Перейти к содержанию

Сообщения от Какой сейчас рекорд скорости прохождения ?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
17 лет назад
Subj.

И за какую команду ?
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
Subj.
И за какую команду ?

Чем вызван интерес?
По личному опыту говорить о прохождении на скорость не совсем корректно, из-за:
PReDS
Кто просветит, при каких условиях умирает старый судья?

Выполнил все квесты, которые дают до выбора между светом тьмой, в том числе и по посвящениям, только аркомажный остался, т.к. в 2 таверны пока попасть не судьба. В Эофол и то уже смотался, правда Роланда пока не освобождал. Всех занятий пока в игре - мотаться на арену да охотиться за головами.
По времени в игре ноябрь первого года, за счет ламп джинов уже почти все навыки у персонажей на грандмастерском уровне, а учить не могу - рангом не вышел:( .
Слоныш
А между Эратией и АвЛи уже сделал выбор?
PReDS
Если имеешь в виду барабан победы в виде сигнального рожка, то сделал.

Кстати, умер таки еще через пару недель, проведенных в школе.
Слоныш
Значит, ты слишком быстро проходишь игру.:D Такое бывает, когда руку набьёшь и к тому же хорошо знаешь свои силы и вероятную опасность локации. А сюжетные события в игре рассчитаны на новичков, которые тратят дни, отсыпаясь в тавернах, медленно зарабатывают деньги да ещё и склоны ложиться костями, забредя не в ту местность (я, к примеру, когда первый раз проходила ММ7, сдуру забрела партией 3-4 уровня в Курганы. Вот веселье-то было: из этой сети склепов выбраться наружу - задание не для таких хлюпиков, плюс я не скоро поняла систему обозначений номеров и рычагов :smile04: ).

Если расскажешь что-то новое на тему, как вынудить судью умереть побыстрее - буду благодарен.
А так, столкнувшись с такой задержкой в игре, после выбора делал все достаточно медленно. Если интересно, могу поискать личный результат, должен был сохраниться.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну просто интересно.

У меня личный рекорд был кажись 4 месяца 16 дней.

Потом где-то видел отчеты на 4 месяца и 14 дней или около того.

Вот и интересно, продвинулась ли мысль народная за это время.

По идее теоретический минимум не ниже 4 месяца и 11-12 дней. Интересно, добрался ли до него кто-нибудь.
Аватар пользователя
17 лет назад
Добирались, думается мне. Но из-за вышеупомянутого сюжетного тормоза скоростные забеги по ММ7 куда как более редки, нежели по 6 и 8. Особенно по 8-ке любит народ соло на скорость побегать, а 7-ка в пролёте.
Аватар пользователя
17 лет назад
В 8-ке дело не в отсутствии сюжетного тормоза, а в общей простоте игры - в начальной стадии монстры не особо сильные, а в конечной можно джойнить качаных персов. Если бы пришлось проходить 8-ку партией 1-го уровня (или стартовыми 5-уровневыми наемниками), это был бы оооочень большой гемор.

Поэтому в 7-ке сюжетный тормоз это скорее плюс для комфорта прохождения - в ожидании смерти судьи Грея можно не торопиться, прокачаться, квесты нужные выполнить и т.д. А тараканьи бега только в начале и в конце прохождения.

В 6-ке прохождение самое короткое, хотя игра самая трудная. Проходят за счет багов и чизов, что не совсем атмосферно.

Собстна по всем этим причинам 7-ка и нравится больше остальных частей - в меру сложная, не забагованная, да и с ветвлениями сюжета.
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
В 8-ке дело не в отсутствии сюжетного тормоза, а в общей простоте игры - в начальной стадии монстры не особо сильные, а в конечной можно джойнить качаных персов. Если бы пришлось проходить 8-ку партией 1-го уровня (или стартовыми 5-уровневыми наемниками), это был бы оооочень большой гемор.
Ты хоть читаешь, что пишут? Читай мой пост внимательно:
Князь_OMEGA
Особенно по 8-ке любит народ соло на скорость побегать, а 7-ка в пролёте.
Соло, значит, в одиночестве, то есть, не присоединяя никого вообще. Альтернативный вариант трактовки моей фразы, не приходит мне в голову, так что, боюсь, это именно невнимательное чтение. Лвл качают тоже далеко не все, обходясь подковами для поднятия навыков, ибо кач лвла - тормоз по времени. Да, проходить игру соло перволвльным чаром - геморрой, но оно того стоит.
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
17 лет назад
Можно пару ссылок на скоростное прохождение 7ки? может все-таки узнаю, из-за чего судью кондратий хватает. Да и как командой 10-12 уровня заканчивали игру интересно почитать.
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
17 лет назад
Князь_OMEGA
Ты хоть читаешь, что пишут? Читай мой пост внимательно:

Соло, значит, в одиночестве, то есть, не присоединяя никого вообще. Альтернативный вариант трактовки моей фразы, не приходит мне в голову, так что, боюсь, это именно невнимательное чтение. Лвл качают тоже далеко не все, обходясь подковами для поднятия навыков, ибо кач лвла - тормоз по времени. Да, проходить игру соло перволвльным чаром - геморрой, но оно того стоит.
оооо ... зер гут, есть описания рекордных забегов ?

Добавлено через 6 минут
PReDS
Можно пару ссылок на скоростное прохождение 7ки? может все-таки узнаю, из-за чего судью кондратий хватает. Да и как командой 10-12 уровня заканчивали игру интересно почитать.
Ссылки, боюсь, не найду уже, очень давно читал где-то.

Судью кондратий хватает строго через 4 месяца после выполнения квеста на починку замка.

Команда небольших уровней вполне справляется, ей нужно то совсем немного для комфортной жизни - лечилки, невидимость, да транспортные заклы.

Лично я проходил за светлую сторону, а там есть элементалы, которыми можно либо выносить монстров либо просто отвлекать, чтобы партия успела прошмыгнуть куда надо. Да и квесты у светлой стороны попроще будут.

Кажись единственное реально геморное место это был квест на убийство Ксенофекса, там реально туго - в зале дофига демонов, убить всех нереально. Пришлось извращаться - выманивать Ксенофекса из зала, что с N-й попытки удалось.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
оооо ... зер гут, есть описания рекордных забегов ?
Боюсь, что уже не найду, года полтора назад рекорд ставили. Могу лишь сказать, что это был тёмный эльф и шёл он на невидимости и с артефактным луком из кости криган, у которого взрыв встроенный, а самым геморроем был план земли, времени ушло то ли месяц, то ли месяц с копейками.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
...
Судью кондратий хватает строго через 4 месяца после выполнения квеста на починку замка.
...
Спс, теперь понятно откуда теоретический минимум. 7 дней с острова до Гармондейла, 1 до каменного города, 1 до Бракады, 1 обратно, 1 на плавание до Линкора.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
17 лет назад
PReDS
Спс, теперь понятно откуда теоретический минимум. 7 дней с острова до Гармондейла, 1 до каменного города, 1 до Бракады, 1 обратно, 1 на плавание до Линкора.
2 дня до каменного города - в Хармондейле нету NPC который 3 дня срезает.

Но вот из Бракады вернуться в каменный город можно хитрее - сбегав перед этим в Нигон и обратно, а после сбора гномов портнуться в Нигон с наемника.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
2 дня до каменного города - в Хармондейле нету NPC который 3 дня срезает.

Но вот из Бракады вернуться в каменный город можно хитрее - сбегав перед этим в Нигон и обратно, а после сбора гномов портнуться в Нигон с наемника.
Тогда минимум выглядит еще более теоретическим:) ,слишком много беготни надо уложить в 1 день.
Аватар пользователя
17 лет назад
Нашел описание нескольких рекордных забегов

http://www.crpg.ru/sections.php?op=listarticles&secid=251

Вижу за 4-13 проход, но там чел не юзал фичу с Нигоном (!). Так что 4-12 видимо реально.
В ответ пользователю Wicc
16 лет назад
Правильный ответ: 4месяца 12 дней.
Что касается скептиков относительно того сколько можно успеть за девять игровых часов - подробный лог:
Прохождение игры ММ 7 (начало)

Генерация партии:
Лорд Воздуха – гоблин, монах.
Начальные характеристики: 30,5,5,20,15,30,15. Начальные навыки: копье, восприятие;
Лорд Воды – гоблин, монах.
Начальные характеристики: 30,5,5,20,20,30,7. Начальные навыки: меч, кожа.
Лорд Земли – гном, клирик.
Начальные характеристики: 12,9,12,12, 7, 7,7. Начальные навыки: купец, медитация;
Лорд Огня – эльф, волхв.
Начальные характеристики: 7,30,9,7,12,9,7. Начальные навыки: магия воды, алхимия.

1 января Изумрудный Остров: 09.00. Сошли на остров. В кошельке 200 монет, опыт: 309, 251, 290, 300. Отключили гида, продали все оружие и одну кожанку из рюкзаков в соответствующих магазинах, доведя количество монет до 309. Присоединили кидалу за 200 монет, забрали из колодца 1000 монет, вступили в Гильдии Огня и Воздуха, купили за 500 монет Лютню. Открыли сундук на берегу, взяли в нем 340 монет, драгоценный камень, и шлем +2 к брони. В 09.11 взяли у Малвика жезл Огненных шаров, купили в АМ реагенты и пустые бутылки. Попили из колодца Лордами Огня и Воды, доведя у них показатель удачи до 15, продали в ММ все вещи из рюкзаков, доведя количество монет до 1764, прислонились к пьедесталу Ускорение, купили монахам навык Обучение. После этого, с 12 монетами убежали в сторону мостика. Перейдя мост, выменяли у Бернта Шляпу на красное зелье, прислонились к пьедесталу День Богов, зачитали Лордом Огня заклинания падение пера и свет факела и в 09.28 с опытом: 309, 251, 290, 300 и 12 монетами вошли в пещеру Дракона. В 09.29 с прежним опытом, но с 107 монетами и найденными в пещере квестовыми луком и щитом покинули пещеру, и по пути к Храму Луны купили Морскую раковину за 100 монет. В 09.33 с прежним опытом и 7 монетами вошли в Храм Луны. Особо настойчивых монстров убивали голыми руками, а в зале, где их скопление было особо высоким, четыре раза выстрелили из жезла. Собрали из стеллажей свитки и книги, забрали квестовую плитку, и ушли на выход. В 10.04 с опытом: 548, 490, 525, 535 и 234 монетами покинули подземелье. Победили в состязании на меткость, получив всеми +3 о.н. Раскидали о.н. – монахам довели навык Обучение до 2, клирику – магию Тела до 2, волхву – алхимию до 2. Спрыгнули с горы, в 10.08 сдали квест на поиск пропавших участников турнира, стали победителями Турнира, получив в качестве приза Замок Хармондейл. С опытом: 5548, 5490, 5525, 5535 и 1234 монетами убежали в сторону магазинов. Продали найденную броню, купили навык Обезвреживание ловушек для Лорда Воздуха, и в 10.16 с опытом: 5548, 5490, 5525, 5535, наемником кидалой и 897 монетами отбыли в Хармондейл. Первый этап игры закончен.
8 января Хармондейл: 10.16. Прибыв в локацию, зашли в Замок. Из первой мусорной кучи нам удалось вытащить свиток Лечение ран, далее орудуя Жезлом Огненных шаров, произвели зачистку Замка. В 10.56 все захватчики были убиты, и мы двинулись в сторону выхода. Сундуки открывать не стали, опасаясь ловушек. Из мусорных куч вытащили: по три кожанки и кольчуги, а из груды металлолома копье +1 к атаке. Выйдя из очищенного от захватчиков Замка, с опытом: 7110, 7052, 6990, 7000 и 1362 монетами устремились в сторону конюшни. Забрали три подковы, открыли сундук на чердаке, достали еще две подковы, деньги, латы и плащ. Съев подковы монахами, раскидали им о.н. Лорду Воздуха обучение до 4 (съел 3 подковы), Лорду Воды обучение до 3 (съел 2 подковы). Заглянули в магазины, продали лишний товар, пообщались с Дворецким в Таверне, продали в магазине две кольчуги, наняли охотника-следопыта, после чего приобрели навык Обучение для Лорда Огня, выпили из колодца +2 к меткости, и ушли в сторону Замка. По пути заглянули в Ратушу, где нам сообщили, что в этом месяце идет охота на Минотавра. Уволили кидалу, наняли землепроходца, после чего отправились в деревеньку на юго-западе локации. Вступили в Гильдии Воды, Земли и Мысли, поговорили с Хьюмом, попили из колодца +10 к силе, и ушли в сторону Курганов. В 11.47 с опытом: 12110, 12052, 11990, 12000 и 656 монетами покинули Хармондейл.
8 января Курганы: 11.47. Появившись в локации, первым делом уволили охотника-следопыта, далее собирая деньги и реагенты, подняв с земли жезл, побежали в Каменный город. По пути клирик был приведен в бессознательное состояние приведениями, но к 12.15 мы оказались у стен Каменного города с опытом: 12110, 12052, 11990, 12000 и 828 монетами.
