Напишите все, что вы знаете про игру Орды против Некросов!!! Их слабые места, какие навыки брать, стратегию (только не надо писать,что нужно затягивать игру) самой битвы, какой герой лучше, ну и так далее..... Просто один человек сказал, что Орки никто по сравнению с Нежитью, и я хочу ему доказать обратное!!! Меня это очень зацепило:smile35: :smile35: :smile35: !!! А так как я еще не очень давно играю за Орков, то не знаю всех + и - этой рассы! А он играет за трупов с того момента, как Герои 5 только появились(( но по моим наблюденям, он не очень хороший тактик, так что надо этим воспользоваться!!! Поэтому, пожалуйста, напишите все, что мне поможет в игре....... (Сразу хочу заметить: мы будем сражаться на максимально большой карте).
Crol
18 лет назад
_Prizrak_;131659
(Сразу хочу заметить: мы будем сражаться на максимально большой карте).
вывод из етого: у него нет шансов, ибо зарашить он тебя не сможет. Игра полюбому дойдет как минимум до мидлгейма, скорее всего до лейта... ну а в лейте сам знаеш на что способны орки ;) Против него имхо надо будет качать: 1 - атаку (тактика - боевое безумие - оглушающий удар) 2 - приглушение призыва 3 - лидерство (сбор войск - аурой скорости - упоение битвой) 4 - удача 5 - боевые кличи 6 - по усмотрению машины не нужны. Можно взять приглушение тьмы если точно будеш знать что не прогодаеш. Атаку и лидерство обязательно!!! И обязательно так как написано, чтобы за счет тактики и ауры скорости нанести уже сначала по одному удару и дойти до личей, которые вблизи нанесут меньше. В армии нет ограничений, просто качайся и все... Лучшие герои: 1 - Краг (уже есть атака с боевым безумием) 2 - Гошак (за счет мега злых убийц и подмоги) 3 - Шак'Каракут (под лейт с вивернами и защитой) Просто качайся обдуманно и у некра не будет шансов ;) вот и вся хитрость...
Удачи в бою. Раскидай его по могилам :smile19:
Alan
18 лет назад
Ну как раз, если и брать анти, то ТОЛЬКО ТЬМУ. Поскоку призыв на больших картах толку не имеет, когда циклопы десяткам, одинокий феникс скорее смешон. А вот всякие подчинения, берсерки и массы как раз разворачиваются на полную силу. А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть. Просто поглядывайте в таверну на ГГ некра и проблем не будет.
Ну как раз, если и брать анти, то ТОЛЬКО ТЬМУ. Поскоку призыв на больших картах толку не имеет, когда циклопы десяткам, одинокий феникс скорее смешон. А вот всякие подчинения, берсерки и массы как раз разворачиваются на полную силу. А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть. Просто поглядывайте в таверну на ГГ некра и проблем не будет.
ну хорошо... допустим пришел он с зомбаками орсоном, а орк в замке.. и чем орка достать??.. Машинами громить стену? Или берсерком кидацо? Мб туплю но просто реально непонимаю...
вывод из етого: у него нет шансов, ибо зарашить он тебя не сможет. Игра полюбому дойдет как минимум до мидлгейма, скорее всего до лейта... ну а в лейте сам знаеш на что способны орки ;) Против него имхо надо будет качать: 1 - атаку (тактика - боевое безумие - оглушающий удар) 2 - приглушение призыва 3 - лидерство (сбор войск - аурой скорости - упоение битвой) 4 - удача 5 - боевые кличи 6 - по усмотрению машины не нужны. Можно взять приглушение тьмы если точно будеш знать что не прогодаеш. Атаку и лидерство обязательно!!! И обязательно так как написано, чтобы за счет тактики и ауры скорости нанести уже сначала по одному удару и дойти до личей, которые вблизи нанесут меньше. В армии нет ограничений, просто качайся и все... Лучшие герои: 1 - Краг (уже есть атака с боевым безумием) 2 - Гошак (за счет мега злых убийц и подмоги) 3 - Шак'Каракут (под лейт с вивернами и защитой) Просто качайся обдуманно и у некра не будет шансов ;) вот и вся хитрость...
Удачи в бою. Раскидай его по могилам :smile19:
Какой смысл брать упоение битвой? Он сделает крик баньши(+суперспос. в итоге-6) и мой боевой дух будет в попе, так что нет смысла тратить навык впустую-я лучше возьму Дипломатию... Объясните че такое зарашить(бошку уже сломал думать)??? А как вам такая стратегия?: атака(все так же); защита(там качаемся до готовности, ибо чтоб безответка вампиров мне не угрожала);лидерство(так же, только диплом. возьму);думаю взять образование(све таки не плохие цифры получаются,ведь играть долго);логистика(острый ум и нахождение пути). И хотел играть за Хаггеша.
