Вот с этого и начинается картостроительство в Heroes VI. Разработчики говорили о том, что редактор станет доступен общественности раньше релиза игры и не обманули. Однако редактор нам дали не они, а товарищ mamaich с Гуголка, который неплохо разобрался в устройстве игры, за что ему большое спасибо. Всё, что нужно для запуска редактора содержится в его цитате.mamaich
Обновил редактор карты героев 6. Теперь в нем работает сохранение и загрузка карты. Так же в архиве лежит стандартная карта broken alliance, под именем Scenario\Test\prologue.scn Ссылка: http://www.multiupload.com/T9ZZ3HOUGZ Установка - распаковать в каталог с игрой. Запускать run_editor.cmd.
Я не нашел "нормального" способа запускать свои кастомные карты из игры (правда, и не искал). Но зато обнаружил, что при использовании ключа "/presstourdemo" - игра пытается загрузить карту "\Scenario\Test\prologue.scn" или "\Scenario\Test\Mother Namtaru Press Demo.scn". Поэтому, чтобы поиграть в свою нарисованную карту - нужно сохранить ее в редакторе под одним из данных двух имен, и запустить игру с ключем /presstourdemo. Для удобства там же в архиве лежит файл run_map.cmd, в нем уже прописаны данные ключи. Так что если кто хочет - может уже начинать рисовать свои карты ;)
Также новость посвежее -- по поводу камеры в редакторе.mamaich
Нашел как изменить насколько приближается/удаляется камера в игре и редакторе. Для этого надо в каталоге с ЕХЕшником игры положить файл CustomCameraSettings.xml из http://www.multiupload.com/NWGF74RDO4 И править в нем:
напрмиер на
(в архиве уже поправлено). Тогда можно будет камеру отодвигать очень далеко.