Перейти к содержанию

Сообщения от Создание единых межпортальных правил

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Единые межресурсные правила для Герои3 -
37 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
17 лет назад
В качестве первой итерации -можно взять правила, разработанные в ходе межресурсного матча.
Просьба всем заинтересованным высказацца, приветствуются все и всякие высказвания-критичные, просто фи, конструктивные, стихи, бизнес-планы-вопчем все, кроме флуда и флейма.
В качестве меры внедрения от себя предлагаю-
надо нам пропиарить правила " Межпортал"-и сделать хорошим тоном-играть по ним, никого изначально не заставлять и не принуждать-сделать модным это-просто каждый должен понимать, что играя по ним, он способствует объединению сообщества игроков, ну или просто молодец такой, весь из себя :)

П.С. А вот, кстати и ссылка на сами правила Межпортала (перейдите по ссылке и смотрите первый пост темы):
/topic/4921/
Аватар пользователя
17 лет назад
Поддерживаю конечно..
Но...
1. Межпортальные правила, насколько я знаю, создаются, когда проводится турнир между порталами (что, кстати, уже было)..
2. Идея хорошая, но подыскать оптимальные правила-трудно, на одном сайте, а между и вовсе...
3. Если даже эти правила и будут установлены, надо будет проводить регулярные турниры и играть как можна с большим количеством порталов. А это не просто, надо много времени и нервов для организации....
Аватар пользователя
17 лет назад
Думаю так и должно быть, поратловцы часто играют с ворлдовцами и наоборот, мож в будущем межпортал все таки неограничится только нашими ресурсами как мне изначально хотелось...
Так вот, лично я частенько могу оставить красным некра согласившись играть по правилам ХВ, не помня при этом особых разниц, и только потом когда вижу Гошу :smile24: стартовым - вспоминаю.
Было бы правильным при таких играх использовать вполне адекватные межпортальные правила, однако в большей степени все ИМХО зависит от договоренностей игроков и в случае какого то банального нарушения вряд ли кто кому будет тех пор лепить (сново ИМХО), так как тут уже больше идет игра ради удовольствия, а не рейтинга (хотя многие постят при этом на оба ресурса), ну и потому что судьи тогда кто?:)

P.s.: думаю надобность в межпортальных правилах на данном этапе все же востребована больше официальными межпортальными соревнованиями, чем игрой в сезонке, но как вариант если у кого то возникают споры или разногласия по каким правилам при этом играть и он забыл или по просто не знает о проделаной работе по созданию межпортальных правил - реклама не помешает :smile02:
17 лет назад
Идея интересная. Весной вместе с Зерзесом я занимался разработкой межпортальных правил только с одной конкретной целью - провести матч между двумя сообществами игроков.
Вполне можно разработать универсальные правила. Главное преимущество при достижении этой цели на сегодняшний момент - это готовность к сотрудничеству организаторов соревнований на обоих ресурсах. К примеру, Зерзеса, Нео, Дримкетчера - наиболее активных организаторов турниров, я могу считать добрыми знакомыми, с которыми без проблем найду общий знаменатель по любому геройскому вопросу.
Думаю, что вбн, Евгений, Аделаида, Инвизибл (чей то я тока Хомов перечисляю?), Лой, Дримкетчер (везде успел!) - тоже за сотрудничество между он-лайн игроками.

Какие премущества универсальных правил?
1. Проведение межресурсных турниров, сближение игровых сообществ. Это не только межпортальный матч (а он снова будет, скорее всего еще в этом году). Пожалуй, интересна идея проведения официальныго личного чемпионата сразу обоих ресурсов: поскольку сейчас все серьезные, практикующие игроки в СоД именно и живут на наших двух ресурсах, то появится легитимный чемпион НоММ3 версии СОД на всем русскоязычном пространстве, коего не было уже более 4 лет, со времен победы Андре на Краснодарском первенстве СНГ.
Думаю, статус такого турнира по одиночке ресурсам не потянуть, вместе - вполне, к вящей славе и уважению.

