Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А потом то,что с этим делать? просто установить и все?или надо установить в какую то конкретную "геройскую" папку? можно ли после этого играть СОД или только ТЕ? кто-нибудь может объяснит "на пальцах",а то только слышал про ТЕ ,но ни разу не играл)))
Посмотри и почитай здесь: /topic/3165/ Только читать надо повнимательней,а то я с первого раза не сразу вник и понял,пришлось все заново переустанавливать.:smile35:
Только храбрый может признать свою ошибку и только сильный попросить за нее прощения. Для дурака-поражение. Для умного-победа. Для мудрого-мир. Мы в ответе за тех кого приручили.("Маленький принц") От куда мы пришли?Куда свой Путь вершим? В чем смысл нашего Бытья?Он нам не постижим. О сколько чистых душ под колесом лазурным. Сгорели в пепел в прах...А где скажите дым?(Гиясаддин Абу-ль-Фатх Омар ибн Ибрахим аль-Хайям Нишапури). Путник по путям вечности в поисках истины.
В связи с матчем HW vs LT League всплыла тема правил. Может, хоть этот матч ускорит какие-никакие реформы правил он-лайн игр по Heroes Of Might And Magic 3 нашего ресурса:rolleyes: . Я выделю только те пункты из правил литовцев, которые мне показались предпочтительнее, чем действующие аналогичные ворлдовские.
Правила LT League: СоД: Нельзя использовать свитки 4-5 уровней. [а почему бы и не упростить? про бабочек и остальную мошну из Конфла - упростили ж...]
Нельзя брать Мюллиха стартовым и нельзя проводить им финальные битвы. Финальной битвой считается та, в которой с обеих сторон учавствовало больше 50% ХП войск. [по-мойму, про Мюллиха хорошо сказано - попроще, чем у нас и чем я предлагал. правда, возникает новый гемор - подсчёт ХП:) ]
Запрещен хит-н-ран. Оба игрока должны иметь шанс для каста магией (дословно). [тоже правильней, имхо, чем у нас! были преценденты, что игры заканчивались не с самым объективным результатом из-за нашей трактовки хит-н-рана]
Разрешено бить греженный стек у негреженного отряда с греженным стеком и отступать. Эффект все известен.
Рестарты - игрок может брать один рестарт на первый день без причины и до третьего дня, если замок блочат следующее кол-во жЫвотных: Лучники 1 уровня >100 Нейтралы 1 уровня > 200, но кентавры >70, Пики >100,*улушенные Пикси >100 Лучники 2 уровня >50 Нейтралы 2 уровня >100, но гарпии-ведьмы >50, Элементы Воздуха >30, Элементы Шторма >25, улучшенные Волки >40 Лучники 3 уровня >30, но улучшенные Эльфы и Элементы Льда >20 Нейтралы 3 уровня >40, но големы >40, трехголовые церберы >25 Лучники 4 уровня >15 Нейтралы 4 уровня >25, но Вампиры-Лорды >15 Лучники 5 уровня>10, Нейтралы 5 уровня улучшенные >10 Нейтралы 5 уровня не улучшенные >15 Нейтралы 6 и 7 уровня Снайперы >8, Кочевники >30 [не совсем согласен с общей системой рестов - но "за" обязательный доп. рест по блоку, а ещё б по одной дороге в ГО - было б неплохо...]
Игроки должны брать рест, если стартовые герои не перого левела и при медленных дорогах.[это уже, конечно, сильно жирно будет. но и по медленным рест не мешало б]
Вобщем своё мнение высказал. С чем абсолютно не согласен - это в первую очередь правило по родным вторичкам, тут как раз тот случай, когда "благими намерениями выложена дорога в ад":D . Самый тупой пример - Валя vs Киря: у обоих родные вторички с 1й недели, но Валя легко строит в своей цитку или касл и со второй недели имеет ОРДИЩЩУ своих ударностековых марков, а Кире - низззя 3й левел строить:smile04: ; и чем в 90%х случаев закончится их встреча на 2й, а то и на 3й неделе?:rolleyes: Баланс, блин:smile50: !!!:D :D :D
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Для тех кто не любит медленные дороги и свитки существует ТЕ. А для меня это неотъемлемая часть СОДа. Кстати в ТЕ свитки убрали, но зато сделали перестройку гильдии магов чтоб подравнять неровность раздачи заклов.
По поводу индульгенции магам, считаю нужно обкатать и этот вариант и наиграть такое количество игр какое позволит сделать окончательный вывод!Думаю в целом такой вариант разнообразит игровые решения!!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......