Перейти к содержанию

Сообщения от Звериный оскал

Аватар пользователя
15 лет назад
Название: Звериный оскал
Map name: Savage grin
Размер: XL
Двухуровневая карта: да
Уровень сложности: Очень сложный
Описание: Нужно найти и убить Люцифера :smile51: за 666 дней. Впрочем, это условный лимит по времени, игра будет продолжаться, но условий для победы практически не будет.:smile16: Карта большая, но прохождение может быть довольно быстрым, если не отвлекаться на второстепенные задания.
Автор карты: Samatron

Сведения об ошибках , советы и комментарии оставляйте здесь. Всем удачи.:smile13:

Внимание!:smile12::smile12: :smile12: Карту в редакторе не смотреть, кто посмотрит тот "Вырезано цензурой"
Всем скачавшим!!!:карта была перезалита 20.02.11 в 22.00 (Люцифер НУ слишком сильный, никто убить не может, пришлось сделать послабее:smile26: )
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 95,1 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
Убедительная просьба, все вопросы касаемо данной карты пишите В ЭТОЙ ТЕМЕ!!!, а не мне в ЛС.
(Я не часто захожу, и просматриваю, поэтому ответить сразу не всегда получается. И потом, возможно вам ответят другие, кто уже прошел.)
Аватар пользователя
15 лет назад
samatron

карта была перезалита... Люцифер НУ слишком сильный, никто убить не может, пришлось сделать послабее
samatron, неужто послабление игрокам? Это на вас не похоже: обычно, наоборот, стараетесь им жизнь усложнить. :)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
15 лет назад
Marmot
samatron, неужто послабление игрокам? Это на вас не похоже: обычно, наоборот, стараетесь им жизнь усложнить. :)
Это кто кому усложняет-)
Люцифер действительно был очень силен, и конечно убить его было возможно. Но, так уж и быть, по просьбам трудящихся….
Хотя и сейчас хилым его не назовешь, даже если с самого начала собирать все возможные доп. юниты.
В ответ пользователю samatron
Аватар пользователя
15 лет назад
Samatron - отличная карта, мне понравилось. Спасибо.
Я видела ваши карты на каком-то еще сайте. Жаль не запомнила. Где вы их еще выкладывали?
Аватар пользователя
15 лет назад
Оооофиииггггггеееееннннааааяяяя карта сроду таких не видел
В ответ пользователю Cain
Аватар пользователя
15 лет назад
Cain
Samatron - отличная карта, мне понравилось. Спасибо.
Я видела ваши карты на каком-то еще сайте. Жаль не запомнила. Где вы их еще выкладывали?
Пожалуйста, играйте на здоровье :)
На данном сайте карты идентичные, качайте от сюда.;)

Добавлено через 1 минуту
Полный иринтал
Оооофиииггггггеееееннннааааяяяя карта сроду таких не видел
Рад, что нравиться. Смотреть мало, нужно попробовать поиграть. ;)
Аватар пользователя
15 лет назад
samatron, взялся я за прохождение этой карты, понадеявшись на ваши заверения: "прохождение может быть довольно быстрым". Пока зашел не слишком далеко, но уже есть вопросы и замечания.
1. Лично мне (да, я думаю, и другим) очень не по душе некрополисы с "коптилками" с двух сторон на нашей земле, тем паче, подозреваю: захватить их невозможно (это так?). Так ли они нужны? Нервируют только почем зря!
2. Рыцари смерти перед вратами подземелья, где слева гарнизон на пути в эльфийские земли, блокируют и проход к гарнизону: т.е. в любом случае, куда б ты ни шел, их надо сначала убить. Это недосмотр или так и задумано?
3. Дойдя сейчас, в начале 5-го месяца, до первого Оплота, круто "обломался"; страж прохода говорит: поздно, парень, сюда тебе уже не попасть! Не слишком ли малый срок вы установили? А главное: надо учитывать (не все авторы, наверное, это знают), что отсчет заданий с ограничением по времени выполнения идет не с момента их первого посещения, а с начала игры! Я уже сталкивался с такой ситуацией на другой (не вашей) карте; там было ограничение 3 месяца - для XL-ки это чертовски мало! К счастью, там это задание было не обязательным. Как следует из моей подписи, я играю неспешно, расслабленно (относительно), и почти никогда не берусь за карты, где жестко задан срок поражения: это заставляет нервничать, метаться и т.д.
4. В захваченном далее по дороге Оплоте нельзя возвести Сокровищницу. Это досадно. Откуда взять требуемую кучу денег, чтобы нанимать армию, и особенно ржавых, кристальных и пр. драконов в жилищах - если они, конечно, будут нужны? А если они не нужны, то зачем эти жилища?
И просто вопрос: мой главный герой не выучил магию воды и воздуха (только земли и огня). Как вы считаете, можно ли победить при таком раскладе или нет?

Дополнение: ага, в последнем Оплоте уже можно построить Сокровищницу! Ну, спасибо! Денежная проблема теперь перестанет беспокоить. "Уж мы пойдем ломить стеною"! :smile13:
А "коптилки" всё равно ни к чему: я уже со всех сторон те земли обошел; нечего там прятать!
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
15 лет назад
Marmot
samatron, взялся я за прохождение этой карты, понадеявшись на ваши заверения: "прохождение может быть довольно быстрым". Пока зашел не слишком далеко, но уже есть вопросы и замечания.
1. Лично мне (да, я думаю, и другим) очень не по душе некрополисы с "коптилками" с двух сторон на нашей земле, тем паче, подозреваю: захватить их невозможно (это так?). Так ли они нужны? Нервируют только почем зря!
2. Рыцари смерти перед вратами подземелья, где слева гарнизон на пути в эльфийские земли, блокируют и проход к гарнизону: т.е. в любом случае, куда б ты ни шел, их надо сначала убить. Это недосмотр или так и задумано?
3. Дойдя сейчас, в начале 5-го месяца, до первого Оплота, круто "обломался"; страж прохода говорит: поздно, парень, сюда тебе уже не попасть! Не слишком ли малый срок вы установили? А главное: надо учитывать (не все авторы, наверное, это знают), что отсчет заданий с ограничением по времени выполнения идет не с момента их первого посещения, а с начала игры! Я уже сталкивался с такой ситуацией на другой (не вашей) карте; там было ограничение 3 месяца - для XL-ки это чертовски мало! К счастью, там это задание было не обязательным. Как следует из моей подписи, я играю неспешно, расслабленно (относительно), и почти никогда не берусь за карты, где жестко задан срок поражения: это заставляет нервничать, метаться и т.д.
4. В захваченном далее по дороге Оплоте нельзя возвести Сокровищницу. Это досадно. Откуда взять требуемую кучу денег, чтобы нанимать армию, и особенно ржавых, кристальных и пр. драконов в жилищах - если они, конечно, будут нужны? А если они не нужны, то зачем эти жилища?
И просто вопрос: мой главный герой не выучил магию воды и воздуха (только земли и огня). Как вы считаете, можно ли победить при таком раскладе или нет?

Дополнение: ага, в последнем Оплоте уже можно построить Сокровищницу! Ну, спасибо! Денежная проблема теперь перестанет беспокоить. "Уж мы пойдем ломить стеною"! :smile13:
А "коптилки" всё равно ни к чему: я уже со всех сторон те земли обошел; нечего там прятать!
1. Захватить некрополисы с “каптилками” ;) нельзя. Их существование вопрос решенный, менять здесь ничего не буду.
2. Рыцарей нужно убить. Трудность в принятии решения куда идти снимется у вас в дальнейшем, так как идти в подземелье все равно придется:)
3. Я никаких сроков в оплотах не устанавливал, иначе не понял вашего вопроса. Возможно ваш комп. играет нечестно?:confused:
4. Рад, что ваш вопрос денежной проблемы снялся при дальнейшем прохождении:smile02:
Аватар пользователя
15 лет назад
Пришлось-таки открыть карту в редакторе. Страж прохода в клетке 60, 76 (см. скриншот):
Ага, там вначале стоит красный герой с книжками. Я понимаю, вы думали: он отдаст книжки и пройдет - ан нет! Я проверил, начав игру еще раз: красный погибает сразу, напав на этот оплот! Просчет, батенька! :(
Я никаких сроков в оплотах не устанавливал, иначе не понял вашего вопроса. Возможно ваш комп. играет нечестно?
Поскольку это уже не первый случай, вынужден сказать: похоже, вы сами плохо знаете свои карты, да еще и не тестируете их! :( И правда, зачем - мы же и есть тестеры?! ;)
И еще: может, хватит оставлять в ответах весь текст предыдущего сообщения? ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 16,7 KB
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
15 лет назад
У вас он погибает, у меня нет. К тому же вам от этого должно быть только лучше. Меньше противников. На возможность успешного прохождения это никак не влияет.
Ну раз уж конкретно с вами не первый случай непонимания, вынужден сказать-) Карты проходят тестирование в обязательном порядке.
И еще специально для вас:smile42: : сроки исполнения задания я не прописывал, это делает редактор по умолчанию. Этот момент буду корректировать на карте, как будет время. Еще раз, специально для вас Marmot: ЭТОТ МОМЕНТ НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ НА ПРОХОЖДЕНИЕ. Возвращаясь к вашему вопросу о раскладе и победе вашего героя с магией земли и огня, ответить трудно, ибо я не в курсе о ваших способностях как игрока. Могу пожелать вам только удачи.
Marmot

И еще: может, хватит оставлять в ответах весь текст предыдущего сообщения? ;)
У вас существуют какие-то проблемы в этой связи?:confused: :)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
15 лет назад
Marmot
Я проверил, начав игру еще раз: красный погибает сразу, напав на этот оплот!
Лично у меня он не погиб, и сильно меня доставал :D

samatron Лично у меня, возникли некоторые затруднения с одним моментом. Я не с первого раза смогла пробить врата, что охраняют тайник с артефактом "Сила отца драконов". Уж слишком много дракончиков, было.. :smile44:
15 лет назад
Карты samatron одни из лучших,в которые я играл,с этой картой никаких проблем не возникло,единственное,что когда всех победил ,кроме самого товарища диабло,пришлось пару недель промотать ,чтобы подсобрать войско
Аватар пользователя
15 лет назад
Да я и не переживаю сильно, что не попал в тот Оплот: просто он ближе к вратам подземелья. Но важно, что это меняет ход игры, и всё идет не так, как задумано вами. Ведь, освободившись, Красный подбирает ресурсы, артефакты. А если б он раньше игрока-человека прошел в подземку? Откопал Грааль?
Cain, а можно подробнее: насколько Красный у вас успел развиться? Вошел ли в подземелье? Трудно ли было его побить?
Необходимо исчерпать тему со стражем.
1. У меня стоят 4 (четыре) редактора: SoD, WoG, Полного собрания и Автономный WoG. Сейчас проверил: во всех по умолчанию срок у стража не задается, если не ткнуть в эту чертову галку! Обидно, когда из меня делают идиота перед всем миром! :(
2. Страж, как и палка, о двух концах: не дает пройти ни с одной стороны. Пусть даже в этот Оплот игроку-человеку заходить не обязательно, но автору карты вообще иметь это в виду следует. А если убрать и стража, и отнять у Красного книжки, эффект будет тот же.
3. У кого Красный не гибнет в первый же день, как у меня, ответьте: в какой версии игры вы проходили эту карту? В т.ч. вы, samatron? Я прохожу в SoD 3.0 от "Буки". Неужели ИИ в них действует по-разному? Тогда причина неувязок в этом. Странно...
Еще вопрос ко всем, кто прошел: сколько месяцев у вас заняло прохождение?
P.S. За пожелание удачи спасибо! Как буду продвигаться - отчитаюсь. Надеюсь, больше недоразумений не будет!
Аватар пользователя
15 лет назад
Дополнение. Сегодня пару раз начинал эту карту с начала и в SoD, и в Полном собрании. И Красный не погиб! Дело, видимо, в том, что герой - случайный.
А еще я обратил внимание, что человек здесь может играть или за Синего, или за Красного. Интересно, какая игра может получиться за Оплот?
Я ведь вообще ругаться не хочу. И карта меня устраивает. Единственная странность - именно "плохое" поведение Красного. Главное - победить!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1437 гостей