10 января Каменный город: 12.15. Войдя в город гномов, заглянули в Оружейный магазин, скорее из интереса, поскольку денег на существенные покупки у нас не было. Среди прочего хлама обнаружили в нем перчатку +10 к броне /+12 к интеллекту/. Поскольку купить мы ее пока не в состоянии, побежали к Магазинам алхимии и магии. Продали найденный жезл и две книги, после чего начали закупаться реагентами и пустыми бутылками. В ММ купили свитки Сохранение, Каменная кожа и Первая помощь. После этого наняв Следопыта, убежали на рандеву с Готфарром ІХ, забрав у Короля гномов, в 12.23, бутылочку необходимую для оживления его верноподданных, отправились в сторону Тоннелей Каменного города. В 12.30 с опытом: 12110, 12052, 11990, 12000 и 703 монетами на первом лифте начали спуск в Тоннели. В 12.38 ускользнув от Троглодитов, с прежним опытом и количеством денег перешли в Тоннели Нигона. Путь до перехода в Громовую гору занял у нас около получаса. По пути нам удалось существенно пополнить свой кошелек, и в 13.06 мы перешли в Громовую гору уже с 2538 монетами. Перед самым переходом зачитали со свитка сохранение и ринулись в неизвестность. В Громовой горе нас встретили два Минотавра, оббежав которых мы подняли Зеленый гранат, и, не прекращая свой бег, в 13.14 достигли выхода на поверхность Нигона. Благодаря нашей прыткости, без сознания на поверхности оказался только Лорд Воды, который практически сразу был приведен в чувство с помощью микстур, но оказался безумным.
10 января Нигон: 13.14. Выйдя на поверхность, двинулись в сторону близлежащих домиков. Одним из неписей оказался мастер ветров, уволив купца, воспользовались услугами мастера ветров, и, зачитав полет, улетели в сторону центральной площади. Необходимого нам следопыта среди неписей не оказалось, поэтому, выпив из всех колодцев /+2 очка навыка; +2 к силе духа; +50 к интеллекту и силе духа (временно); +20 ко всем защитам (временно)/, полетели обратно к Громовой горе. Перед входом раскидали очки навыков: Лорду Воды обучение до 4, Лорду Земли магию Тела до 3, Лорду Огня алхимию до 3. В 13.31 с опытом: 12110, 12052, 11990, 12000 и 538 монетами, уволив мастера ветров, вошли в Громовую гору. Обратный путь до Тоннелей Нигона занял у нас девять минут, но теперь безумными стали все герои. В 13.40 мы перешли в Тоннели Нигона, и устремились по подземному переходу в сторону Каменного города, собирая по пути деньги и предметы.
10 января Каменный город: 14.10. С прежним опытом и 2863 монетами мы перешли в Тоннели Каменного города. Здесь нам пришлось по пути убить четверых Троглодитов, которые имели неосторожность преградить нам путь. В 14.21, с опытом: 13090, 12274, 12102, 12000 и 2942 монетами поднялись лифтом в Каменный город. Подлечив клирика и волхва в местном Храме (монахов решили оставить безумными, поскольку это состояние добавляет им единицы жизни). В 14.29, наняв по пути следопыта, с прежним опытом и 2402 монетами покинули Каменный город.
10 января Курганы: 14.29. Воспользовавшись тем, что действие полета все еще продолжается, улетели в сторону ближайшего входа в подземные Курганы. В 14.36
подлетели к входу в Курган ІХ, и с опытом: 13090, 12274, 12102, 12000 и 2942 монетами вошли в подземелье. Наша цель – как можно скорее добраться до Гробницы Зокара, и пообщавшись с Хьюмом пройти первое повышение монахов. Существуют два коротких пути между Курганом ІХ и Гробницей Зокара. Я воспользовался таким: из Кургана ІХ вбежал в левый ход (положение рычага вверх), очутившись в Кургане V возле правого хода, перевел рычаг в нижнее положение, и вернулся в правый ход. Следующим на нашем пути был Курган ХІІ, подобрав красные микстуры, лежащие в пределах досягаемости, перевели рычаг возле левого хода в нижнее положение и вошли в левый ход. В Кургане IV повторили процедуру сбора красных микстур, и, не трогая рычаг возле левого хода (он находился в верхнем положении), нырнули в него. Теперь мы оказались в искомой Гробнице. Убив несколько местных обитателей при помощи жезла Малвика, решили в длительную драку не ввязываться, и в 14.41 Лорды Воздуха и Воды стали Посвященными. Выполнив задачу, вернулись на поверхность локации тем же путем. В 14.47 с опытом: 43560, 42744, 27522, 27460 и 4500 монетами покинули Курган ІХ, выйдя на поверхность. Из подземелья помимо микстур и денег, нам удалось вытащить ржавые латы. Продолжив свой путь, в 14.48 открыли сундук-телепорт, забрали из него вещи и деньги, и, переместившись в центр локации, решили посетить состязание. Поскольку оно оказалось на интеллект, а в Нигоне эта статистика временно была повышена у центрального фонтана, то нам без особых усилий удалось получить всей командой по +5 о.