Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы, ответы, решение разногласий по онлайн ретингу HoMM5

Аватар пользователя
18 лет назад
В этой теме следует завать вопросы по правилам, формуле расчета рейтинга, так же обсудить рапорты сыгранных игр, если вы с ними не согласны.
Аватар пользователя
18 лет назад
У меня очень конструктивное предложение.Добавьте пожалуйста в таблице каждому игроку номер аськи.Иначе искать очень тяжело.
Аватар пользователя
18 лет назад
только номер аськи?, впринцепе могу и ссылку на профиль добавить.

и еще вопрос всех устраивают данные правила?

надо добавить пунктик с багами (список от ValgallWolf'а)
и включить динамический бой :)
Аватар пользователя
18 лет назад
Никакого динамического боя.Исключая особые случаи.Динамический бой на корню выбивает пробивку серединных нейтралов.А уж при встрече гг,я лично могу вообще все заклы перебирать,а это не менее 30 секунд.А их еще на всех нужно примерить.Я категорически против динамического боя и в турнирах мною проводимых его не будет.
З.ы Это не мой список багов,а лиговский.Неплохо при его добавлении еще и ссылку на аналогичную страницу на лиге сделать.
Аватар пользователя
18 лет назад
Я тоже против динамический боев, и мне кажется что это в турнирах и других серьезных играх вообще почти не практикуется, поскольку итог битвы может быть субъективным, да и вообще получается что даже словечком будет некогда перекинуться, а если нужно сообщить чтото важное? касаемо длительности игры, не думаю что отсутствие динамических боев сильно уж сказывается.
Аватар пользователя
18 лет назад
Вообще на мой взгляд динамический бой-нужен для игры на юби,ибо там я не раз и не два встречал нехороших людей,которые тупо начинают играть и идут например в магазин.В таких случаех тебе рано или поздно надоедает и ты выходишь....Но я думаю на портале не будет таких прецедентов,а если и будет ,то можно просто судьям сообщить.
Аватар пользователя
18 лет назад
Хотелось бы сказать, что рейтинг давно не обновлялся. Приходят на форум новички с других сайтов смотрят в таблицу и видят данные двухмесячной давности. Ну так же нельзя, надо хотя бы раз в конце недели его подсчитывать. Этим у нас занимается Стархан, ну человек занят, не получается у него. Замените кто нибудь, формулы расписаны, не затягивайте дело, это кто угодно подсчитать сможет, главное очередность боев соблюдать, вот и все, прошу скорее найти такого человека, это дело затягивать нельзя, потом наберется уйма рапортов среди которых надо будет копошиться месяц.

С Уважением Повелитель Вампиров
Аватар пользователя
18 лет назад
Я хотел заняться этим.Но в моей честности сомневаются(хотя ежу понятно что я падаю с 1 места.Поэтому я предложил чтобы я посчитал,а Стархан за мной быстренько проверил.Все же быстрее.Но все равно не согласились... очень жаль....
Аватар пользователя
18 лет назад
В эти выходные Стархан обещал обсчитать. Легко сказать найдите замену, Лорд ты представляешь какой это объем работы? это тебе не 2+2 сложить, да и вопрос доверия сотоит очень остро. "А Страхан все за мной быстренько бы проверил", ггг, что за мартышкин труд, если ему все равно придется все обсчитывать то тогда зачем твои услуги, тем более если стоит вопрос о недоверии, может просто лучше не считать, чем потом за тобой перепроверять?
Аватар пользователя
18 лет назад
сбился на середине мая :( придется после работы пересчитать
спешу обрадовать что боле половины подсчета занял олишь 30 минут

в связи с этим просьба писать рапорты четко так

Правильно
Starhan def Аделаида
Starhan lose Аделаида

Неправльно
Starhan def Аделаида
Аделаида lose Starhan

(связано связи с тем чт оя ввожу в порграмме имя1 и имя2 а затем нажтимаю на кнопки игрок1 победил, проиграл)

и подтверждния писать таким образом

Правильно
Starhan def Аделаида
Starhan lose Аделаида
Подтверждаю

Неправльно
Starhan def Аделаида
Starhan lose Аделаида
было дело

(что бы я второй раз игру не засчитал)

