Перейти к содержанию

Сообщения от Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Warloga
Аватар пользователя
15 лет назад
Warloga
1. В SoD, если не ошибаюсь, при настройке победы на убийство героя, в условиях всегда ставится альтернатива "...или победить всех врагов". Значит ли это, что враг при всех захваченных городах проиграет, даже если не убить квестового героя (в данном случае - этот самый священник с карты, критично обусловлено сюжетом, что нужно убить именно его).
Ну естественно, если захватить все города и подождать 7 дней, то все герои этого цвета исчезнут и победа засчитается. Когда нужно убить именно конкретного героя, ставят город в недоступный угол карты, который нельзя захватить.
Warloga
2. Можно ли задать проигрыш при смерти не одного героя, а любого из нескольких?
В сингл нет, только в компании.
Аватар пользователя
15 лет назад
В сингл нет, только в компании.
Я как раз кампанию делаю.

Где это настраивается?
Аватар пользователя
14 лет назад
На карте выставляется случайный (или какой-то определенный) монстр N-ного уровня и количество в группе - случайное. Из какого расчета и в каком диапазоне определяется это случайное число?
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
dnaop-wr
На карте выставляется случайный (или какой-то определенный) монстр N-ного уровня и количество в группе - случайное. Из какого расчета и в каком диапазоне определяется это случайное число?
Зайди в редактор карт, выбери вкладку МОНСТРЫ, найди интересующего и нажми правой кнопкой.
Аватар пользователя
14 лет назад
Спасибо, разобрался. В Н-4 попроще - там сразу в меню таблица, и как я понял (проверил), кол-во зависит только от сложности игры, но не карты, или от установленного диапазона силы. Здесь, я думаю, тоже, но только отдельно по каждому из полутора сотен зверей - надо как-то таблицу из справочника извлечь...
14 лет назад
На самом деле это определяется цифрами , в колонках под названием AdvLow и AdvHigh в текстовиках в ресурсах, а подсказки в редакторе берутся из hlp-файла редактора, и мб чуток неверны, надо проверять.
В ответ пользователю pHOMM
Аватар пользователя
14 лет назад
pHOMM
На самом деле это определяется цифрами , в колонках под названием AdvLow и AdvHigh в текстовиках в ресурсах, а подсказки в редакторе берутся из hlp-файла редактора, и мб чуток неверны, надо проверять.
Хэлп взломать не получилось, а вот насчет текстовиков, если можно, подскажи, из какого файла их извлекать, какое у них расширение или имя - у меня открыто в СоДе такие файлы не лежат.
Собственно говоря, со всеми зверями вроде разобрался, кроме сопряжения и части нейтралов - там идет путаница.
14 лет назад
Скачать ММархивер отсюда http://sites.google.com/site/sergroj/rus/wog
залезть им в H3bitmap.lod, найти crtraits.txt, извлечь и смотреть в экселе (там выравнивается по колонкам)
Да, сейчас проверил (этим методом, что выше), что точное название колонки Adv.Map и подколонки Low и High
Аватар пользователя
14 лет назад
Спасибо! Правда нечто подобное я вчера нашел, но не был уверен в правильности. Для 8 городов все сделано по одному шаблону и определенному принципу. С нейтралами тоже еще как-то более-менее нормально, а вот с сопряжением какая-то путаница (может описки?) - воздушных существенно меньше, чем водяных, огненных наоборот, больше, а земляных - еще больше... У всех других городов имеется определенная закономерность, а здесь путаница.

Добавлено через 8 минут
Спасибо! Правда нечто подобное я вчера нашел, но не был уверен в правильности. Для 8 городов все сделано по одному шаблону и определенному принципу. С нейтралами тоже еще как-то более-менее нормально, а вот с сопряжением какая-то путаница (может описки?) - воздушных существенно меньше, чем водяных, огненных наоборот, больше, а земляных - еще больше... У всех других городов имеется определенная закономерность, а здесь путаница.
В ответ пользователю dnaop-wr
14 лет назад
подскажите. как созданную мной карту сделать играбельной на двоих(мультиплеер) или горячий стул. когда за одним компом вдвоем сидим. я делал в дыхании смерти карту-на одного Появляеться в списке-на двух нету в списке
Аватар пользователя
14 лет назад
В карте 2 (два) игрока должны быть людьми: свойства карты - свойства игрока: может быть человеком.
В меню игры выбрать: Новая игра - Многопользовательская - Горячий стул...
14 лет назад
Здравствуйте!
Вопрос: как выбрать специальность, или специализацию героя в редакторе карт - будь то начиная строить новую карту или изменяя уже готовую?

Потому что есть такие специализации, например, "Снайперы", или "Заклинатели", или "Стрелок" за каждый уровень, новыбрать нужного героя с такой специализацией не могу. :confused:

Можно ли получить ответ на имейл?
etbasch@mail.ru
14 лет назад
Облазил весь интернет не могу найти ответ на простой вопос :
(в редакторе карт герои 3 SoD есть настройка особенности игрока,
так вот там есть настройка поведение AI (искуственный интеллект)
воин, строитель, путешественник с одной стороны вроде как всё понятно, но при какой настройке AI играет лучше всего НЕ ОЧЕВИДНО.
Кроме этого в этом же разделе есть настройки ОРИЕНТАЦИЯ.
Что это за зверь такой и с чем его едят ???)

На своей карте стокнулся с такой проблемой: если вигрываю сражение,
но сильный герой сбегает компьютер НЕ покупает этого героя

Исходя из всего выше сказанного просьба разжевать все эти настройки
с точки зрения силы соперника и предложить совокупность настроек при которых комп будет играть MAX хорошо .

Просьба отвечать по существу.
14 лет назад
У меня проблема такого плана. Я создавал карту для SoD. Но как-то чисто случайно запустил её в WoG редакторе и сохранил. Теперь редактор SoD не открывает её(пишет мол версия более продвинутая), а сама игра просто не видит карту. В WoGе все путем работает, но я хотел, чтобы именно её можно запускать из SoDа. Есть ли решение этой проблемы? На карте никаких объектов и возможностей WoGа не используется.
14 лет назад
Не могу найти где была бы выложена утилита Maptool на сайте автора или других геройских сайтах, поэтому кину от себя. В ней достаточно просто сконвертировать карту из вог в сод формат.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 342,2 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 539 гостей