Перейти к содержанию

Сообщения от Сценарии к картам по ГММ 3

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Посмотрел на днях весь раздел и обратил внимание, что все выкладывают карты к ГММ 3, но никто не выкладыват сценарии к ним (в ГММ 5 есть). А зря.

Предлагаю в данной теме следующее:
1. Выкладывать сценарии к уже готовым (сделанным вами) картам.
2. Выкладывать задумки, воплотить которые в жизнь когда-то не получилось или не хватает времени сейчас.
3. Давать советы в дописывании незавершенных сценариев, если таковые понадобятся.

Приветствуется:
1. Сценарии с юмором.
2. Сценарии компаний.
3. Описание планируемой или созданной карты (ее рельефа).

Основное правило: идеи, высказанные здесь, могут быть использованы только с разрешения автора. Плагиат - это плохо, господа и дамы!

Цель темы: развитие игры Герои магии и меча 3 путем создания новых карт на основе идей (части идеи или всего сюжета), изложенных в данной теме

Начинаю я (как и принято):
Когда-то создал карту XL с подземельем. Рельеф представлял собой прекрасную незнакомку в зеленом коротком платье с открытым декольте. Она распологалась на коричновом диване в комнате, на одной из стен которой висела картина, изображающая (точнее пытающаяся это сделать) то ли папашу этой дамочки, то ли какого-то злобного урода, то ли вообще рамытое пятно грязи.
Над подземельем долго не заморачивался - сделал что-то похожее на кинжал, протыкающий сердце.
Сам сценарий был такой: где-то есть королева (комп) - вдова, а на противоположных концах света сидят четыре короля (игроки), которые только и ждут, как бы наложить потную лапу на нежное тело королевы.
Между королями и королевой находятся два других короля (комп), которые всячески препятствуют попыткам остальных четырех жениться в связи с тем, что сами испытывают такое желание, но королева им отказывает. И в подземелье сидит черт (комп), замысливший похитить королеву и надругаться над ней самым безобразным образом (гад!).
Вначале вся эта кампания из 4 холостых королей засылала гонцов, которые неизменно отвечали: дескать женюсь на том, кто добудет мне кольцо жизни, а кольцо жизни - это не хухры-мухры (доставить артефакт в замок - победа). Для его получения надо как следует постараться.
Вот и старались товарищи, выполняя то миссию какую-нибудь завалящуюся, то вступая в... в сообщения, разбросанные на карте и советующие как лучше завлечь королевку-то неподдатливую - экая нашлась!
Вот такой простенький сюжетец. На данный момент пытаюсь создать подобную карту.

Пишите ваши.
Аватар пользователя
18 лет назад
Пока проходил Конкурс "Лучшая карта для Героев Меча и Магии 3 за 2007 год" я сразу задумался о создании кампании. Сюжет я выбрал таков, чтобы это было связано с предыдущиси кампаниями из Героев меча и магии 3. В кампании я использовал карту "Нечистый Альянс". Подумывал о большой кампании. Кампанию я назвал "Восхождение Апокалипсиса". Ну в общем вот сюжет: злобный Дьявол Апокалипсис со своей огромной армией надвигается на Эрафию. Ну как обычно героям нужно его уничтожить раз и навсегда. Но у Апокалипсиса мощная армия (+ четыре Всадника), поэтому героям вновь придётся объединяться, к тому же им придётся объединяться с некромантом. Основных персонажей всего несколько:
Дионис (без эгоизма) - рыцарь.
Николаис - маг.
Рихтер - варвар.
Иванестус - рейнджер.
Венус - некромант.
Апокалипсис - демон.
Голод - еретик.
Чума - еретик.
Война - еретик.
Смерть - еретик.

Пока я выбрал таких персонажей для кампании. Кампания, как и большинство других будет построена на общем враге. Если есть какие-нибудь идеи по сюжету и персонажам, сообщите.
Аватар пользователя
18 лет назад
Я так понимаю, что первые четыре (пять?) героев будут выполнять роли противников Апокалипсиса и его сподручных?
Идея, прямо скажу и без сарказма скажу: гениальная!!!

