Какие на ваш взгляд соперники наиболее уязвимы в борьбе с Ордой, ну и какие хорошо смотряться...
DgeroM
18 лет назад
Люди и Гномы найболее сложные соперники для орды, ИМХО. Самые лёгкие - ИНФЫ.
WitcheR-L
18 лет назад
На мой взгляд самые сложные соперники рассы имеющие большую поддержку со стороны магии. Затем идут рассы с слабой поддержкой магии!
2DDarkKnight
18 лет назад
А по мне все удобные)) Неудобными будут другие орки. А так любых разрулить можно, вто токо некоторых немого легче, некоторых сложнее)
Vayshan
18 лет назад
В целом думаю сложно играть против рас с большой защитой и рас специализирующихся на темной магии и магии хаоса. Хотя темные эльфы например в ближнем бою отхватывают по полной из за низкой защиты, а эффективно пользоваться связкой магия хаоса+войска надо еще научиться.
Майор Вихрь
18 лет назад
Тяжко играть против инфов, да еще и с темной магией, имхо. Кошмары и собаки добегают, сбивают оркам ярость... Если есть тактика с аурой скорости или с сапожками, которые скорость повышают, то добегут не только они. Бесы стырят ману и у орка будет напряг с кличами. А сам герой будет неплохо ослаблять армию заклами, а если у него толку хватит кастовать вампиризм и(или) подчинение то орку будет как минимум фигово. А вообще, сложновато против инициативных рас. Однако орки свою среднюю инициативу компенсируют лидерством, которое качается почти всегда. Защита оркам не очень страшна из-за большого нападения. Урон мизерным не будет, вот те расы, у которых с защитой худо, будут получать очень больно.
Loken
18 лет назад
как это ни странно, академия непростой противник. куева туча магии, оркам специально придется учить приглушения(глупое название кст). кастует герой каждый ход у магов, кидает свет и ловушки, спокойно закидывает дождями своих големов и гаргулий, которых предварительно запихивает одним ходом в гущу армии... опять же, магами. причем перед ним не стоит диллема, каких магов брать - новых или старых. новыми джиннами снижает удачу, а ведь физический дамаг у орков - все. обычно орк не тупо стоит и стреляет, защищая стрелков другими войсками, потому как у него не очень со стрелками собсно. и придется бегать с клетки на клетку каждый ход, чтобы я рость не терять. поэтому он бежит вперед толпой. а это прям радость и счастье кшатриям(равно как и новым рейдерам), так как войска теряют строй, толпятся в кучу и их можно спокойно зохавать. да еще и опять же, фаерболлом накрыть...
ну и гномы, ессесн, ибо толстые, защиты дофига, оборонительные строй, готовность(ибо гнумам берут чаще всего), а с ультой так вообще хоть вешайсо. опять же, потому что у орков физ дамаг - все.
Vayshan
18 лет назад
Но если орки доберутся(а всех файерболом не замочить) до войск то хана магам. Защита мизерная против высокого нападения. Правда если понавешать самодельных артефактов на инициативу да еще массовое ускорение скастовать... Да еще лидерство прокачать... То войска противника ходить будут очень редко(было дело... ). Ну в общем у всех что то есть против орков.
Майор Вихрь
18 лет назад
В чем еще трудность игры против мага заключается, анимагию прокачать не мешало бы, но хз какую, т.к. благодаря библиотеке маг может впринципе любую магию качать (но вряд ли больше 2х)... Но я бы сделал ставку на удачу и варварскую удачу, а на анти забил бы.
А готовность ужасно жестокая вещь! Трудно представить себе боевого грифона в защите с этим умением! Атаковать его - самоубийство. А у гномов к сожалению нет существ с бесконечным отпором...
Loken
18 лет назад
а я в основном только удачи и качаю, никакие там заглушки нах не нужны. слишком узкоспециализированы, чтобы тратить на них 6 скиллов.
Вайшан, ты забываешь о том, что у мага-то и войска прямо скажем, неплохи. разве плохо запустить голема в гущу врагов, бить, огребать, но поливать все дождями, дамажить и лечиться? да и я говорил, пройдя через ловушки, от бедных da crushin' n' stampin' boyzов мало что останется=( вообще, каждая раса имеет какие-то трудности против любой другой. довольно расплывчатая тема.
хм готовность... неплохо бы выглядел и стальной голем с нею. с другой стороны, где вы видели психованного мага, качающего готовность? даже раззак этим не грешит... впрочем... зато как оригинально! и уж этого враг точно не ожидает:) при первой же своей игре академией качну такого постебаццо;)
Майор Вихрь
18 лет назад
Тем более, войска магов могут быть усилены масс спеллами магии света и мини-артами.
Маг с готовностью - нонсенс! Телепорт големов в глубокий тыл, затем в дефенс... МЯСО! (но воскршать их хаосом не получится, у новых нет бесконечного отпора)
А как герой-хуман себя поведет против орков? Сконцентрируется на защите? Тогда быть может и от него стоит ждать готовности?
Тут такая картина представилась. Палачи с яростью 3го уровня (двойная атака + колун = 3 атаки) атакуют Боевых грифонов в защите с прокачанной готовностью. Вначале атакуют грифы, затем палачи, затем снова грифы, затем вторая атака палачей, контратака и так же с 3й атакой, т. е. грифы контратакуют 4 раза! Урон последней контраткаи будет в 5.0625 раз больше, чем первой. Да и вообще наверно смотрелось бы это довольно забавно...
Vayshan
18 лет назад
Ну во первых ловушки это дело случая а големы маленькие существа. Во вторых как я уже писал когда до големов добегут им хана. Особенно второму апгрейду.
Loken
18 лет назад
не беру в толк, при чем тут маленькие они или нет. но ловушки - это призыв. а лично я его качаю часто. да и многие, думаю. вот и давай, добегай=( и вообще, ты проигнорировал "забываешь о том, что у мага-то и войска прямо скажем, неплохи". я думаю, ни големы, ни ракшазы, ни гарги не умрут как только до них добежит полудохлый вожак. а джины хоть и хилые, но дамаг неплох. опять же, если он прокачает свет, то под бафами его войска будут ничуть не хуже отборных оркских. и божественная месть заставит всяких виверн дорого заплатить за свое "добегание".
зы еще одно извращение, которое я проверну при ближайшей игре академиком - экспертная тьма...
Майор Вихрь
18 лет назад
Вайшан по видимому имел ввиду ловушки, которые гоплины ставят. И его похоже как и меня смутила фраза:
да и я говорил, пройдя через ловушки, от бедных da crushin' n' stampin' boyzов мало что останется=(
зы еще одно извращение, которое я проверну при ближайшей игре академиком - экспертная тьма...
Ну почему же извращение? Маги, как я уже говорил, любой магией неплохо владеют. Но интересно было бы поэкспериментировать соединив свет и тьму. Кидаем массовую немощность а затем каменную кожу на экспертном уровне. Или в паре ослабление/божественная сила...
Vayshan
18 лет назад
Ну вообще я имел в виду именно ловушки из магии призыва. Их хоть и 8 штук но расставляются они случайно, да и урон у них не самый большой(особенно у мага). Лучше уж метеоритный дождь скастовать.