Перейти к содержанию

Сообщения от Почему вы играете за академию магов?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
13 лет назад
Играю за магов потому что:
1) Их герои не рычат, не на кого не кидаются, а просто курят кальян и попутно выкашивают небрежным взмахом палочки целые армии. Ну и конечно слон, он бесподобен, хотя верблюд это тоже вариант!
2) Мини-арты. Гремлины с 20 хп - это круто!
3) Замок.
4) Титаны.
5) Анимация смерти гремлина :D
6) Джалиб. Герой, против которого опасно применять Подчинение, Берсерк и Ослепление.
7) Маговский менталитет.
Аватар пользователя
7 лет назад
Люблю играть за магов, так как очень много тактических вариантов развития событий. СУ/мини арты/красивый город и полезные способности существ.
В ответ пользователю Rameliya
7 лет назад
Rameliya
Люблю играть за магов, так как очень много тактических вариантов развития событий. СУ/мини арты/красивый город и полезные способности существ.
Ну я бы не сказал, что есть разнообразие тактических вариантов. У магов 3 стрелка и мало скоростных и атакующих существ, джинны как правило долго не живут и они скорее используются как саппорт, а одними кошками в атаку не пойдёшь, големы очень медленные, если только не разогнать миниками. Поэтому как по мне вариант у магов в основном оборонительный, в отличие например от того же Лесного союза. Но это опять же чисто моё мнение
Аватар пользователя
4 года назад

             Играть за них довольно сложно, но куда интереснее. Развитие колдуна поражает многообразием вариантов. Герою можно дать как одну, так и две школы магии, причем любые. С уникальной способностью «знак волшебника» тот же «берсерк» или «шок земли» приобретают совсем иное значение. Забавно наблюдать, как войска варваров или людей бьются друг с другом. С другой стороны, «логистика», «защита», «чародейство» и «образование» не менее важны, и не будем забывать про осадные машины, которые тоже частенько выбираются главным навыком. Можно попытаться сделать мага на все руки: выучить несколько школ магии или добраться до навыка «колдовское всеведение». Но даже из волшебника можно сделать бойца с «логистикой», «боевыми машинами» и «защитой». В качестве основы для бойца-мага прекрасно подойдет Раззак.

 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1164 гостей