Перейти к содержанию

Сообщения от Мод по мотивам произведений Терри Пратчетта.

Пока нет оценок — будьте первым!
16 лет назад
Создал тему по просьбе FCst1
FCst1
Представляю вашему вниманию мод для игры Герои Меча и Магии III - Terry Pratchetts Mod.



Офф. сайт проекта - http://tp-mod.ucoz.net/
Официальный подфорум - http://forum.df2.ru/index.php?showforum=107

Концепция
Данный аддон направлен на плавное внедрение в серию Героев III Плоского Мира, созданого Терри Пратчеттом.
Основная напраленность аддона - скин и качественная кампания, а также новая музыка, объекты и большое количество самых разных внешних дополнений.
Хочется отметить, что также будет несколько "сюрпризов", но пока о них знаю только я и ещё несколько человек.

Разработка
Поскольку TPM активно разрабатывался примерно 4 месяца, работы было поделано не очень много, хотя некий результат уже достигнут. Вот, примерно так (в у нас сейчас обстоят дела:

ExeBuilder - 70%
Скриптовая часть - 15%
Скин - 95%
Объекты - 80%
Монстры - 30%
Концепт - 50%
Кампания - 0%
Другие карты и кампании (внешние, подборка) - 80%


Участники
На данный момент в создании мода принимают участие:
FCst1 - патриций проекта, идейщик, географ по местности, художник-абстрактционист.
Nestor - глава гильдии гильдий, географ по местности, "думающий" проекта.
Major - глава гильдии летописцев, мастер - писатель странных наборов букв и цифр высшего ранга.
Astaroth (Demon of Time) - скриптописец и картодел.
FlashBack - маэстро Дельфи.
Qwertyus - консультант по качественному восприятию, глава гильдии новых и мутагенных монстров.
Отдельное спасибо
Black Phantom (за Новые объекты для редактора карт)
izrukvruki
hippocamus
Valery (aka Salamander)
и всем всем всем, кто делился своим мнением с нами

ERA и TPM
Как я уже раньше отмечал, TPM должен был базироваться на WoG 3.59, но совсем недавно от этого отказались - теперь мод будет работать на движке ЭРА. В связи с этим, появятся новые возможности для скриптописания и создания карт (вплоть до полупрозрачности некоторых объектов)
Подробно о движке ЭРА вы можете узнать в соответствующей теме.

Новые монстры вместо Not-used'ов

Frost Knight (Рыцарь Льда)

Прирост 2 (внешний двеллинг)
Здоровье 150
Скорость 7
Атака 17
Защита 30
Урон 16-28
Выстрелы 0
Заклинания Ледяная молния (раз за битву)
Стоимость юнита ~1100
Особенности Нейтральный монстр 6-го уровня. Невосприимчив к магии воды.

Двеллинг
Примерный вид юнита для карты приключений

The envoy of Darkness (Посланник Тьмы aka Умертвие)

Прирост 5 (внешний двеллинг)
Здоровье 45
Скорость 7
Атака 15
Защита 12
Урон 12-18
Выстрелы 0
Заклинания нет
Стоимость
юнита
~200
Особенности Нейтральный монстр ~5-го уровня. Нечисть. Бесстрашен. Имеет 20% возможность нанести Двойной урон. Иммунитет к магии 1-го уровня (вражеской и дружеской)
Варианты двеллинга -

Но, как это обычно бывает, возникли трудности. Проскочила мысль, что Пауков надо заменить на Сундук (работа Маэстро), а Смерть - перекрасить.

Вариант новой расцветки Смерти


Сундук/size] (модель готова и проверена на работоспособность)




Новые объекты от FCst1 и Valery
Новых объектов для размещения на карте приключений планируется больше 200 (уже сделано +150). Часть Вы уже можете скачать (смотреть здесь). Также будет использован патч Black Phantom'а, +400 объектов.

EXE-файл запуска
Будет выглядеть примерно вот так:


Спасибо, что обратили внимание на этот мод и прочли тему до конца. Надеюсь, Вам было интересно . И напоследок:

Скриншоты


Правда повествование ведётся от моего лица
Аватар пользователя
16 лет назад
Здрасти.
Скажите, в чём основная идея данного мода? Он будет направлен именно на соединение миров или же на базе героев 3 будет создан так называемый Плоский Мир. Честно говоря второй вариант мог бы быть более широким для развёртывания сюжета и в тоже время более простым в плане адаптации.