Crol
18 лет назад
1-упоение битвой моно не брать 2-я не думаю что некр дойдет до ульты, ему для етого нужно долго качацо, а чем дольше качаецо он, тем дольше качаемся мы, следовательно он потом получит больше дюлей от орка, которых в лейте просто ничем не остановить. 3-забей ваще на ульту его. Крикниш кличем и поднимеш нормально... 4-дипломатия ваще зря. Уж что-что но ето уж ваще просто впустую слот. Ненужен ваще!! 5-зарашить значит быстро прийти и убить противника, что оооооочень маловероятно на больших картах. Зарашить значит прийти на 4 неделе орсоном с 300 зомбаками и фениксом (by Alan ;)). 6- по стратегии твоей: атака норм. ЗАщита норм. Лидерство БЕЗ ДИПЛОМАТИИ!!! образование зря оркам, тока слот засреш. Логистика хорошо, но ты собрался брать не то что надо в ней. Бери либо нахождение пути - путь войны - мародерство, либо нахождение пути - путь войны - поступить сметри. Хаггеш ну... норм герой, но я бы взял получше, ибо нам по большей части в лейте не кентаврами тащит придецо, а например убийцами. Скорее всего я бы взял Гошака или ШакКаракута. 7 - ЗАПОМНИ! ХАГГЕШ ЖЕНЩИНА!! ЕЕ ИМЯ НЕ СКЛОНЯЕЦО! ЕСЛИБ ЕТО БЫЛ МУЖСКОЙ РОД ТО ИМЯ "ХАГГЕШ" СКЛОНЯЛОСЬ БЫ :) проявляй уважение к женщинам орды ;)
Майор Вихрь
18 лет назад
2Crol Со всем согласен, но почему упоение битвой можно и не брать? По мне дак очень полезная вещь. Некр конечно не дурак, и будет понижать боевой дух. Но скорбь он вряд ли будет кастовать, есть заклы и по полезнее. Крик баньши уменьшает всего на один, плюс некоторые существа могут его понизить, но уже не всем. Так что, бовой дух все равно будет на высоте. Артефакты моно не учитывать, так как они могут быть и у тех и у других. А могут и не быть.) З.Ы. А про Хаггеш ты верно подметил!;)
Fireball
18 лет назад
Напишите все, что вы знаете про игру Орды против Некросов!!! Их слабые места, какие навыки брать, стратегию (только не надо писать,что нужно затягивать игру) самой битвы, какой герой лучше, ну и так далее..... Просто один человек сказал, что Орки никто по сравнению с Нежитью, и я хочу ему доказать обратное!!! Меня это очень зацепило !!! А так как я еще не очень давно играю за Орков, то не знаю всех + и - этой рассы! А он играет за трупов с того момента, как Герои 5 только появились(( но по моим наблюденям, он не очень хороший тактик, так что надо этим воспользоваться!!! Поэтому, пожалуйста, напишите все, что мне поможет в игре....... (Сразу хочу заметить: мы будем сражаться на максимально большой карте).
Задача понятна - быстрее развиться . Бери Хаггеш с кентами или Аргат , которой быстренько надо взять Путь Войны За счет мобильности можно обогнать негру в уровне и деньгах . Игру не затягивай , негру нужно убивать не позже 6 недели , даже на XL , а лучше на 4-5 .
А так всё правильно, карта максимальная - это почти победа. Только одно маленькое "но". Можно, сложно, но можно прийти на 4-й неделе где-то рашем Орсона, для неподготовленно орка - это смерть.
Для орка затягивание игры на макс карте против некры равносильно самоубийству . 1. Даже с максимальным приглушением Магия Тьмы все равно будет довольно эффективна . Даже банальное Замедление снимет 30% инициативы , а еще Крик Баньши (а если есть хотя бы 2 предмета из расового набора , то вообще коньки) . Приглушение эффективно против Хаоса , но не против Света или Тьмы . 2. Призыв очень долго еще будет в тему , но не Феникс , а Небесный Щит на вампов + Вампиризм . Жуть . 3. На большой карте легком захватывются вторички , и это самое веселое . Отстраиваешь в них Магистрат и по 4 уровень с замком . Денег от замков будет хватать на скупку приростов , а потом караванами конвертить в нежить . Когда у негры начнет приростать по 30 вампов в неделю + поднятые , очки ярости уже не спасут . Некроманта надо убивать до того , как он поставить на конвеер увеличенный прирост собственных войск .
Crol
18 лет назад
а если карта без вторички? Вообще всеравно спорный вопрос, но орк в лейте с прокаченной атакой и всевозможными бонусами крови и инициативы ето больно, хоть сколько там будет твоих вампов
Fireball
18 лет назад
Очень большая карта на долгую игру и без вторичек ? Сделать такую карту конечно можно , а вот смысл ее играть . Тупо копить форсы 2-3 месяца , а потом финалка ? В таком варианте некре определенно хана , т.к. старшие уровни у варвара очень даже ничего . Но это странная игра получится . Вторичек в такой ситуации должно быть 6-8 , не меньше , ведь есть еще компы .Нужно захватить несколько из них .
всевозможными бонусами крови и инициативы
Бонус инициативы говоришь . Массовое замедление и Крик Баньши и , даже при Приглушении , у тебя осталось 63% инициативы . А если какая- нибудь Дейдра найдет всего 2 арта из расового набора , то у тебя останется 54 % , а еще по -3 Удача и Мораль .
хоть сколько там будет твоих вампов
Даже при среднем количестве вторичек , их легко может быть 200 и больше штук через 2 месяца . Вот и посчитай сколько тебе понадобится форсов чтобы нормально их убить , когда на них висит Щит на 1500 хп , а вампирят они больше собственного урона . А ведь и остальных форсов у некры тоже будет больше . Некроманта надо убивать раньше , до того как он наконвертит себе допонительную армию , что вполне реально почти на любой карте .
Очень большая карта на долгую игру и без вторичек ? Сделать такую карту конечно можно , а вот смысл ее играть . Тупо копить форсы 2-3 месяца , а потом финалка ? В таком варианте некре определенно хана , т.к. старшие уровни у варвара очень даже ничего . Но это странная игра получится . Вторичек в такой ситуации должно быть 6-8 , не меньше , ведь есть еще компы .Нужно захватить несколько из них .
Бонус инициативы говоришь . Массовое замедление и Крик Баньши и , даже при Приглушении , у тебя осталось 63% инициативы . А если какая- нибудь Дейдра найдет всего 2 арта из расового набора , то у тебя останется 54 % , а еще по -3 Удача и Мораль .
Даже при среднем количестве вторичек , их легко может быть 200 и больше штук через 2 месяца . Вот и посчитай сколько тебе понадобится форсов чтобы нормально их убить , когда на них висит Щит на 1500 хп , а вампирят они больше собственного урона . А ведь и остальных форсов у некры тоже будет больше . Некроманта надо убивать раньше , до того как он наконвертит себе допонительную армию , что вполне реально почти на любой карте .
Он будет брать еще и суперспособность!!!!! Так что получается, что я тупо буду стоять на месте!!!!!!И че мне делать??? И еще, кто знает какие артефакты мне помогут в борьбе с некросами???:confused: :( :(
Добавлено через 7 минут Crol;131885
можно не брать автору раз он распиковалсо... я бы взял)
Я писал выше, что он берет суперспособность, а помимо этого еще атаку и чародейство, так что упоение битвой мне не поможет!!!! Ведь боевой дух (после крика баньши) будет не -1, а -6!:smile01: :rolleyes:
Crol
18 лет назад
2_Prizrak_ тоесть ты думаеш что у тебя не будет ниодной единицы положительной духа?... хм... а лидерсвто не поможет?...
Майор Вихрь
18 лет назад
В таком случае, что мешает тебе взять суперспособность? И уж если ты так боишься его суперспособности, то стоит его разделать до того, как он ее прокачает... Постой, постой, этож какой у него должен быть уровень, чтобы он прокачал суперабилку, да еще и атаку с чародейством? Я ужасно сомневаюсь, что у него это получится. Да и кстати, откуда ты так уверен, что он прокачает суперабилку, вы чтоли обговариваете, как будете качаться? Так ведь неинтересно играть. Должен быть фактор неожиданности. По крайней мере я так считаю.
Crol
18 лет назад
до ульты некр впринципе не должен дожить, игру конечно надо затянуть но не до такой степени, чтоб он ульту прокачал, что всеравно маловероятно...
Майор Вихрь
18 лет назад
Кстати, на счет ни одной положительной единицы духа. Это тоже можно лечить. Ну лидерство у орков качается всегда, т е полюбэ будет 5. Не так трудно найти арт, повышающий дух хотябы на вшивую единичку, но повышающий, плюс пара домиков перед финалкой и ваша армия уже почти полностью спасена от суперабилки некра. Единственное, финалка сама к вам может прийти неожиданно и негаданно, но маловероятно, все таки по моему орк попрется к некру, ибо тянуть резину орку не стотит. НО действительно, лучше не ждать пока некромант прокачает себе СА, с Crol'ом я согласен.