пикчи не работают
У меня окей, ещё у кого-то такие проблемы?
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
У меня окей, ещё у кого-то такие проблемы?
После ctrl + F5 не будет окей, могу поспорить...
Не работают.
Если бы мы спорили, ты бы проиграл. Ладно, кто как заливает сюда пикчи?
Гумер, у тебя какая-то странная расстановка сил... 6-4-2-1
Последний соло потому что...я сделал большой упор на сетинг, те кто не играл в хотя бы в первую часть игры его не оценять, то понятно. Если вкратце, то Соловей по сюжету всегда за Элизабет, потому что у него "программа" такая. Игрок за Соловья должен хотет спасти Элизабет, а не выиграть сам.
А насчёт сил..6\4 может спокойно стать 5\5, но если у тебя более конкретные предложения правки баланса, то я слушаю.
Ладно, кто как заливает сюда пикчи?
Последний соло потому что...я сделал большой упор на сетинг, те кто не играл в хотя бы в первую часть игры его не оценять, то понятно.
Если вкратце, то Соловей по сюжету всегда за Элизабет, потому что у него "программа" такая. Игрок за Соловья должен хотет спасти Элизабет, а не выиграть сам.
А насчёт сил..6\4 может спокойно стать 5\5, но если у тебя более конкретные предложения правки баланса, то я слушаю.
Я играл в первую часть, мне понравилось.
Ну, а для полной картинки, почему у меня всё именно так нужно ещё пройти 3-ую и 2 допа, но это уже такое.
То есть как это, играть в мафию и не хотеть выиграть? Это очень странно.
Опять же, прохождение 3-ей части. Но ладно, можно соловья в Восторг записать.
Я к тому что мирков в два раза больше чем мафов должно быть.
Стандартные пропорции это конечно круто, но имхо Восторг и так перекачен получился.
Ну, а для полной картинки, почему у меня всё именно так нужно ещё пройти 3-ую и 2 допа, но это уже такое.
Стандартные пропорции это конечно круто, но имхо Восторг и так перекачен получился.
В 6ой мафия была роль, которая делала из других "деревенских дурачков" и я подумал, что можно было бы ее изменить и сделать маньяка, который не вербует игроков (отвратительная идея в принципе, никогда не стоит ее использовать), а превращает в тех же "дурачков" без нд и особенностей. Никаких улик, указаний в газете и защит от этого превращения, кроме блока "маньяка". Побеждал бы он в том случае, когда в игре оставались лишь эти самые дурачки, независимо от их принадлежности к стороне город/мафия. То есть этакий концепт социального маньяка, который просто должен дожить до конца, пользуясь по большей части дневной игрой и превращая всех в самую полезную роль. Зашло бы такое или фигня идея?
Не знаю, рассказывала или нет, но вот вам вброс:
Есть два набора ролей - открытые и закрытые. Открытые роли состоят из портрета, биографии в три строки и какой-нибудь особенности - ну типа как у Ревана с масками было, но фишка в наличии открытых НД/особенностей. Закрытые роли - стандартные город/мафия/маньяк, типа город/проверяющий, город/стрелок, город/врач, маф/главный, маф/блокер и т.п. Состоят из собственно стороны и ключевых особенностей роли. Игроки могут использовать открытые и закрытые НД, можно подумать, как отображать (например, описания открытого и закрытого блока делать одинаковыми или разными) и сколько можно за раз использовать и т.п. Я в своё время уже начала накидывать сеттинг, прописывала открытые роли и прочие радости мутила, но потом мафия умерла и я забила, а сейчас даже ГМить неохота. Так что можете брать и пользоваться, если кто-то сочтёт идею заслуживающей реализации. У нас как раз с мафии Ревана остался механ с аккаунтами спецом для игр, можно использовать, хотя я не планировала игроков скрывать под масками. То есть так проходит:
1. Игроки разбирают номерки как обычно.
2. В теме вывешивается список открытых ролей и соответствующих им игроков.
3. Закрытые роли раздаются в личку, как обычно в мафии.
Сорян, если сумбурно описала и нихрена не понятно, просто идея.