н. После этого мы улетели в сторону границы с Бракадой. В 15.06 с опытом: 43560, 42744, 27522, 27460 и 13745 монетами мы покинули Курганы.
11 января Пустыня Бракада: 15.06. Появившись в локации, зачитали со свитков магический глаз и свет факела, уволили неписей, и по системе телепортов прошлись по локации, а после открытия сундука со свитком полета, перешли на полет. В 15.21 возле Школы волшебства наняли непися ученого, опознали им найденные ранее вещи: из всего найденного наиболее ценными для нас были: пояс +12 к обезвреживанию (поэтому с такой легкостью нам удавалось открывать сундуки), плащ +9 к броне, и свиток Звездопад. В 15.22 с опытом: 43560, 42744, 27522, 27460 и 14412 монетами вошли в Школу волшебства. Поговорили с Томасом Греем, купили читательский абонемент за 5000 монет, и забрали с полки свитки: Свет призмы, День Богов, День защит, Маяк Ллойда и книгу Падение пера. После этого покинули Школу и продолжили движение по локации. В 15.27 стали монахами экспертами обучения, после чего полетели в сторону ММ. Продав все лишнее, на вырученные деньги приобрели: свиток Невидимость, амулет /+10 ко всем семи показателям/ и два реагента. На приобретение других интересных вещей денег просто не хватило. После этого победили монахами и клириком в состязании силы (волхву не хватило единицы навыка), набрали золота и вещей, наняли непися мастера ворот, и улетели в сторону Копей Красных Гномов. Открыв два сундука возле входа, в 15.49 с опытом: 43560, 42744, 27522, 27460 и 3662 монетами вошли в подземелье. Двигаясь быстро, и эффективно, за 56 минут освободили всех гномов, и в 16.43 зачитав мастером ворот ТР, с опытом: 43560, 42744, 27522, 27460 и 7617 монетами перенеслись в Нигон.
11 января Нигон: 16.43. Попив из центрального фонтана, и наняв мастера ворот, улетели в сторону Громовой горы. В 16.50 с прежним опытом и 5617 монетами, предварительно зачитав со свитка невидимость, вошли в Громовую гору. В 17.00, подняв по дороге кольчугу, перешли в Тоннели Нигона, которые мы, пробежав невидимыми для врагов, покинули в 17.28, перейдя в Тоннели Каменного города.
11 января Каменный город: 17.28. С прежним опытом и 7617 монетами мы перешли в Тоннели Каменного города. Заклинания невидимости хватило, и для лавирования между местными Троглодитами, и в 17.42 не убив ни единого живого существа, мы сдали квест Королю гномов, и с помощью мастера ворот нанятого в Нигоне перенеслись в Хармондейл с опытом: 56060, 55244, 40022, 39960 и 10617 монетами.
11 января Хармондейл: 17.42. Прибыв в свой Замок, поговорили с Дворецким, который отчитался нам о перестройке Замка. После этого выслушали приглашения послов, и в 17.47 покинули Замок. Так было положено начало четырехмесячной войне.
Но у нас, до 18.00 (время закрытия тренировочного зала) еще осталось 13 минут. Поэтому решили их использовать с максимальным эффектом. Полетели в сторону состязания скорости, и победили всеми, получив по +5 о.н. Распределять очки навыков пока не стали. После победы в состязании полетели распродаваться в местных магазинах, и покупать необходимые навыки. Приобрели: Лорду Воздуха – кожи и меча; Лорду Земли – кольчуги и щита; Лорду Огня – кожи, кинжала и опознания предметов. В 17.58 с опытом: 56060, 55244, 40022, 39960 и 7830 монетами подходим к тренировочному залу.

Сейв где-то еще имеется.
Если кому интересно - могу скинуть.
Аватар пользователя
16 лет назад
Прочитал пост, почувствовал геймфорумское начало, потом обратил внимание на ник... Добро пожаловать! :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1294 гостей