2. Удобство для самих игроков. Скажем, хочется играть, на родном форуме застой, а на соседнем ресурсе начинается большой турнир. Естественно, что игрок записывается, но в пылу борьбы может забыться и сыграть "по своим правилам". Даже если в итоге обойдется без скандала, все равно игра испорчена. Унификация позволила бы игрокам беспроблемно играть на разных ресурсах, что подняло бы статус турниров к выгоде обоих сообществ.
Аватар пользователя
17 лет назад
ИМХО, такая идея прокатит только с ХП и ХВ. На Лиге и Бае в другую версию играют ;-) На первой только фиксы - правила вообще дргуие. На втором скелет правил как унас, но ТЕ многое меняет.
А так норм идея - все равно правила на СоДовских ресурсах 90% идентичны.
Аватар пользователя
17 лет назад
loi;196695
В качестве первой итерации -можно взять правила, разработанные в ходе межресурсного матча.
Просьба всем заинтересованным высказацца, приветствуются все и всякие высказвания-критичные, просто фи, конструктивные, стихи, бизнес-планы-вопчем все, кроме флуда и флейма.
В качестве меры внедрения от себя предлагаю-
надо нам пропиарить правила " Межпортал"-и сделать хорошим тоном-играть по ним, никого изначально не заставлять и не принуждать-сделать модным это-просто каждый должен понимать, что играя по ним, он способствует объединению сообщества игроков, ну или просто молодец такой, весь из себя :)

П.С. А вот, кстати и ссылка на сами правила Межпортала (перейдите по ссылке и смотрите первый пост темы):
/topic/4921/

Отличная идея, играем мы в одну игру, не важно где ты зарегистрирован, увлечение одно. Портал и Ворлд стали очень тесно сотрудничать, минимум 20-30 игроков зарегистрированы и играют на обоих ресурсах, пусть всем будет удобно играть по единым правилам.
Жду предложений, готов в рамках разумного отредактировать правила портала и прийти к единству.
Аватар пользователя
17 лет назад
скажу и я свои пару слов:
2. Удобство для самих игроков. Скажем, хочется играть, на родном форуме застой, а на соседнем ресурсе начинается большой турнир. Естественно, что игрок записывается, но в пылу борьбы может забыться и сыграть "по своим правилам". Даже если в итоге обойдется без скандала, все равно игра испорчена. Унификация позволила бы игрокам беспроблемно играть на разных ресурсах, что подняло бы статус турниров к выгоде обоих сообществ.
вот чтоб такой фигни небыло, можно просто обсудить в тесном кругу и принять общие правила - че мучиться то?
и если вы уже думаете над правилами - есть одна просьба:
если сравнить правила между фиксами и рандомом - фикс меньше запретов и может еще пара нюансов. Так может добавить в эти правила пару пунктов с отметкой "фикс онли" и то же самое для пунктов, которые не годятся для фикса (например отстройка ГМ для юза свитков) - "рандом онли"? Готов покопаться в этом если идея понравилась:)
17 лет назад
Я бы хотел вспомнить весенний пост Дримкетчера, когда планировали межресурсный матч, по различиям в правилах.
1. Рестарты. На ХП нет реста по встрче по 1-1-6, на ХВ - есть.
2. Герои. Отличия есть, касаемые использования заклов, полученных от героев-спецов по 4-му уровню. Расписывать смысла нет, посмотрите внимательно сами. Но обратите внимаение: На ХП ограничен Тант, так же как и спецы по 4-му, на ХВ -нет.
3. Свитки. На ХВ более гибкие требования по остройки магии, дающее право на использование свитков, но зато нет правила 6-й недели. На ХП - есть.
4. Некрополис. На ХП стартовый герой - случаный, прощай Гоша.
5. Дипломатия . На ХП - запрещена вообще, на ХВ - разрешена ограниченно.

В общем - где мы должны уступить, где то они. Самый серьезный вопрос на мой взгляд - рестарт на 116, если встречаются два сильных игрока, то встреча героев может быть очень рано, опять же вспомните межпортальный матч.
В ответ пользователю ewgeniy
Аватар пользователя
17 лет назад
Всем привет.Для того что бы не было действительно путаницы я за межпортальные правила.Только надо бы их где то оформить для всех,что б почитали и все.
Аватар пользователя
17 лет назад
вот чтоб такой фигни небыло, можно просто обсудить в тесном кругу и принять общие правила - че мучиться то?
вот! как раз это и будет следущим этапом-имхо. А пока пусть игроцкий народ проникнецца, а потом и дело за рулевыми-Наган,Вбн,Евгений итд с ворлда, Виталик и ктонить уполномоченный с портала-дадут нам правила, как жить и играть-по правильному!
1. Рестарты. На ХП нет реста по встрче по 1-1-6, на ХВ - есть.
2. Герои. Отличия есть, касаемые использования заклов, полученных от героев-спецов по 4-му уровню. Расписывать смысла нет, посмотрите внимательно сами. Но обратите внимаение: На ХП ограничен Тант, так же как и спецы по 4-му, на ХВ -нет.
3. Свитки. На ХВ более гибкие требования по остройки магии, дающее право на использование свитков, но зато нет правила 6-й недели. На ХП - есть.
4. Некрополис. На ХП стартовый герой - случаный, прощай Гоша.
5. Дипломатия . На ХП - запрещена вообще, на ХВ - разрешена ограниченно.

При составлении правила-предлагаю использовать след критерии-баланс, свобода стратегий, простота и понятность-в порядке убывания значимости. Исходя из этого и какого-никакого опыта- вот правила по умолчанию(разумецца, по договренности меж собой-мона менять):
1. рест 116-убрать-юзайте разведку с первых дней
2. Танта, Лоинса-не ограничивать -нащет Танта-не уверен, мало опыта у меня
3. редко применимо-никогда не отстраивал 2 замка 3-го уровня, чтоб юзать свиток4=>исходя из простоты-ввести правило 6 недели.
4 прощай, гоша со старта-будут меньше черкать негров
5 разрешить ограниченно-иначе-не имею возможности отказацца от навигации, к примеру. К тому же - есть вариант-качать ее лошку, таскающему войска-зачем отсекать ту возможность?
Аватар пользователя
17 лет назад
блин я за правила HW порталу стоит принять наши правила они более гибкие =)
Аватар пользователя
17 лет назад
invisible;196964

1. На портале при старте за некрополис герой рэндомный. Я считаю, что запрет на отстройку усилителя существенно порезал силу некров. А если еще стартовать в подземке даже с Галтраном, то это слив в большинстве случаев. Я понимаю, что Гоша есть Гоша, но предлагаю разрешить!!! отстройку усилителя, НО с запретом грейда вампов!

На Портале я недавно предлагал усилить некра, разрешив выбирать героя на старте. Поводом послужила более чем скромная статситика побед/поражений за этот замок. Идея не нашла понимания, люди стали соглашаться лишь с условием бана Гоши. Народ испугался нипадеццки. А ты предлагаешь уже выбранному Гоше разрешить усилитель :eek: Имхо, не прокатит мысля.
invisible;196964

4. Категорически против разрешения покупать монстров любых уровней, появившихся вследствие недели этого монстра. На HW этого пункта нет (хотя я планировал его в свое время добавить); на HP запрещено выкупать только лишь 7-х монстров. +5 мишек это конечно хорошо на 121, но и +5 коней тоже лом!

А как быть с лучниками или троглами? Добропорядочно остчитывать при покупке, чтобы лишнюю 5-ку не скупить, и помнить про нее до конца игры. Имхо, лучше уж ввести правило, что при неделе монстра обязательная загрузка с сэйва.
invisible;196964

5. На HP вообще не увидел пункта, разрешающего покупать существ в лагерях наемников; на HW разрешено и ИМХО это отнюдь не лом, ибо в основном вначале приходят копейщики, а охраняется объект неслабо. Я лично ЗА.