Это намного облегчит жизнь расчетчику :)

Добавлено через 5 минут
хотя ежу понятно что я падаю с 1 места.Поэтому я предложил чтобы я посчитал
где то на на 20 мая ты все еще 1й :) хотя Primus отстает менее чем на 70 очков :) интрижка :D
Аватар пользователя
18 лет назад
Доброго времени суток, у меня тут родилось сомнение в правильности учета рейтинга обсалютно по всем играм, думаю целесообразней все таки учитывать рейтинг игр проведенных в рамках турниров, допускаю, что и не официальных тоже. Если мое мнение заинтересует, готов обосновать и по дискусировать на эту тему, с Уважением, Leolopus.
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
18 лет назад
Leolopus;184460
Доброго времени суток, у меня тут родилось сомнение в правильности учета рейтинга обсалютно по всем играм, думаю целесообразней все таки учитывать рейтинг игр проведенных в рамках турниров, допускаю, что и не официальных тоже. Если мое мнение заинтересует, готов обосновать и по дискусировать на эту тему, с Уважением, Leolopus.
Думаю, что ты прав по поводу рейтинга. Мне кажется, что за турниры надо давать больше очков, чем за простые игры, к примеру, раза в два больше. Это чисто моё мнение, и оно может не совпасть с большинством игроков.
Аватар пользователя
18 лет назад
Хм.С одной стороны согласен.С другой нет.Обычные игры может сыграть любой игрок.А в турнире надо еще далеко зайти.И те кто далеко заходят имеют преимущество перед средними игроками.То есть первая десятка фактически не будет меняться из-за того что будет дальше все время проходить.скажете,что это стимул учиться играть?Соглашусь.А с другой стороны нет.Ибо обычные игры,такие же игры как и турнирные.Думаю все согласятся что на игру в рейтинг все настраиваются также как и в турнир.
Аватар пользователя
18 лет назад
Идея по сути здравая, но не брать в учет вообще внетрунирные игры ИМХО не рационально, потому что не все игроки по тем или иным причинам имеют возможность принимать участие в турнирах, а отказ простым играм в рейтинге помешает ХВ развиваться именно как игровой ресурс, грозит потерей популярности в среде игроков которые не играют на турнирах. С другой стороны очевидно, что необходимо стимулировать интерес к турнирам, и Примус предлагал уже просто ввести повышающий коэффициент для турнирных рапортов, и мне кажется что это выход, с одной стороны внетурнирные игры остаются, но резона больше все таки будет участвовать на турнирах. Нужно еще услышать мнение Starhanа, поскольку он считает рейтинг по автоматизированной программе, насколько технически возможно внедрение повышающего коэффициента ну и собственно если эту идею реально воплотить то нужно определить размер этого коэффициента.
Аватар пользователя
18 лет назад
Технически возможно, но я согласен вот с этим высказыванием
Ибо обычные игры,такие же игры как и турнирные.Думаю все согласятся что на игру в рейтинг все настраиваются также как и в турнир.

в турнирах другая фишка - места, награды. (можно сделать тему с призовыми местами ),
но турнирные игры, ничем ни хуже обычных (если идут по правилам или считается, что игроки играют по обоюдной договоренности) поэтому как раз и включаются в рейтинг вместе с обычными играми

по поводу сомнений в правильности, если посмотреть на формулу рейтинга то видно что при разнице в 500 очков (которая счас наблюдается между первыми местами и серединой) игроки выше по рейтингу теряют за поражение -35 очков, за победу получают +10 очков
игроки ниже по рейтингу за поражение получат +5 очков, а за победу + 50 очков.

поэтому скатываешься почти в 2 раза быстрее чем поднимаешься,
и еще можно играть с игроками по рейтингу рядом и получать по +30 очков за победу и -15 за поражение, но игрок сзади играющий с более высоким по рейтингу игроком обойдет за счет того что будет получать по +50 очков за победу и +5 за поражение :)

именно этим объясняется парадокс игрока strongit (31 поражение, а очков боле 750) и скорее всего ArhLich (это еще будет проверятся)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb