Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры за Союз.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Думаю, это тема будет актуальна, т.к., действительно, есть что обсудить. В этой теме хотел бы подробно пообсуждать старт за Союз и попробовать согласовать мысли всех игроков.
Старт, как известно, слабенький у СЭ:smile35: , так что что-то придумать просто необходимо.
В этой теме, советую, обсуждать и тактику против других рас, чтобы темы больше не плодить.
Аватар пользователя
18 лет назад
всё зависит сильно от карты, уровня сложности и стартового уровня города ещё.
если карта небогатая и уровень города низкий, то лучше играть на ветеране, если против человека.
или на воине.
на герое будет дисбаланс, старт будет крайне медленным из-за нехватки дерева.

кстати, общался я с одним из разработчиков из Нивала, он сказал, что стандартные карты в героях изначально балансировались для сложности воин.
понятно, что против компа интереснее играть на герое, но вот против человека, получается, лучше на ветеране или на воине.
может, сами расы они балансировали между собой для сложности воин, а вовсе не для геройской :)
Аватар пользователя
18 лет назад
Странно это всё получается, ну тогда, думаю, старт у СЭ не такой уж и слабый если уровень сложности воин, но всё равно, большинство турниров проходят на сложности ветеран, так что лучше брать в пример его. Стартовый уровень замка 1. Ну, например, игра будет происходить на карте "искусство стратегии" против ТЭ или Орды(специально выбрал отличных стартёров).
Что ж делать игроку за Союз? Как качаться? Кем качаться? Какие апы брать?
Постараюсь сразу ответить на свой вопрос:
1. Думаю, что против ТЭ я однозначно выберу Винга, потому что абилка вполне нормальная(хотя, что бы она больше пользы приносила нужен уровень, а Варлок рано зарулит), стандартный перк хорош, а особенно тактика (добегут\долетят дриады, танцоры Ветра, единороги, если успеешь до них достроиться). Остаётся раскачать удачу, логистику и что-то из: образования\докачивать нападение. Апы против ТЭ: 1 ап дриад, Танцоры ветра, а вот тут вопрос(вроде бы надо Мастеров лука, но у Тайных на 1 больше ини......склонюсь к Тайным лучникам), Друиды - 1 ап. (Возможно не успею всё апгрэйдить)...
Аватар пользователя
18 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

О! Отличная тенденция пошла, создавать темы в которых концентрируется суть тактики)))) Хотел создать такие во всех разделах но ограничелся тока ТЭ, воошем шадару респект!))
кстати, общался я с одним из разработчиков из Нивала, он сказал, что стандартные карты в героях изначально балансировались для сложности воин.
понятно, что против компа интереснее играть на герое, но вот против человека, получается, лучше на ветеране или на воине.
может, сами расы они балансировали между собой для сложности воин, а вовсе не для геройской

Ну так обычно так и играют, иногда даже на новичке, но это для юбителей быстрого раша))))

А старт за ТЭ я особо трудным не считаю, у нас есть отличные дриады и возможность быстро получить хороших стрелков, если грамотно вести себя на поле боя от можно никого не терять, в этом они схожи с ТЭ, тоже беганье по карте и иногда бои на пол часа))))) Многое решает удача, какие попадутся нейтралы, какой второй герой, если Оссир или герой с дриадами то старт вообше не составит особого труда.

Так же у эльфов как у демонов апгрейженые сушества намного сильнее обыкновеных, поэтому фей до дриад грейдим в самом начале и из балерин делаем танцуюших с ветром потому что они хоть что то из себя представляют, даже не что то а вполне даже отличный юнит, а если мы возьмём ешё и тактику то выносить стрелков будем без проблем.
Да, ближе к концу дриад соответсвенно грейдим в нимф.
Аватар пользователя
18 лет назад
А старт за ТЭ я особо трудным не считаю, у нас есть отличные дриады и возможность быстро получить хороших стрелков, если грамотно вести себя на поле боя от можно никого не терять, в этом они схожи с ТЭ, тоже беганье по карте и иногда бои на пол часа))))) Многое решает удача, какие попадутся нейтралы, какой второй герой, если Оссир или герой с дриадами то старт вообше не составит особого труда.

Так же у эльфов как у демонов апгрейженые сушества намного сильнее обыкновеных, поэтому фей до дриад грейдим в самом начале и из балерин делаем танцуюших с ветром потому что они хоть что то из себя представляют, даже не что то а вполне даже отличный юнит, а если мы возьмём ешё и тактику то выносить стрелков будем без проблем.
Да, ближе к концу дриад соответсвенно грейдим в нимф.
Старт за СЭ не труден, а довольно таки затяжен, по сравнению с Ордой и ТЭ. Собственно и трудность состоит в том, чтобы максимально быстро с нейтралами бороться. Вдруг тебе с нейтралами не повезёт и всё, 70-80% что ты сольёшь в быстрой игре ТЭ или Орде.