На ХП нет разрешающего пункта, ранво как и запрещающего. Лагерь наемников юзался всегда, и скупались даже грейженные фениксы и вампы. Прецедентов разборок по этому поводу я не помню.
invisible;196964

6. Не так давно возникла ситуация, после которой в правила HW был добавлен пункт: "...В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ..." Бывает такое, что проход есть, а охраны и близко не видно. Возможно проход пробил соперник, а возможно глюк генератора.

Была у меня в игре ситуация, из разряда редких, но могущих случиться и в дальнейшем. Подошел я к границе респов, мой болотный - рядом нейтральный каменный. Вижу сдвинутую охрану, бить ее не успеваю. Тут с камней на меня прискакивает соперник и нападает. Ситуация с его стороны: подошел к границе, стою я. Охраны он не видел. Значит, я прошел? Нападает - и битва происходит на болотной земле. Формально - он нарушил правило сдвинутой охраны, потому что прошел с камней на болото. Как этого избежать? Ничего другого не придумал, кроме как спросить соперника, а пробивал ли он кого или нет. Кажется глупость, а уже есть прецедент, и запросто может родиться очередная тема для стихов Беши.
invisible;196964

9. Ни на HW, ни на HP нигде не написано про обязательное посещение всех обелисков перед выкапыванием грааля.

Верно, нету. Это оффлайн-опция. Да и смысл открывать все обелиски, если грааль разрешен с 6-й недели. До этого времени редко доигрывают, если даже 1-4-1 наступить не должно (с) ! Да и кто-нибудь копал вапще грааль? Я только одного человека знаю, мой кореш, мы с ним в каждой игре грааль копали, т.к. играли на М-ках. У него эта привычка перешла и на Л-ки, и довольно успешно! В одной игре он выкопал Грааль на пятой. И даже предлагал изменить правила, в которых можно копать гралль хоть на первой неделе! :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Поддерживаю Серегу на счет грааля, я выкапывал его на 6 неделе, но обелиски все не открыл и это не реально. Так как часть обелисков есть на территории противника, а там посетить все обелиски не реально. Ввиду того, что или ты убиваешь противника, оставляя ему замок (что звучит глупо). Либо попробывать пустить лохов, чтобы попытаться быстро открыть обелиски (что звучит маловероятно)....
ГОЛОСУЕМ!!!!!!!!!!!!
Аватар пользователя
17 лет назад
Хотелось бы, чтобы грааль можно было копать уже на 1.4.1. или без ограничений. Никакой интриги в героях с граалью вообще нет, никто и не пытается его выкопать, так как тупо не хватает времени.

Спецы по магии 4го левела вполне безобидные: кроме Солмира, Димера и Аислина.
Аватар пользователя
17 лет назад
invisible;196964

1. На портале при старте за некрополис герой рэндомный. Я считаю, что запрет на отстройку усилителя существенно порезал силу некров. А если еще стартовать в подземке даже с Галтраном, то это слив в большинстве случаев. Я понимаю, что Гоша есть Гоша, но предлагаю разрешить!!! отстройку усилителя, НО с запретом грейда вампов!

2. Категорически против отмены рестарта по встрече!!! Не хочу я встретиться с Валеской на первой неделе, у которой 30+ жутко моральных лукарей, а еще больше не хотел бы повстречаться с Шахтером, у которого на 114 пара ангелов и драконов при поддержке 150+ троглов. Этот рестарт немного балансирует ломовые замки с теми, которым нужна небольшая раскрутка. Что могут сделать варвары в первые 6 дней игры? 1 мишка, 3 руха и кучка гоблинов смогут убить хотя бы одних троглов у Шакти? Или 2 эфрита всех убьют?


1. Полагаю, некры и без усилителя вполне нормальны. Что до статистики, то не так уж и много желающих играть против некров с предустановленным Галтраном.
2. Насколько мне известно, Шакти с нычкой драконов на первой является давно известным учебным приёмом выигранной в 90% случаях позиции. Хотя насчёт реста по встрече - полностью согласен.

Кстати, выработка единых правил - очень хорошее и правильное дело.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb