности вести корпоративные войны. Напряжение на порядок выше, чем в геройской партии, из-за уязвимости мага. Он должен сидеть в колдовской башне, иначе магии не будет. А отряды в это время бьются в разных частях карты. При этом мага постоянно достают, то подземный ход кроты прокопают, то невидимки проберутся, то летуны или пловцы атакуют башню. Бестиарий в игре очень богат на подлые фишки.
Также нет понятия - решающая битва. Вдрызг проиграл на юге, но выиграл на западе, отдал города - забрал другие.
Иногда до самого последнего хода неясно, выиграл ты или проиграл. Плюс зависишь от союзника, как у него дела складываются. Вроде бы выиграл, готовишь решающий штурм - и вдруг откуда не возьмись вываливается куча неучтенных юнитов на помощь твоему сопернику.
Только сейчас подумал, что сюжет второй книги "Властелина колец" - почти копирка игры. Саруман сидит в башне и колдует. Его орки штурмуют Хельмову падь. Пользуясь отсутствием армии, к башне Сарумана прорываются дендроиды с полукарликами и всё выносят. Почти репортаж с игры.
Да, карт мало, но и игр тоже мало. В лучшем случае раз в два-три месяца собираемся. А пяток карт хватает для командной игры.