Чтобы не писать снова по грэйды танцоров советую тебе просмотреть тему Light Goda.... Грэйд или АльтАпгреэйд там всё указано и обсужено.
Аватар пользователя
18 лет назад
Пару слов о тактике ведения боя за СОЮЗ.
Атакующая и только атакующая тактика, на мой взгляд, независимо против какой расы играешь - всегда атакуешь, на что ж существам СЭ тогда столько ини надавали да и такого героя как Винга. Ну всё-таки встречаются и оборонительные тактики, в основном за Оссира и др. героев.
Аватар пользователя
18 лет назад
Alucard;161221

Так же у эльфов как у демонов апгрейженые сушества намного сильнее обыкновеных, поэтому фей до дриад грейдим в самом начале и из балерин делаем танцуюших с ветром потому что они хоть что то из себя представляют, даже не что то а вполне даже отличный юнит, а если мы возьмём ешё и тактику то выносить стрелков будем без проблем.
Да, ближе к концу дриад соответсвенно грейдим в нимф.


Ранний грейд мух и танцоров-лишает дерева.....С которым проблемы...Если конечно виднеются неохраняемые кучки,то да...А так...Имхо лучше стрелков грейдить.
Аватар пользователя
18 лет назад
Ранний грейд мух и танцоров-лишает дерева.....С которым проблемы...Если конечно виднеются неохраняемые кучки,то да...А так...Имхо лучше стрелков грейдить.

Лучше, но тоже не сразу, на их грейд еще больше дерева уходит, так что надо их грейдить тока на 2рой неделе в самом начале желательно.
Аватар пользователя
18 лет назад
Пример игры на карте восхожение к власти.Я делал их грейд как только стало возможно,получил гораздо больше выгоды,ибо прокачка шла веселее..Мух не грейжу долго,ибо их функция прикрышки...Танцоров вообще поначалу в бой не беру...Но не стесняюсь брать вторичных героев других рас.Ибо вот на этой самой карте выпал Карли и я его без раздумий взял,отдав метателей ГГ оссиру.Старт был приличный и качественный.Точно также саппортный ингмар или дугал или хафиз.Так что имхо начальная армия вторичного героя,далеко не последний признак по которому его стоит брать.Нет,ну естественно если сидит Таланар,то я его возьму.Ибор сбор войск не хухры мухры..
Аватар пользователя
18 лет назад
Я например никогда не спешу с апгрейдами ,улутшаю фей только после того как построю лучников, а танцоров или лучников только после того как доберусь до друидов.
Аватар пользователя
18 лет назад
И как тебе дерева хватает???А прокачка на стрелках негрейженных с греженными мухами нормально идет???Имхо первый гред это всегда стрелки-без вариантов..
Аватар пользователя
18 лет назад
Всегда рядом есть лесопилка, а если немного подождать то накапливается дерево(да и у нейтралов есть дерево).На негрейженых стрелках прокачка както не особо сложно идет.Зато потом с друидами и прокачаными стрелками намного легче становится,но возможно не всем такая тактика подходит.
Аватар пользователя
18 лет назад
За эльфов такая тактика подходит все норм. Бесспорно нужно сначала улучшать стрелков (в некоторых играх играя за Гильраена-танцоров, ну это особые и редкие случаи), а количество дерево зависит от карты, так что тут ничего определенного все равно сказать нельзя.
В ответ пользователю Небо
Аватар пользователя
18 лет назад
absd;175372
....... а если немного подождать то накапливается дерево(да и у нейтралов есть дерево).На негрейженых стрелках прокачка както не особо сложно идет.

да ну??И часто ты так ждешь??Никогда не знал такую тактику...Потому что пока ждешь,к тебе придут....А прокачка на грейженных стрелках гораздо качественнее,даже и не говори мне..
В ответ пользователю ValgallaWolf
Аватар пользователя
18 лет назад
ValgallaWolf;175654
да ну??И часто ты так ждешь??Никогда не знал такую тактику...Потому что пока ждешь,к тебе придут....А прокачка на грейженных стрелках гораздо качественнее,даже и не говори мне..
Соглашусь с тобой, стрелки - одни из тех юнитов, на которых нужно делать упор... В бою их атака весьма эффэктивна, а еще плюс в том, что их немело по количеству... Вторым юнитом, на который нужно делать упор, на мой взгляд, является Энт... Ведь энты довольно крепки, и атака у них сильная... тем более нужно не забывать о симбиозе энтов с нимфами (весьма полезная способность)... Единорогами, танцующими с ветром, драконами довольно эффективно нападать, да и вообще, я считаю, что эльфами не стоит обороняться в бою, ведь их юниты специализированы именно на нападении и являются самыми инициативными в этой игре... Нападение+мститель+удача - вот, на мой взгляд, залог успеха игры за лесной союз...:smile13:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1280 гостей