148698328
В принципе готов сыграть, но на это будет влиять то, на какие правила в итоге договорятся. Оптимально - баевский стандарт настроек ТЕ. То есть:
ограничение hit and run - НЕТ (оно слишком жесткое, оптимально запрещать на уровне правил турнира откуп нападающему в 1-м раунде после применения боевухи)
шахматные часы - ДА
портал инферно - ДА
запрет части зданий в городах - НЕТ (это фиксовая опция, балансирует черк замков на некоторых картах, на рандоме смысла не имеет)
новые хижины ведьм - ДА
перестройка гильдии магов - ДА
резервный стек - ДА
пустое поле битвы - НЕТ (также фиксовая опция, на рандоме с нею нигде не играют)
нет улучшенного стека у нейтралов - тут различия от турнира к турниру, моё имхо - ДА
отключить мораль нейтралов - тут различия от турнира к турниру, моё имхо - ДА
ограничение на дверь измерений - ДА
дверь измерений в магиии воды - ДА
вместо свитков - золото - ДА
банк - ДА
выбор типов нейтральных городов - ДА (без нее на см-ке вообще играть стремно, дабл-билды регулярно случаются)
возможность оставить войска - НЕТ (хз что за фича, ни в одном турнире не видел включенной)
разрушение городов - НЕТ (хз что за фича, ни в одном турнире не видел включенной)
система опыта существ - ДА
возможность оставить артефакт - ДА
классы героев - ДА
Комментарии по остальным настройкам:
форт на холме -> сказочные драконы
замена картографов вуалями тьмы
При использовании модифицированного zaobjts.txt эти объекты (равно как и многие другие бесполезные или дисбалансные) просто не появляются при генерации.
таймер останавливается в битвах
А вот эту опцию стоило бы отключить ... во избежание затяжек времени.
Добавлено через 1 час 19 минут
пустое поле битвы - за (это только в боях с нейтралами, при битве друг с другом как повезет!)
система опыта существ - за (очень оживляет игру, особенно в начале и компенсирую прухи с консервами и деревьями, а если 10% налог, то вообще красота:D )
классы героев - за, только война и мага я б наверное забанил, опыт оффов показывает как правило существенный перевес воина