Юниты смотрятся довольно живо и красиво. А вот скриншот карты режет глаза своей заваленностью.
Как сильно будет задействован сам Плоский мир? Будет ли взято большинство героев: такие как стражники, Ринсвинд, ведьмы и т.д?
16 лет назад
Хм, в цитате астарота почему-то не все теги сработали...

Представляю вашему вниманию мод для игры Герои Меча и Магии III - Terry Pratchetts Mod.



Офф. сайт проекта - http://tp-mod.ucoz.net/
Официальный подфорум - http://forum.df2.ru/index.php?showforum=107

Концепция
Данный аддон направлен на плавное внедрение в серию Героев III Плоского Мира, созданого Терри Пратчеттом.
Основная напраленность аддона - скин и качественная кампания, а также новая музыка, объекты и большое количество самых разных внешних дополнений.
Хочется отметить, что также будет несколько "сюрпризов", но пока о них знаю только я и ещё несколько человек.

Разработка
Поскольку TPM активно разрабатывался примерно 4 месяца, работы было поделано не очень много, хотя некий результат уже достигнут. Вот, примерно так (в%) у нас сейчас обстоят дела:

ExeBuilder - 70%
Скриптовая часть - 15%
Скин - 95%
Объекты - 80%
Монстры - 30%
Концепт - 50%
Кампания - 0%
Другие карты и кампании (внешние, подборка) - 80%


Участники
На данный момент в создании мода принимают участие:
FCst1 - патриций проекта, идейщик, географ по местности, художник-абстрактционист.
Nestor - глава гильдии гильдий, географ по местности, "думающий" проекта.
Major - глава гильдии летописцев, мастер - писатель странных наборов букв и цифр высшего ранга.
Astaroth (Demon of Time) - скриптописец и картодел.
FlashBack - маэстро Дельфи.
Qwertyus - консультант по качественному восприятию, глава гильдии новых и мутагенных монстров.
Отдельное спасибо:
Black Phantom (за Новые объекты для редактора карт)
izrukvruki
hippocamus
Valery (aka Salamander)
и всем всем всем, кто делился своим мнением с нами

ERA и TPM
Как я уже раньше отмечал, TPM должен был базироваться на WoG 3.59, но совсем недавно от этого отказались - теперь мод будет работать на движке ЭРА. В связи с этим, появятся новые возможности для скриптописания и создания карт (вплоть до полупрозрачности некоторых объектов)
Подробно о движке ЭРА вы можете узнать в соответствующей теме.

Новые монстры вместо Not-used'ов

Frost Knight (Рыцарь Льда)

Прирост: 2 (внешний двеллинг) Примерный вид жилища[/sub]
Здоровье: 150
Скорость: 7
Атака: 17
Защита: 30
Урон: 16-28
Выстрелы: 0
Заклинания: Ледяная молния (раз за битву)
Стоимость
юнита:
~1100
Особенности: Нейтральный монстр 6-го уровня. Невосприимчив к магии воды. Примерный вид юнита для карты приключений[/sub]

The envoy of Darkness (Посланник Тьмы aka Умертвие)

Прирост: 5 (внешний двеллинг) Примерный вид жилища 1-2
Здоровье: 45
Скорость: 7
Атака: 15
Защита: 12
Урон: 12-18
Выстрелы: 0
Заклинания: нет
Стоимость
юнита:
~200
Особенности: Нейтральный монстр ~5-го уровня. Нечисть. Бесстрашен. Имеет 20% возможность нанести Двойной урон. Иммунитет к магии 1-го уровня (вражеской и дружеской)
Варианты двеллинга -

Но, как это обычно бывает, возникли трудности. Проскочила мысль, что Пауков надо заменить на Сундук (работа Маэстро), а Смерть - перекрасить.

Вариант новой расцветки Смерти:


Сундук: (модель готова и проверена на работоспособность)




Новые объекты от FCst1 и Valery
Новых объектов для размещения на карте приключений планируется больше 200 (уже сделано +150). Часть Вы уже можете скачать (смотреть здесь). Также будет использован патч Black Phantom'а, +400 объектов.

EXE-файл запуска
Будет выглядеть примерно вот так:


Спасибо, что обратили внимание на этот мод и прочли тему до конца. Надеюсь, Вам было интересно :) . И напоследок:

Скриншоты



Zybr, я вижу, вы тоже читали Пратчетта.
Скажите, в чём основная идея данного мода?
Основная идея - объеденить 2 огромных мира - мир HMMIII и Плоский Мир. Итого - практический безгроничный простор для творчества.
Юниты смотрятся довольно живо и красиво.
Юниты уже несколько раз менялись и переделывались. Это - не последние варианты.
А вот скриншот карты режет глаза своей заваленностью.
А как по другому можно представить Анк-морпорк?
Как сильно будет задействован сам Плоский мир? Будет ли взято большинство героев: такие как стражники, Ринсвинд, ведьмы и т.д?
Да, в первой версиии мода, в обучающем сценарии вы увидите множество знакомых лиц.
Аватар пользователя
16 лет назад
Основная идея - объеденить 2 огромных мира - мир HMMIII и Плоский Мир. Итого - практический безгроничный простор для творчества.
Тож чет не догоняю, вы делаете приключение в Плоском Мире на движке тройки, или хотите задействовать мир Пратчетта и мир Героев?) По-моему, не стоит мешать две разные вселенные, но это лишь мое мнение.
Можно ли будет поиграть за Ваймса или за Смерть, что будет вообще с сюжетом?
Хм, в цитате астарота почему-то не все теги сработали...
По ходу, вниметельнее нужно было замыкать:
/i]
16 лет назад
По ходу, вниметельнее нужно было замыкать:

Я дико извиняюсь :smile39: , просто болльшой объем текста и не все правильно скопировал.

P.S. Обновил первый пост, FCst1, зря наверное ты сообщение продублировал, только беспорядок в теме наводит
16 лет назад
Дабы никто не считал всё, что вы увидите на экране, фейком - я создал это небольшое видео. (1,49 секунд, 7 мб в формате wmv с хорошим качеством) Самый "сочный" фрагмент ожидайте в районе середины ;)
Зарание извиняюсь за ошибки (орфографические и т.п.) которые вы увидите, т.к. склеивал видео "за 5 минут" и времени проверить небыло.

СКАЧАТЬ ДЕМОНСТРАЦИОННОЕ ВИДЕО TPM[/color]
Ссылка на ВоГ-АРХИВ (спасибо Berserker'у)
Смотреть видео в системе vkontakte
Смотреть видео на mail.ru
Скачать видео прямой ссылкой с сайта Ремейка Героев
Спасибо fireman'у за последние 3 ссылки :)

Послесловие: к сожалению, не успел полностью отразить суть новых монстров - поэтому перезапишу битву :)

PS. Наш сайт был обновлён.
Аватар пользователя
15 лет назад
Привет всем!!! Такой вопрос. Можно ли сделать (или заменить существующий) одного персонажа СМЕРТЬ в версии 3.58f? Я посмотрел характеристики, в общем можно заменить Привидение белое. Зачем их 2 в игре, если у Некрополя есть привидение. Только незнаю как ВСЕ это сделать (для 3.58f). По этому поводу составил характеристски под персонаж. 1-й наилучшие харак-ки WOG, 2-й наилучшие харак-ки без WOG изменений,1-й Опыт армии WOG, 2-й возможные без WOG, /жилища существ и найм (если можно/возможно сделать)/, и возможные характеристики низкого уровня на 2-х нижних (были взяты с 5-х героев).
Картинки делались PAINTом, причем эта Смерть красивше смотрится.
Аватар пользователя
15 лет назад
Этот Мрачный Жнец лучше смитрится.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,0 KB
15 лет назад
А кто-нить знает где скачать полный торрент(не только патч но и саму игру герои на которую он ставиться)? С нормальным описанием установки и с желательно последней версией? Ато на некоторых сайтах смотрел - вроде версия последняя а нифига не пашет =(
Аватар пользователя
8 лет назад
на DF2 мёртвые ссылки на мод, хоть у когонибудь из пользователей или разработчиков ещё осталась бета мода???? залейте хоть кто нибудь, очень хотелось бы попробовать, нигде не осталось :(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb