Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Саня Изи
15 лет назад
В последнее время стал особенно часто задаваться вопросом - а что же важнее для некроманта - чародейство или образование? Что брать? У каждого есть свои неоспоримые преимущества - у образования дополнительные прибавки к опыту и статсам, плюс притяжение, у чародейства - тайные знания и восполнение маны, позволяющее летать по карте и неделями не возвращаться в замок. Высказывайте Ваше мнение, желательно основанное на игровом опыте
Ment
15 лет назад
А оба навыка вообще никак не взять? ;)
Добавлено через 3 минуты Если бы у меня не было выбора, взял бы образование. Это либо путь к СА, либо менторство, что очень полезно. Опять же, притяжение магии частично заменит тайные знания и восполнение маны. Что плохо -- герой не будет колдовать так часто, как мог бы, но я думаю, что это можно пережить.
Ну а например для Лукреции что будешь брать? Тоже образовалку? А тама такие вкусности не влезают: нападение, удача, ммм...
Видимо рассматриваем опять разные размеры карт и сущность игры. Я рассуждаю с точки зрения турнира (на оригинале никто не играет уже. используется турнирный мод) и размера карты не больше Huge. В турнире за некров как правило рашат не позднее 4-й недели. Поэтому образование беру обязательно. Что касается лейта тут вроде бы тоже образование понадобиться, тем более я так понимаю всегда можно обменять на другие вкусности, в зависимости от ГГ и др. причин...
Что раньше дадут,то и беру.Голосовал за образование.KillAndAction
(на оригинале никто не играет уже. используется турнирный мод)
Что за турнирный мод?
KillAndAction
15 лет назад
Lord_de_Sat
Ради одного притяжения? А ты не пробовал брать тайные знания+изменчивая мана? Эффект тот же, но имеем больше заклинаний за духовную связь
Где ты увидел у меня такую трактовку образования? ))Lord_de_Sat
А надо ли это? Прибавка к уровням и характеристикам идет в счет только на хайлэвеле, где есть, что прибавлять. Знание некру надо, это да, но с чародейством и артами имеем достаточно маны для заклов. Так что я думаю, что образование некру не обязательно, только в лейт да и Золтану, у которого оно впаяно и имеет непосрдественное влияние на его абилку
А как же параметр "Колдовство"? От него тоже многое зависит, особено када уровень ГГ не больше 23-24-го уровня. А потом если некру-рашеру вкачать хаос/призыв, то тут никак без образования не обойтись...
Саня Изи
15 лет назад
Ну насчет хаоса не знаю, некру его никогда не качал, но вот искусного призыва мне и с обычным колдовством хватает. Потом, рашер - это какого уровня герой по-твоему? 23-24 больше похож на лейтовика, миддл, как минимум
antonag07
15 лет назад
Lord_de_Sat
А надо ли это? Прибавка к уровням и характеристикам идет в счет только на хайлэвеле, где есть, что прибавлять. Знание некру надо, это да, но с чародейством и артами имеем достаточно маны для заклов. Так что я думаю, что образование некру не обязательно, только в лейт да и Золтану, у которого оно впаяно и имеет непосрдественное влияние на его абилку
Никакого влияния на специальность Золтана "Образование" не оказывает - не надо сочинять небылицы ...
Саня Изи
15 лет назад
Оказывает, косвенное. Так как шанс заблокировать заклинание зависит от уровня вражеского героя, то будет весьма кстати, если уровень Золтана окажется выше. Таким образом, эти 15% опыта могут сыграть существенную роль в финале.
Оказывает, косвенное. Так как шанс заблокировать заклинание зависит от уровня вражеского героя, то будет весьма кстати, если уровень Золтана окажется выше. Таким образом, эти 15% опыта могут сыграть существенную роль в финале.
Ну ты упертый нет слов ! Давай тогда сюда запишем и "Логистику" - она тоже оказывает косвенное влияние на рост уровней героя , и , если следовать твоей логике - на специализацию Золтана . Про магию Призыва тоже не забудь - именно она помогает пробивать очень сильных нейтралов без потерь и так же оказывает косвенное влияние на рост уровней героя ...
Ждем новых открытий ...
BATTLEWIZARD
15 лет назад
Ну я нейтралов призывом вообще не убиваю, разве что поднятие мёртвых и то лишь на старте. Ради чародейства однозначно не стоит отказываться от образования. Да, там много вкусняшек, но есть много альтернативных веток дающих более нужные вещи. Например, думаю не для кого не секрет, что некры по статам войск уступают всем расам. Т.е. навыки защиты и нападения являются приоритетными. За тьму вообще молчу, она должна быть у любого некро- героя. Удача так же является навыком более приоритетным чем чародейство. Лорды и воители с солдаткой творят чудеса. За неудачу и маг сопротивл. вообще молчу. А что касается маленьких карт, тут Каспар нам в помощь и ударяемся в машины. Да, не забываем за СА) Образование там нужно в любом случае. Не знаю как вы, но у меня СА к 23 уровню выходит взять в 8 из 10 случаев. Естественно не любым героем)) А теми кто имеет предрасположенность.) В общем я свой голос отдаю в пользу образования. p.s. Если, что-то где-то не так и вы проверяли это на практике, буду рад услышать) Да и вообще, рад любой критике)) Так как с ней мы черпаем бесценный опыт) З.Ы. Взял бы чародейство только в лейт против орка, иначе о победе забываем сразу. А Защита там ничего не даёт, любой стек орка сносит наш отряд.Разве только БДП...
Ment
15 лет назад
У некров нормальная защита. Чаще всего выпадает колдовство, защита на втором месте.
BATTLEWIZARD
15 лет назад
Ты говоришь по навыкам героя) Посмотри на базовые характеристики, а лучше проведи бои против всех расс.