Перейти к содержанию

Сообщения от Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Пока нет оценок — будьте первым!
16 лет назад
Собственно сабж, достало уже этот звук слышать, да и лишние 3 секунды тратить каждый бой тоже жалко.
Аватар пользователя
16 лет назад
В прицепе - файл, который ускорит анимацию битвы и должен избавить от всей "шелухи". Поместить его нужно в папку /data.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,0 KB
16 лет назад
Спасибо, но такой файл у меня есть, он избавляет от всего, кроме этого звука в самом начале битвы
16 лет назад
Возьми этот файл и переименуй в wav расширение, ну и положи в папку data, должно заработать, это для старта нового дня, а для боя необходимо потом ещё скопировать этот фаил несколько раз и назвать battleXX.wav где ХХ надо поставить от 00 до 07, вроде как-то так, ещё можно взять сделать копию и назвать newweek.wav тогда и в начале недели не будет звука, как вариант вообще отключить звуки в игре, тогда ни монолиты, ни постройки в городе, ничего такого не будет занимать время
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 58 B
16 лет назад
Большое спасибо, работает.
Аватар пользователя
16 лет назад
Странно но у меня почему то не работает нифига((( что делать?
Аватар пользователя
16 лет назад
От звуков избавляться не пробовал, хотя иной раз и хотел бы сэкономить несколько секунд.
Но вот совет из ФизМиГа: как пропустить заставку при запуске игры. Нужно в свойствах ярлыка, в строке запуска дописать ключ /i0, например: D:\Games\HeroesMM3\h3wog.exe /i0
А ключ /s0 отключает музыку и звук.
16 лет назад
Поставьте в настройках в игре Громкость эффектов (Effects Volume) на самый минимум.
15 лет назад
Спасибо pHOMM все сделал в точности с инструкцией - все работает.
Аватар пользователя
15 лет назад
Гуд фалики
15 лет назад
можно ещё monolit.wav сделать, а то иногда надо проверить сколько выходов у монолита, и несколько раз телепортишься, и каждый раз звук отнимает много времени, кстати, этот же звук для двери измерений используется
В ответ пользователю pHOMM
15 лет назад
спасибо pHOMM! А как переименовать, чтобы постройки в городе не отнимали время?
15 лет назад
кажись buildtwn.wav надо сделать также по инструкции

а вот насчет монолита вроде ошибаюсь, надо проверять
Аватар пользователя
15 лет назад
А разве не проще зайти в папку мп3 найти тот звук и убрать его?!
15 лет назад
не говорите о том, в чем Вы не разбираетесь ! Звуки и музыка - разные вещи (мп3 - папка для музыки, а для звуков используется лод-архив с расширением snd , а заменить файлы звуков можно просто положив их в папку data)(на самом деле, памятуя про возраст могу и на ты сказать)

Появилась такая мысль: забейте на мои советы по отключению звуков методом замены их на пустые.

ЮЗАЙТЕ HD-мод ! /topic/7314/ там сделано распараллеливание проигрывания звука и отклика интерфейса на действия игрока, т.е звук не тормозит игропроцесс

а телепорты - telptin.wav telptout.wav , второй и для двери измерений

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1175 гостей