В чем у тебя загвоздка? Начало хорошее!
Аватар пользователя
18 лет назад
Завязка хорошая. Надо бы только развить и углубить. Если что - могу помочь.
В ответ пользователю XEL
Аватар пользователя
18 лет назад
XEL;117488
Завязка хорошая. Надо бы только развить и углубить. Если что - могу помочь.

XEL, отписывайся в этой теме. Поможем, скопом :)

Denminator, какие у тебя есть наработки помимо общего сюжета? Карту выкладывать не обязательно.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну, у меня была идея того, что после последних событий (Клинок Армагеддона и всего прочего прошло) пятнадцать лет. Королева Эрафии Катерина умерла. В стране бунт. Этим и пользуется Апокалипсис. Пока идёт бунт, Дионис, генерал нынешней армии, находит завещание, в которой, написано, что он становится королём Эрафии.
Апокалипсис за это время создал огромную Адскую армию и направляется к Эрафии. Для защиты Эрафии мало королевской Армии, поэтому Дионис взывает к давним союзникам Эрафии: Иванестусу, верховному эльфу Лесной Стражи, Николаису, магу Бракады и Рихтеру, варвару племени Острого когтя. Но к ним пресоединится и Венус, таинственный брат Сандро (именно того!). Он хочет уничтожить Апокалипсиса, за то, что Апокалипсис обманом заставил отдать ему с трудом собранный Клинок Армагеддона...

Кстати, что касается Клинка, я ещё не выбрал артефакт.
Ещё, кампанию я только собираюсь создать. Ведь нельзя составить компанию без основной идеи.
Аватар пользователя
18 лет назад
Надо попробовать, скажем так, по-карточно (или по-миссионно), т.е. придумать сюжет к одной карте.
Мне кажется, все начинается с Диониса, с того как он приходит к власти. Типично: на карте больше 3-4 компов (+штуки 3-4 замка нейтральных) - бунтовщики, Дионис должен объединить их под одну власть. Заодно перед ним стоит задача получить составляющую артефакта (какого? если Эрафия, то ангельский союз, м.б.?). Победа достигается захватом части артефакта (или доставкой его в замок). Можно добавить пару побочных квестиков. Ага, и освобождение из темницы его дружков :)

Ну как?

На этой карте, наверное, не стоит вводить Апокалипсиса и его прислужников. Вот на следующей и последующих можно. Каждая карта - один противник и один герой.
Аватар пользователя
18 лет назад
Может сделать миссию о прошлом Венуса?Хотя нет,так можно на целую кампанию наскрести.Ну,я только предложил:)
Аватар пользователя
18 лет назад
У меня есть пара вопросов.
Допустим я создал одну карту, но как сделать так, чтоб весь опыт, заклинания перешли в следующий?
Можно ли озвучивать игроков в прологе и эпилоге?
Аватар пользователя
18 лет назад
Ух ты. У меня есть карта (правда сыроватая), в которой Смерти нужно одолеть других всадников:
"Три всадника Апокалипсиса стали слишком могущественными из-за постоянных войн, и решили свергнуть главного - Смерть. Смерти нужно взять дело в свои костлявые руки прежде, чем за дело возмется сам Апокалипсис."
После Пратчетта пришла мысль о создании этой карты. Если будет нужна - пожертвую. Размер L, один уровень, действие на острове, подредактируете и доделаете сами.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 33,3 KB
Аватар пользователя
18 лет назад
Спасибо, я попробую. :smile49: :smile49: :smile49: :smile12: :smile12: :smile54: :smile54:
Аватар пользователя
18 лет назад
Denminator,в карте нужно маркер нужного героя поставить.Если имя герою менял или еще что,делаешь так же и в следующей карте кампании и ставишь маркер измененного героя,если не ошибаюсь
Аватар пользователя
18 лет назад
Ув. SandroXXL я скачал вашу карту. Я ещё её не совсем изучил её, но могу сказать, что карта хорошая.:smile24: :smile24: :smile02: :cool: :cool: :smile54:
Аватар пользователя
17 лет назад
Карта кул!!! Только её можа было бы в РПГ переделать. И вот ещё что, я непонял, почему у смерти вначале 100 грифонов, а не 100 личей или хотяб 100 зомбов???

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb