Святая Обитель Разврата
Как назовем заведение?
бодрость в МБ есть вот. особенно, когда в куче врагов, все вокруг маха.т оружием и на тебя наезжает целая толпа. вот это круто, а не халфа, где стреляют из-за стены
подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
а здесь врагов много и отбиваешься от всех, пытаешься увернуться и ответить. здесь концетрации больше, а там чисто на реакцию. в МБ больше факторов играет. имхо. и она уж гораздо бодрее, ибо не сразу сносят в голову, а ты видишь врага/врагов, которые надвигаются на тебя, адреналин возрастает и ты предвкушаешь бой. эмоций больше, особенно если бой долгий идет. это такой накал, азарт... прям очень круто.
я во многие игры играл. и мморпг, в клубах играл во всякие шутеры, по инету. в анреал играл, а мб другое что-то. хз, но эта игра мне понравилась. у меня в то время был еще квейк 3. так вот та игра была лучше. ... в общем, играл много во что, но МБ нравится больше всего. дальний бой скучным кажется по сравнению с этим. здесь и рукопашники и лучники, причем от которых можно защититься
молчу про создание уникального персонажа, а не выбор из предлагаемых моделек)
эх. жаль версия обновилась и поиграть уже не получается
причем тут удары сзади и бодрость?
подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
МБ нравится больше всего
Удары в спину или из-за стены, один фиг - удары, когда ты не готов к нападению.
но и в МБ есть люди пользующие только лук.
в любых шутерах все сделано на скорость(мб кроме КС). тупо бегаешь и стреляешь во все поряд, т.е. задействована лишь реакция и скорость. это как ужастики, где есть только элементы неожиданости и "страха". Всё. больше ничего там нет.
В чем это заключается?
подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
а здесь врагов много и отбиваешься от всех, пытаешься увернуться и ответить. здесь концетрации больше, а там чисто на реакцию. в МБ больше факторов играет. имхо. и она уж гораздо бодрее, ибо не сразу сносят в голову, а ты видишь врага/врагов, которые надвигаются на тебя, адреналин возрастает и ты предвкушаешь бой. эмоций больше, особенно если бой долгий идет. это такой накал, азарт... прям очень круто.
я во многие игры играл. и мморпг, в клубах играл во всякие шутеры, по инету. в анреал играл, а мб другое что-то. хз, но эта игра мне понравилась. у меня в то время был еще квейк 3. так вот та игра была лучше. ... в общем, играл много во что, но МБ нравится больше всего. дальний бой скучным кажется по сравнению с этим. здесь и рукопашники и лучники, причем от которых можно защититься
молчу про создание уникального персонажа, а не выбор из предлагаемых моделек)
в любых шутерах все сделано на скорость(мб кроме КС). тупо бегаешь и стреляешь во все поряд, т.е. задействована лишь реакция и скорость. это как ужастики, где есть только элементы неожиданости и "страха". Всё. больше ничего там нет.
Except the ones we've made
нужно уметь стрелять, двигаться, ориентироваться по карте уметь, предугадывать действия врагов
враги обычно все в одном месте, а не разбегаются по карте и не вылезают по одному из коридоров. и концетрации нужно больше, ибо там открытое поле боя и опаность может с любой стороны придти. пока ты целишься в кого-то впереди, сзади набегает конница а насаживает тебя на копье
более активном юзании скилов
Надеешься на активное юзание скиллов в начале игры.
Да.
Where do we end up when we save the world?
даже поболее, тем более в стрельбе, ибо стрела не за секунду пролетает через все поле. т.е. нужно расчитать, прицелиться, предугадать куда пойдет враг и выстрелить.
враги обычно все в одном месте, а не разбегаются по карте и не вылезают по одному из коридоров. и концетрации нужно больше
Враги в куче, что, могут появиться мысли кроме как "замес руби кромсай долби в мясо бежим бьем"? Большая группа людей это никогда не "концентрация" а банальное мясо.
опаность может с любой стороны придти. пока ты целишься в кого-то впереди, сзади набегает конница а насаживает тебя на копье
Берёшь милишника
Надеешься на активное юзание скиллов в начале игры.
Да.
Except the ones we've made
Взял милишника в ПВ, скил с быстрым откатом.
Except the ones we've made
в шутерах коридорчики, домики, всякие помещения и т.п. очень редко открытые пространства. а в МБ много открытых полей, там и нужно концетрация на игре, дабы не заставали врасплох. внимательности там нужно больше
открытые пространства
дабы не заставали в расплох
Except the ones we've made
в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь. не важно далеко он или близко. здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же, при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие). в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро. это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится. то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец

