Перейти к содержанию

Сообщения от Мастерская

Открыт
За какую сторону вам играть интереснее всего?
60 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
5 лет назад

Arandor
пикчи не работают

У меня окей, ещё у кого-то такие проблемы?

Аватар пользователя
5 лет назад
>У меня окей, ещё у кого-то такие проблемы?
После ctrl + F5 не будет окей, могу поспорить...
Не работают.
Аватар пользователя
5 лет назад
Гумер, у тебя какая-то странная расстановка сил... 6-4-2-1, причём последний может только с городом победить. Не пойму почему он выделен отдельно.

Пикчи у меня тоже не работают.
Аватар пользователя
5 лет назад

Ment
После ctrl + F5 не будет окей, могу поспорить...
Не работают.

Если бы мы спорили, ты бы проиграл. Ладно, кто как заливает сюда пикчи?

 

Fragment
Гумер, у тебя какая-то странная расстановка сил... 6-4-2-1

Последний соло потому что...я сделал большой упор на сетинг, те кто не играл в хотя бы в первую часть игры его не оценять, то понятно. Если вкратце, то Соловей по сюжету всегда за Элизабет, потому что у него "программа" такая. Игрок за Соловья должен хотет спасти Элизабет, а не выиграть сам. 

А насчёт сил..6\4 может спокойно стать 5\5, но если у тебя более конкретные предложения правки баланса, то я слушаю. 

 

Аватар пользователя
5 лет назад
Автор
Ладно, кто как заливает сюда пикчи?
https://jpegshare.net/ норм хостинг, я пользуюсь им.
Автор
Последний соло потому что...я сделал большой упор на сетинг, те кто не играл в хотя бы в первую часть игры его не оценять, то понятно.
Я играл в первую часть, мне понравилось. Но это просто не очень удачная тематика для мафии, очень ограничивает в плане прописки ролей, лор шутера и так сложно на каркас мафии посадить, а уж чтоб ещё и баланс был...
Автор
Если вкратце, то Соловей по сюжету всегда за Элизабет, потому что у него "программа" такая. Игрок за Соловья должен хотет спасти Элизабет, а не выиграть сам.
Эмм... То есть как это, играть в мафию и не хотеть выиграть? Это очень странно. Сама-то Элизабет ведь за город, а не за Соловья. Вот убивают её, и получается что у игрока за Соловья больше нет мотивации продолжать игру, тем более что на четвёртую ночь всё равно умирает сам по себе.
Автор
А насчёт сил..6\4 может спокойно стать 5\5, но если у тебя более конкретные предложения правки баланса, то я слушаю.
Я к тому что мирков в два раза больше чем мафов должно быть. Посмотри как в других мафиях.

Добавлено через 22 минуты
При сете на 13 человек вот у Токса только что оптимальный вариант был: 8 мирков, 4 мафа, + маньяк

Добавлено через 34 минуты
Или вот у Мастера сейчас: 8 мирков, 3 мафа, + роль-обманка (сама не убивает, но побеждает со злодеями), + маньяк. Тоже интересный вариант.
Аватар пользователя
5 лет назад

Fragment
Я играл в первую часть, мне понравилось.

Ну, а для полной картинки, почему у меня всё именно так нужно ещё пройти 3-ую и 2 допа, но это уже такое. 

Автор
То есть как это, играть в мафию и не хотеть выиграть? Это очень странно.

Опять же, прохождение 3-ей части. Но ладно, можно соловья в Восторг записать.

Автор
Я к тому что мирков в два раза больше чем мафов должно быть.

Стандартные пропорции это конечно круто, но имхо Восторг и так перекачен получился. 

Аватар пользователя
5 лет назад
Автор
Ну, а для полной картинки, почему у меня всё именно так нужно ещё пройти 3-ую и 2 допа, но это уже такое.
Ну вообще так не делается, сет должен сам себя объяснять. Но это ладно, главное чтобы играбельно было.
Автор
Стандартные пропорции это конечно круто, но имхо Восторг и так перекачен получился.
Это не стандартные пропорции... Они определяются количеством игроков и сторон. А Восторг не перекачен, он наоборот довольно слаб, даже с Соловьём. Мафы тоже не шибко сильные, но их четверо. Концепт забытых непонятен, это разрезанный надвое маньяк, чьи свойства прямо противоречат его цели - для победы Большой папочка должен всех убить, а его убивающее НД становится активно только при смерти сестрички, которую он автоматически предотвращает при первом нападении на неё. Зачем её еще и защищать при этом? На неё всю игру могут не нападать, и папочка будет сидеть курить бамбук, и сестричка тоже потому что при таком раскладе она может только обновлять абилку, блокирующую путь к победе. Сама же сестричка выходит что должна умереть чтобы победить, она может вообще не играть, получить модкилл за неактивность, и это будет в плюс. А если вдруг папочку положат, то её присутствие в игре теряет всякий смысл, сама она не убивает и победить уже не может. Это всё конечно лорно и здорово, но я не понимаю как в это играть, опять же, неудачная ограниченная тематика.
Аватар пользователя
5 лет назад
В 6ой мафии была роль, которая делала из других "деревенских дурачков" и я подумал, что можно было бы ее изменить и сделать маньяка, который не вербует игроков (отвратительная идея в принципе, никогда не стоит ее использовать), а превращает в тех же "дурачков" без нд и особенностей. Никаких улик, указаний в газете и защит от этого превращения, кроме блока "маньяка". Побеждал бы он в том случае, когда в игре оставались лишь эти самые дурачки, независимо от их принадлежности к стороне город/мафия. То есть этакий концепт социального маньяка, который просто должен дожить до конца, пользуясь по большей части дневной игрой и превращая всех в самую полезную роль. Зашло бы такое или фигня идея? 
Просто некоторые любят пилить вербовщиков и если раньше они могли лишь завербовать несколько конкретных ролей, +на это давались улики, то потом они зачастую были имбой, которые вербуют всех и без толковых улик.
Аватар пользователя
5 лет назад
Автор
В 6ой мафия была роль, которая делала из других "деревенских дурачков" и я подумал, что можно было бы ее изменить и сделать маньяка, который не вербует игроков (отвратительная идея в принципе, никогда не стоит ее использовать), а превращает в тех же "дурачков" без нд и особенностей. Никаких улик, указаний в газете и защит от этого превращения, кроме блока "маньяка". Побеждал бы он в том случае, когда в игре оставались лишь эти самые дурачки, независимо от их принадлежности к стороне город/мафия. То есть этакий концепт социального маньяка, который просто должен дожить до конца, пользуясь по большей части дневной игрой и превращая всех в самую полезную роль. Зашло бы такое или фигня идея?
Вот так вот взял и подкинул Ревану идею айдольши-маньяка...
Аватар пользователя
5 лет назад
Хорошая идея, Арко.

Теперь пили сеттинг с ней :)
Аватар пользователя
5 лет назад
Не, если я буду пилить, то скорее всего не использую, т.к. не подходит под сеттинг, но мб кому-то другому зайдет 
Аватар пользователя
5 лет назад
Если ты говоришь "не подходит под сеттинг", то, значит, у тебя уже есть сеттинг в голове :3

Серьезно, я бы с большим удовольствием поиграл в твою мафку. Не сейчас, а потом, на десерт, конечно же, но "Лесное царство" - леджендари херня
Аватар пользователя
5 лет назад
Так я бы как раз и запилил бы третью часть, если бы проводил х) Я ее готовил еще в те времена, даже картинки подобрал и часть ролей продумал. Мб выложу попозже для демонстрации (просто так)
Аватар пользователя
5 лет назад

Не знаю, рассказывала или нет, но вот вам вброс:

Есть два набора ролей - открытые и закрытые. Открытые роли состоят из портрета, биографии в три строки и какой-нибудь особенности - ну типа как у Ревана с масками было, но фишка в наличии открытых НД/особенностей. Закрытые роли - стандартные город/мафия/маньяк, типа город/проверяющий, город/стрелок, город/врач, маф/главный, маф/блокер и т.п. Состоят из собственно стороны и ключевых особенностей роли. Игроки могут использовать открытые и закрытые НД, можно подумать, как отображать (например, описания открытого и закрытого блока делать одинаковыми или разными) и сколько можно за раз использовать и т.п. Я в своё время уже начала накидывать сеттинг, прописывала открытые роли и прочие радости мутила, но потом мафия умерла и я забила, а сейчас даже ГМить неохота. Так что можете брать и пользоваться, если кто-то сочтёт идею заслуживающей реализации. У нас как раз с мафии Ревана остался механ с аккаунтами спецом для игр, можно использовать, хотя я не планировала игроков скрывать под масками. То есть так проходит:
1. Игроки разбирают номерки как обычно.
2. В теме вывешивается список открытых ролей и соответствующих им игроков.
3. Закрытые роли раздаются в личку, как обычно в мафии.

Сорян, если сумбурно описала и нихрена не понятно, просто идея.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1370 гостей