Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Моя заявка: SEM_56 isq: 411719767 Голосую по настройкам:
Не розбираюсь в hit and run ЗА шахматные часы (1800+300) ЗА портал инферно ПРОТИВ запрет части зданий в городах ЗА новые хижины ведьм ЗА перестройка гильдии магов ЗА резервный стек ПРОТИВ пустое поле битвы ПРОТИВ нет улучшенного стека у нейтралов ПРОТИВ отключить мораль нейтралов ЗА ограничение на дверь измерений ЗА дверь измерений в магиии воды ЗА вместо свитков - золото ЗА банк ЗА выбор типов нейтральных городов ЗА возможность оставить войска ЗА разрушение городов ЗА система опыта существ ЗА возможность оставить артефакт ЗА классы героев
В принципе готов сыграть, но на это будет влиять то, на какие правила в итоге договорятся. Оптимально - баевский стандарт настроек ТЕ. То есть:
ограничение hit and run - НЕТ (оно слишком жесткое, оптимально запрещать на уровне правил турнира откуп нападающему в 1-м раунде после применения боевухи) шахматные часы - ДА портал инферно - ДА запрет части зданий в городах - НЕТ (это фиксовая опция, балансирует черк замков на некоторых картах, на рандоме смысла не имеет) новые хижины ведьм - ДА перестройка гильдии магов - ДА резервный стек - ДА пустое поле битвы - НЕТ (также фиксовая опция, на рандоме с нею нигде не играют) нет улучшенного стека у нейтралов - тут различия от турнира к турниру, моё имхо - ДА отключить мораль нейтралов - тут различия от турнира к турниру, моё имхо - ДА ограничение на дверь измерений - ДА дверь измерений в магиии воды - ДА вместо свитков - золото - ДА банк - ДА выбор типов нейтральных городов - ДА (без нее на см-ке вообще играть стремно, дабл-билды регулярно случаются) возможность оставить войска - НЕТ (хз что за фича, ни в одном турнире не видел включенной) разрушение городов - НЕТ (хз что за фича, ни в одном турнире не видел включенной) система опыта существ - ДА возможность оставить артефакт - ДА классы героев - ДА
Комментарии по остальным настройкам:
форт на холме -> сказочные драконы замена картографов вуалями тьмы
При использовании модифицированного zaobjts.txt эти объекты (равно как и многие другие бесполезные или дисбалансные) просто не появляются при генерации.
таймер останавливается в битвах А вот эту опцию стоило бы отключить ... во избежание затяжек времени.
Добавлено через 1 час 19 минут AndreyALN;191437
пустое поле битвы - за (это только в боях с нейтралами, при битве друг с другом как повезет!)
Опция распространяется на все битвы в чистом поле. Препятствия могут появиться только при бое в деревне.
система опыта существ - за (очень оживляет игру, особенно в начале и компенсирую прухи с консервами и деревьями, а если 10% налог, то вообще красота:D )
Ну 10% это тотальный перебор, 2% вполне достаточно чтобы при хорошей окучке двеллов и консерв-ульев залезть в отрицательный доход уже на 2-й неделе.
классы героев - за, только война и мага я б наверное забанил, опыт оффов показывает как правило существенный перевес воина
В оффах да, а опыт онлайнов показывает, что вариора собирают очень редко, а сейджа почти никогда.
Сразу прошу извинить я проголосую но участвовать 95% не смогу, с сентября время будет ограничено на нет... Голосую на основании того что играю с этими настройками уже не первый год (около 3-х с +), мало того проводил 2 реальных чемпионата в Минске на 64 и 56 участника (2005, 2006года) с приз.фондам в 500 уе., так на тот момент мы были все консервативны и ТЕ полностью подогнали под СоД, а сейчас скажу что нечего бояться ТЕ последние 3 года я играю в чистое ТЕ и как знаете не брезгую и СоДом, так в Те почти все фишки нравятся, уже нечто не пугает и не раздражает, хотя по началу психологически было тяжело как это так почти 5 лет играть в СоД и тут какое-то ТЕ "где всё с ног на голову", но не так всё страшно оказалось. И если брать 2008 год лично у меня игр в ТЕ в два раза больше чем в Соде, и причина проста ТЕ мне нравиться ))). Ладно ближе к делу, голосую:
Настройки ТЕ для голосования: 1.ограничение hit and run ПРОТИВ Причина: уверен на 100% оно не нужно, так как не доработано и каст в любом раунде блокирует сбегание 2.шахматные часы ЗА Причина: мне нравиться на все 100%, вносит дополнительный ресурс в игру, который можно накапливать и тратить с первого дня игры. 3.портал инферно БЕЗ РАЗНИЦЫ, больше ЗА чем ПРОТИВ Причина: абсолютно не портит игру, но большого колорита не несет, вещь безобидная, иногда помогает, усилит инферно чутка 4.запрет части зданий в городах ПРОТИВ мало знаком просто интуитивно. 5.новые хижины ведьм ЗА Причина: честно говоря не так важно, но более справедливей чем раньше. 6 перестройка гильдии магов ЗА Причина: непортит игру. хотя без разницы 7.резервный стек: ЗА Причина: очень классная вещь, но к ней тяжело привыкнуть, бывает забудешь разобьешься главным, и вспомнишь что сотню троглодитов забыл достать из кармана, но вооще вещь стоящая. Недостаток сильно увеличивает мощь и так всеми любимой ТАКТИКИ. 8.пустое поле битвы ПРОТИВ на все 100% Причина: абсолютно не нужно для рандома. 9.нет улучшенного стека у нейтралов ПРОТИВ на все 95% Причина: просто очень не люблю не обоснованные облегчение, незачем отключать, с ним привольней, хотя мне не так важно 10.отключить мораль нейтралов ПРОТИВ на все 100% Причина: просто очень не люблю необоснованные облегчение, незачем отключать, с ней намного привольней, правда иногда можно из-за моральки очень громка ругаться матом, но ведь эмоции это здорово. а ещё против так как не честно у нейтралов марали нет а у нас есть, и если вспомни бои с некро-нейтралами то как же их легко бить из-за их предсказуемости, а если так будут все себя вести? 11.ограничение на дверь измерений незнаю как ета опция работает в новой версии Причина: както небыло необходимасти в этой опции и 2 ДД добавлялись чисто через текстовый файл 12.дверь измерений в магии воды ЗА+ЗА на все 100% Причина: ДД в поде ето вери гуд, усиливает магию вода(вчем она очень нуждалось) ослабевает магию воздуха (что её делает просто средней стихией), украшает игру ))), и терь как в утопе выподает кн. воды появляеться улыбка на лице))) 13.вместо свитков - золото ЗА хотя не так важно Причина: ни как не портит игру, немного её улучшает имхо. 14 банк ЗА можно и без него, от етого ТЕ не много потеряет но все-таки ЗА Причина: Баланс игры не портит, а кучки золота всегда пригодятся )) 15 выбор типов нейтральных городов ЗА не так важно... Причина: для СМКИ это не так и плохо обрезать города чтоб не было родных вторичек, справедливей. 16 возможность оставить войска Х/З думаю ненужная опция, хотя ХтоЗнает 17 разрушение городов БЕЗ РАЗНИЦЫ 18 система опыта существ ЗА но не так принципиально можно и без опыта Причина: Очень радикально долго привыкать, но вам по нравиться. 19 возможность оставить артефакт ЗА или даже БЕЗ РАЗНИЦЫ Причина: почти не нужна, но ещё меня не разу не раздражала. 20 классы героев ЗА на все 100% Причина: Все классы хороши выбирай на вкус, и нитак уж они важны можно игру выграть и без "не одного классного образования", но мне к примеру нравиться класс посфайтинг+труба(спиди, всегда на разгоне) и труба+навигация(эксплорер, эфект как вторая логистика, даже лучше) а такие классы как ВОИН я уже год не брал и не страдаю... обогащают классы игру, но к ним тоже нужно привыкнуть.
11.ограничение на дверь измерений ПРОТИВ на все 100% Причина: это не для рандома, чушь не нужная, ведь сейчас в ТЕ больше 1 раза и так не прыгнешь если нужный файл откорректирован, и зачем терять весь оставшийся ?
Ты кажется перепутал. Ограничение на ДД это 2 прыжка на эксперте и 1 на остальных. Так мы и играем.
Сразу прошу извинить я проголосую но участвовать 95% не смогу, с сентября время будет ограничено на нет
Твой голос будет учитываться только в случае участия в турнире. Так что прошу определится к его началу. И все же интересно узнать мнение об настройках опытного ТЕ-шника ;)
Ты кажется перепутал. Ограничение на ДД это 2 прыжка на эксперте и 1 на остальных. Так мы и играем.
ага ты прав, я не знал что вновой версии доработали :smile41: , так что забираю свои слова назад )))
Добавлено через 24 минуты StickyFingaz;191923
Твой голос будет учитываться только в случае участия в турнире. Так что прошу определится к его началу. И все же интересно узнать мнение об настройках опытного ТЕ-шника ;)
нет конечно я не голосовал в чистом виде, просто высказал отношения :) :smile10: ой а если бы было время ой погонялбы в ТЕ с Вами. но сча уже знаю на 100% что не смогу.
Спасибо! Поиграем! Только хотелось бы узнать жеребьёвку 1 тура и цветовую гамму :D, ну и файл с настройками естесственно! Вопрос: используем ли zaobjts.txt?
Упс, забыл, сонный был уже:o . Цветовая гамма будет по той же схеме, как и в седьмом он-лайн турнире. Вечером все это оформит Дрим, а так же он выложит настройки на турнир. Групповые игры проводятся в любой последовательности, главное, чтоб к 21 сетнября все они были сыграны:D .
Просветите насчет опции "разрушение зданий". Поковырялся, чето не работает никак. И в игре если поглядеть опции, то галочка сброшена несмотря на то, что выставлял ее до этого.
Скажите люди добрые, что за версия такая tournament edition? только смеяться не надо, я два года уже в героев не играл, потому что в армии служу:( судя по прочитанному, она очень похожа на 3.58, в которую я играл еще в 2005.
TE - это ВОГ, модифицированный специально для онлайн турниров, имеющий удобный интерфейс, дополнительные кнопки, функции мыши. Избавлен от многих СОДовских недоработок, подправлен баланс замков путем изменения дерева и стоимтости построек, а также много других фишек!
Необходимые файлы для игры: (скачать в приложенном архиве)
HW_Turnir.dat - файл настроек. Его нужно скопировать в папку \Data игры. Необходимо загрузить его в игру следующим образом. На экране выбора опций игры есть кнопка "Найтройки ВОГ" , в правой верхней части экрана. Жмем ее и попадаем в меню ВОГовских настроек. Там находим кнопку, изображающую загрузку с дискеты, жмем ее и указываем скопированный файл.
TE.ini - файл базовых опций. Копируется в папку \Data игры.
Script91.erm - файл, обеспечивающий выбор быстрых дорог. Копируется в папку \Data\S игры.
Я не стал включать в игру отключалку объектов, потмоу что не у всех она работает, например, у меня - нет. Если кто желает ее подключить, не возбраняется, только уведомите соперника об этом.
Спасибо за помощь, Дрим! Как домой приеду - попробую поиграть. В онлайн можно только на лицензии или любая версия идет? У меня СоД вроде пиратский, на нем возможен онлайн?