Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕСТ. Каким персонажем из «Подземелий и драконов» вы бы были?

Аватар пользователя
14 лет назад
фуууу. я стал хуже(

I Am A: True Neutral Human Ranger (2nd Level)

Ability Scores:

Strength-9

Dexterity-11

Constitution-12

Intelligence-11

Wisdom-16

Charisma-11

Alignment:
True Neutral A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions. A ranger's Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that he can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)



Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Lawful Evil ----- XXXXXXXX (8)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXX (10)

Law & Chaos:
Law ----- XXXXXX (6)
Neutral - XXXXXXXXXXXX (12)
Chaos --- XXXXXXXX (8)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXX (9)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Evil ---- XX (2)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XX (2)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXX (8)
Halfling - XXXXXXXXXX (10)
Half-Elf - XXXXXXXXXXXXX (13)
Half-Orc - XXXX (4)

Class:
Barbarian - (0)
Bard ------ XX (2)
Cleric ---- (-2)
Druid ----- (-4)
Fighter --- (-2)
Monk ------ (-17)
Paladin --- (-19)
Ranger ---- XXXXXX (6)
Rogue ----- (-2)
Sorcerer -- (0)
Wizard ---- (-4)
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
Нейтральный злой человек, колдун (2-й уровень).
Аватар пользователя
14 лет назад
Кто бы сомневался что друид.

I Am A: True Neutral Human Druid/Sorcerer (2nd/1st Level)
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человек, воин (1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 10

Ловкость – 13

Телосложение – 13

Интеллект – 15

Мудрость – 12

Харизма – 11

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств, когда речь идет о противостоянии добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится лично поддерживать добро каким-либо абстрактным или универсальным способом. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за нейтральный путь как за лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда он представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Воины могут быть кем угодно, от солдат до исполнителей преступных приказов. Некоторые рассматривают приключения как способ разбогатеть, в то время как другие используют свои навыки для защиты невинных. Воины обладают лучшими боевыми способностями среди всех классов персонажей и обучены использованию всего стандартного оружия и брони. Тщательная военная подготовка воина дает ему множество дополнительных навыков по мере продвижения, а воины высокого уровня имеют доступ к специальным ближним боевым приемам и экзотическому оружию, недоступному другим персонажам.

Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)



Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушный добрый ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Хаотичный добрый ---- XXXXXXXXXXX (11)
Законопослушный нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Истинный нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Хаотичный нейтральный - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Законопослушный злой ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральный злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Хаотичный злой ---- XXXXXXXXXXX (11)

Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXXXX (7)
Нейтральный - XXXXXXXXXXX (11)
Хаос --- XXXXX (5)

Добро и зло:
Добро ---- XXXXXX (6)
Нейтральный - XXXXXXXXX (9)
Зло ---- XXXXXX (6)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXX (6)
Эльф ------ XXXXXX (6)
Гном ---- XXXXXXXXXX (10)
Хоббит - XXXXXXXXXX (10)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXX (6)

Класс:
Варвар - (-2)
Бард ------ XXXX (4)
Жрец ---- (-4)
Друид ----- (-2)
Воин --- XXXXXX (6)
Монах ------ (-23)
Паладин --- (-21)
Следопыт ---- (-2)
Разбойник ----- XX (2)
Чародей -- (-2)
Чародей ---- XX (2)
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человек, колдун (1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 10

Ловкость – 12

Телосложение – 12

Интеллект – 14

Мудрость – 12

Харизма – 13

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств, когда речь идет о противостоянии добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за нейтральный путь как за лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда оно представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Колдуны – это маги, использующие тайные заклинания, которые манипулируют магической энергией с помощью воображения и таланта, а не благодаря усердным занятиям. У них нет книг, нет наставников, нет теорий – только чистая сила, которой они управляют по своему желанию. Колдуны знают меньше заклинаний, чем волшебники, и приобретают их медленнее, но они могут чаще произносить отдельные заклинания и не нуждаются в предварительной подготовке заклинаний. Кроме того, в отличие от волшебников, колдуны не могут специализироваться в определенной школе магии. Поскольку колдуны получают свои силы, не проходя годы строгих занятий, как волшебники, у них больше времени, чтобы изучать боевые навыки, и они хорошо владеют простым оружием. Харизма очень важна для колдунов; чем выше ее значение, тем более мощные заклинания они могут произносить.

Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)



Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушный добрый ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Хаотичный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Законопослушный нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Истинный нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Хаотичный нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Законопослушный злой ----- XXXXXXXX (8)
Нейтральный злой ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Хаотичный злой ---- XXXXXXXXXXX (11)

Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXX (5)
Нейтральный - XXXXXXXXX (9)
Хаос --- XXXXXXXX (8)

Добро и зло:
Добро ---- XXXXXXXX (8)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Зло ---- XXX (3)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXX (6)
Эльф ------ XXXXXXXX (8)
Гном ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Хоббит - XXXXXXXXXX (10)
Полуэльф - XXXXXXXXX (9)
Полуорк - XXXXXX (6)

Класс:
Варвар - (-4)
Бард ------ XXXXXX (6)
Жрец ---- (-6)
Друид ----- XX (2)
Воин --- (-6)
Монах ------ (-23)
Паладин --- (-23)
Следопыт ---- (-2)
Разбойник ----- XX (2)
Колдун -- XXXXXXXX (8)
Волшебник ---- XXXX (4)
Аватар пользователя
11 лет назад
Деградировал, судя по характеристикам.
I Am A: True Neutral Elf Wizard (1st Level)

Ability Scores:

Strength-14

Dexterity-13

Constitution-14

Intelligence-14

Wisdom-19

Charisma-12


I Am A: True Neutral Human Sorcerer (2nd Level)

Ability Scores:

Strength-10

Dexterity-11

Constitution-10

Intelligence-11

Wisdom-11

Charisma-12

Alignment:
True Neutral A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast.

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXX (9)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXX (10)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)

Law & Chaos:
Law ----- XXXX (4)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Chaos --- XXXXXXXXXX (10)

Good & Evil:
Good ---- XXXXX (5)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Evil ---- XXXXXX (6)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXXXXXX (10)
Gnome ---- XXXX (4)
Halfling - XXXXXX (6)
Half-Elf - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Half-Orc - XXXXXXXX (8)

Class:
Barbarian - XXXXXXXX (8)
Bard ------ XXXX (4)
Cleric ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Druid ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Fighter --- XXXXXXXX (8)
Monk ------ XXXXXXXX (8)
Paladin --- XXXXXXXX (8)
Ranger ---- XXXXXXXXXX (10)
Rogue ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Wizard ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Аватар пользователя
11 лет назад
А я по-прежнему самый сильный, ха)
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человек, воин/волшебник (1-й/1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 13

Ловкость – 11

Телосложение – 17

Интеллект – 14

Мудрость – 13

Харизма – 10

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств в отношении добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинно нейтральных персонажей проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится лично поддерживать добро каким-либо абстрактным или универсальным способом. Некоторые истинно нейтральные персонажи, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за умеренный путь нейтралитета как лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда оно представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Основной класс:
Воины могут быть кем угодно: от солдат до исполнителей преступных приказов. Некоторые рассматривают приключения как способ разбогатеть, в то время как другие используют свои навыки для защиты невинных. Воины обладают лучшими боевыми способностями среди всех классов персонажей и обучены использованию всего стандартного оружия и брони. Строгая военная подготовка воина дает ему множество дополнительных навыков по мере продвижения, а воины высокого уровня имеют доступ к специальным рукопашным приемам и экзотическому оружию, недоступному другим персонажам.

Вторичный класс:
Волшебники – это маги, которые используют энергию магии с помощью воображения и таланта, а не благодаря усердным занятиям. У них нет книг, нет наставников, нет теорий – только чистая сила, которой они управляют по своему желанию. Волшебники знают меньше заклинаний, чем волшебники, и приобретают их медленнее, но они могут чаще произносить отдельные заклинания и не нуждаются в предварительной подготовке заклинаний. Кроме того, в отличие от волшебников, волшебники не могут специализироваться в определенной школе магии. Поскольку волшебники получают свои силы, не проходя годы строгих занятий, как волшебники, у них больше времени, чтобы изучать боевые навыки, и они хорошо владеют простым оружием. Харизма очень важна для волшебников; чем выше их значение в этой характеристике, тем более высокий уровень заклинаний они могут произносить.

Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушный добрый ----- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Нейтральный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Хаотичный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Законопослушный нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Истинный нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Хаотичный нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Законопослушный злой ----- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Нейтральный злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Хаотичный злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)

Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXXXXXX (9)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXX (12)
Хаос --- XXXXXXXXX (9)

Добро и зло:
Добро ---- XXXXXXX (7)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Зло ---- XXXXXXXX (8)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Эльф ------ XXXX (4)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXXX (9)
Полуорк - XXXXXXXX (8)

Класс:
Варвар - XXXXXX (6)
Бард ------ XXXXXXXX (8)
Жрец ---- XXXXXXXXXX (10)
Друид ----- XXXXXXXXXX (10)
Воин --- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Монах ------ XXXXXXXXXX (10)
Паладин --- XXXXXXXX (8)
Следопыт ---- XXXX (4)
Разбойник ----- XXXXXX (6)
Волшебник -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Маг ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человеческий монах (2-й уровень)

Характеристики:

Сила – 11

Ловкость – 13

Телосложение – 14

Интеллект – 12

Мудрость – 14

Харизма – 11

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств в отношении добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за нейтральный путь как за лучший и наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда он представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – наиболее приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Монахи – универсальные воины, умело сражающиеся без оружия или доспехов. Монахи, придерживающиеся мировоззрения «добро», служат защитниками народа, а злые монахи – идеальные шпионы и убийцы. Хотя они не используют заклинания, монахи направляют тонкую энергию, называемую «ки». Эта энергия позволяет им совершать удивительные подвиги, такие как исцеление себя, ловля стрел в полете и уклонение от ударов с молниеносной скоростью. Их обычные и основанные на «ки» способности растут с опытом, давая им больше власти над собой и окружающей средой. Монахи испытывают уникальные негативные последствия для своих способностей, если носят доспехи, поскольку это нарушает их строгую клятву. Монах, носящий доспехи, теряет бонусы к классу доспеха, основанные на его мудрости и уровне, скорость передвижения и дополнительные атаки без оружия за раунд.

Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)


Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXX (8)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXX (11)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Законопослушное зло ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Хаотичное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)

Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXX (5)
Нейтралитет - XXXXXXXXX (9)
Хаос --- XXXXXXXX (8)

Добро и зло:
Добро ---- XXX (3)
Нейтралитет - XXXXXXXXXX (10)
Зло ---- XXXXXXXX (8)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Эльф ------ XXXXXX (6)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXX (6)

Класс:
Варвар - XXXXXXXXXX (10)
Бард ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Жрец ---- XX (2)
Друид ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Воин --- XXXXXXXX (8)
Монах ------ XXXXXXXXXXXXXX (14)
Паладин --- XXXXXXXXXX (10)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXXXXXX (10)
Чародей -- XXXXXXXXXX (10)
Чародей ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Аватар пользователя
11 лет назад
I Am A: Neutral Good Human Sorcerer (3rd Level)

Ability Scores:

Strength-14

Dexterity-13

Constitution-15

Intelligence-15

Wisdom-12

Charisma-13

Alignment:
Neutral Good A neutral good character does the best that a good person can do. He is devoted to helping others. He works with kings and magistrates but does not feel beholden to them. Neutral good is the best alignment you can be because it means doing what is good without bias for or against order. However, neutral good can be a dangerous alignment when it advances mediocrity by limiting the actions of the truly capable.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)

Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (28)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (34)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Evil ----- XXXXXXXX (8)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil ---- XXXXXX (6)

Law & Chaos:
Law ----- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaos --- XXXXXX (6)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Neutral - XXXXXXXXXXXX (12)
Evil ---- (0)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXX (6)
Halfling - XXXXXX (6)
Half-Elf - XXXXXXXXX (9)
Half-Orc - XXXXXXXX (8)

Class:
Barbarian - XXXXXX (6)
Bard ------ XXXXXX (6)
Cleric ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Druid ----- XXXXXXXXXX (10)
Fighter --- XXXXXXXXXX (10)
Monk ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Paladin --- XXXXXXXXXXXX (12)
Ranger ---- XXXXXXXXXX (10)
Rogue ----- XXXXXX (6)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Wizard ---- XXXXXXXX (8)

Левелапнулся.
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человек (2-й уровень)

Характеристики:

Сила – 11

Ловкость – 13

Телосложение – 13

Интеллект – 13

Мудрость – 16

Харизма – 11

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств, когда речь идет о противостоянии добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за умеренный путь нейтралитета как лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда оно представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Монахи – универсальные воины, умело сражающиеся без оружия или доспехов. Монахи, придерживающиеся мировоззрения, близкого к добру, служат защитниками народа, а злые монахи – идеальные шпионы и убийцы. Хотя они не используют заклинания, монахи направляют тонкую энергию, называемую «ци». Эта энергия позволяет им совершать удивительные подвиги, такие как исцеление себя, ловля стрел в полете и уклонение от ударов с молниеносной скоростью. Их обычные и основанные на «ци» способности растут с опытом, давая им больше власти над собой и окружающей средой. Монахи испытывают уникальные ограничения в своих способностях, если они носят доспехи, поскольку это нарушает их строгую клятву. Монах, носящий доспехи, теряет бонусы к классу доспехов, основанные на его мудрости и уровне, скорость передвижения и дополнительные атаки без оружия за раунд.

Узнайте Каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)



Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушный добрый ----- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Нейтральный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Хаотичный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Законопослушный нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Истинный нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Хаотичный нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Законопослушный злой ----- XXXXXXXXXXX (11)
Нейтральный злой ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Хаотичный злой ---- XXXXXXXXXXX (11)

Порядок и Хаос:
Порядок ----- XXXXXXX (7)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXX (12)
Хаос --- XXXXXXX (7)

Добро и Зло:
Добро ---- XXXXXXXX (8)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXXX (13)
Зло ---- XXXX (4)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXX (6)
Эльф ------ XXXXXX (6)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXXXXXXXX (12)
Полуэльф - XXXXXXXXXXXX (12)
Полуорк - XX (2)

Класс:
Варвар - XXXX (4)
Бард ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Жрец ---- XXXXXX (6)
Друид ----- XXXXXXXXXX (10)
Воин --- XXXXXX (6)
Монах ------ XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Паладин --- XXXXXXXXXXXX (12)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXXXXXX (10)
Чародей -- XXXXXXXXXXXX (12)
Чародей ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Аватар пользователя
11 лет назад
Хоть кто-то прокачался.

Добавлено через 1 час 5 минут
I Am A: Chaotic Neutral Human Ranger (3rd Level)

Ability Scores:

Strength-13

Dexterity-13

Constitution-13

Intelligence-15

Wisdom-14

Charisma-13

Alignment:
Chaotic Neutral A chaotic neutral character follows his whims. He is an individualist first and last. He values his own liberty but doesn't strive to protect others' freedom. He avoids authority, resents restrictions, and challenges traditions. A chaotic neutral character does not intentionally disrupt organizations as part of a campaign of anarchy. To do so, he would have to be motivated either by good (and a desire to liberate others) or evil (and a desire to make those different from himself suffer). A chaotic neutral character may be unpredictable, but his behavior is not totally random. He is not as likely to jump off a bridge as to cross it. Chaotic neutral is the best alignment you can be because it represents true freedom from both society's restrictions and a do-gooder's zeal. However, chaotic neutral can be a dangerous alignment when it seeks to eliminate all authority, harmony, and order in society.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions. A ranger's Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that he can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)



Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXX (6)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)

Law & Chaos:
Law ----- XXX (3)
Neutral - XXXXXXXXX (9)
Chaos --- XXXXXXXXXX (10)

Good & Evil:
Good ---- XXX (3)
Neutral - XXXXXXXXXXXX (12)
Evil ---- XXXXXXXXXXX (11)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXXXX (10)
Gnome ---- XXXXXX (6)
Halfling - XXXXXX (6)
Half-Elf - XXXXXXXXXXX (11)
Half-Orc - XXXXXX (6)

Class:
Barbarian - XXXXXXXX (8)
Bard ------ XXXXXXXXXX (10)
Cleric ---- XXXXXXXX (8)
Druid ----- XXXXXXXX (8)
Fighter --- XXXXXXXXXXXX (12)
Monk ------ XXXXXXXXXX (10)
Paladin --- XX (2)
Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Rogue ----- XXXXXXXX (8)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXX (12)
Wizard ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я: Хаотичный нейтральный человек, чародей (1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 10

Ловкость – 10

Телосложение – 10

Интеллект – 14

Мудрость – 13

Харизма – 10

Мировоззрение:
Хаотичный нейтральный. Персонаж с таким мировоззрением следует своим прихотям. Прежде всего и всегда он – индивидуалист. Он ценит свою свободу, но не стремится защищать свободу других. Он избегает власти, не терпит ограничений и бросает вызов традициям. Хаотичный нейтральный персонаж не стремится намеренно разрушать организации в рамках кампании анархии. Для этого у него должны быть либо благородные мотивы (и желание освободить других), либо злые (и желание заставить страдать тех, кто отличается от него). Хаотичный нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не является полностью случайным. Он скорее перейдет мост, чем спрыгнет с него. Хаотичный нейтральный – лучшее мировоззрение, потому что оно представляет собой истинную свободу как от ограничений общества, так и от фанатизма «добродетельного» человека. Однако хаотичный нейтральный может быть опасным мировоззрением, когда оно стремится уничтожить всю власть, гармонию и порядок в обществе.

Раса:
Люди – наиболее приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Чародеи – это маги, использующие тайные заклинания, которые полагаются на интенсивные занятия, чтобы создавать свою магию. Для чародеев магия – это не талант, а трудное, но полезное искусство. Когда они готовы к битве, чародеи могут использовать свои заклинания с разрушительными последствиями. Если их застают врасплох, они уязвимы. Сила чародея – в его заклинаниях, все остальное вторично. Он изучает новые заклинания, экспериментируя и набираясь опыта, а также может изучать их у других чародеев. Кроме того, со временем чародей учится манипулировать своими заклинаниями, чтобы они действовали дальше, лучше или улучшались каким-либо другим образом. Чародей может призвать фамильяра – маленького, магического животного-компаньона, который служит ему. Благодаря высокому интеллекту чародеи способны произносить заклинания очень высокого уровня.

Узнайте, каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)



Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушный добрый ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Нейтральный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Хаотичный добрый ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Законопослушный нейтральный -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Истинный нейтральный ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Хаотичный нейтральный - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Законопослушный злой ----- XXXXXXX (7)
Нейтральный злой ---- XXXXXXXXXX (10)
Хаотичный злой ---- XXXXXXXXXXXX (12)

Закон и Хаос:
Закон ----- XXXXXX (6)
Нейтральный - XXXXXXXXX (9)
Хаос --- XXXXXXXXXXX (11)

Добро и Зло:
Добро ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Нейтральный - XXXXXXXXXXXXX (13)
Зло ---- X (1)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXX (6)
Эльф ------ XXXXXXXX (8)
Гном ---- XXXXXXXX (8)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXXXX (8)

Класс:
Варвар - XXXXXX (6)
Бард ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Жрец ---- XXXXXXXX (8)
Друид ----- XXXX (4)
Воин --- XXXXXXXX (8)
Монах ------ XXXXXXXX (8)
Паладин --- XXXXXXXXXXXX (12)
Следопыт ---- XXXXXXXX (8)
Разбойник ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Чародей -- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Чародей ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Я: Хаотично-нейтральный человеческий бард/разбойник (2-й/1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 13

Ловкость – 14

Телосложение – 12

Интеллект – 11

Мудрость – 13

Харизма – 12

Мировоззрение:
Хаотично-нейтральный. Персонаж с хаотично-нейтральным мировоззрением следует своим прихотям. Он прежде всего и всегда индивидуалист. Он ценит свою свободу, но не стремится защищать свободу других. Он избегает власти, не любит ограничения и бросает вызов традициям. Хаотично-нейтральный персонаж не намеренно разрушает организации в рамках кампании анархии. Для этого у него должны быть либо добрые мотивы (и желание освободить других), либо злые (и желание заставить страдать тех, кто отличается от него). Хаотично-нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не совсем случайно. Он скорее перейдет мост, чем спрыгнет с него. Хаотично-нейтральное мировоззрение – лучшее, потому что оно представляет собой истинную свободу как от общественных ограничений, так и от рвения к добру. Однако хаотично-нейтральное мировоззрение может быть опасным, когда оно стремится уничтожить всю власть, гармонию и порядок в обществе.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткие поколения и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Основной класс:
Барды часто выступают в качестве переговорщиков, посыльных, разведчиков и шпионов. Они любят сопровождать героев (и злодеев), чтобы своими глазами увидеть героические (или злодейские) поступки, поскольку бард, который может рассказать историю из личного опыта, приобретает известность среди своих соратников. Бард произносит магические заклинания без какой-либо предварительной подготовки, как и волшебник. Барды также разделяют некоторые специализированные навыки с разбойниками, и их знания о предметах практически не имеют себе равных. Высокий показатель Харизмы позволяет барду произносить заклинания высокого уровня.

Второстепенный класс:
Разбойники мало похожи друг на друга. Хотя некоторые – возможно, даже большинство – являются скрытными ворами, многие служат разведчиками, шпионами, следователями, дипломатами и просто головорезами. Разбойники – это универсальные, приспособляемые и умелые люди, которые умеют получать то, чего другие не хотят им давать. Хотя они не равны воину в бою, разбойник знает, как ударить в самое уязвимое место, и внезапная атака может нанести большой урон. Разбойники, похоже, обладают шестым чувством, когда дело доходит до избежания опасности. Опытные разбойники развивают почти магические способности и навыки, овладевая искусствами скрытности, уклонения и внезапных атак. Кроме того, хотя разбойник не может самостоятельно произносить заклинания, он иногда может достаточно хорошо «притворяться», чтобы произносить заклинания из свитков, активировать жезлы и использовать практически любой другой магический предмет.

Узнайте Какой персонаж Dungeons & Dragons вам подойдет?, предоставлено Easydamus (e-mail)

Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Я: Истинный нейтральный человек (3-й уровень)

Характеристики:

Сила – 9 (10)

Ловкость – 13

Телосложение – 11 (13)

Интеллект – 13

Мудрость – 15

Харизма – 12

Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств в отношении добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за умеренный путь нейтралитета как лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда оно представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Класс:
Монахи – универсальные воины, умело сражающиеся без оружия или доспехов. Монахи, придерживающиеся мировоззрения «добро», служат защитниками народа, а злые монахи – идеальные шпионы и убийцы. Хотя они не используют заклинания, монахи направляют тонкую энергию, называемую «ци». Эта энергия позволяет им совершать удивительные подвиги, такие как исцеление себя, ловля стрел в полете и уклонение от ударов с молниеносной скоростью. Их обычные и основанные на «ци» способности растут с опытом, давая им больше власти над собой и окружающей средой. Монахи испытывают уникальные негативные последствия для своих способностей, если они носят доспехи, поскольку это нарушает их строгую клятву. Монах, носящий доспехи, теряет бонусы к классу доспехов, основанные на его мудрости и уровне, скорость передвижения и дополнительные атаки без оружия за раунд.

Узнайте, каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)




Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (27)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (28)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Законопослушное зло ----- XXXXXXX (7)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Хаотичное зло ---- XXXX (4)

Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXXXX (7)
Нейтралитет - XXXXXXXXXXXXX (13)
Хаос --- XXXX (4)

Добро и зло:
Добро ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Нейтралитет - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Зло ---- (0)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXXXX (8)
Эльф ------ XXXXXXXX (8)
Гном ---- XXXXXX (6)
Хоббит - XXXXXXXXXX (10)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXX (6)

Класс:
Варвар - XXXXXX (6)
Бард ------ XXXXXXXXXX (10)
Жрец ---- XXXXXX (6)
Друид ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Воин --- XXXXXXXX (8)
Монах ------ XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Паладин --- XXXXXXXXXX (10)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Чародей -- XXXXXXXX (8)
Чародей ---- XXXXXXXXXX (10)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1299 гостей