Перейти к содержанию

Сообщения от Игра против человека

14 лет назад
Все говорят о сложности игры против живого человека. А тему никто не создает. Никогда не играл против человека online. Но ОЧЕНЬ хочу поиграть.
В связи с этим прошу Вас, УВАЖАЕМЫЕ, кто имеет опыт такой игры, расскажите базовые и просто интересные аспекты такой игры. Причем тема не просто "игра online", а именно в "Игра в Герои 6 online".
У меня сразу возник ряд простых вопросов.
1. Сколько примерно по времени реально длится схватка и дуэль между людьми?
2. Сколько людей одновременно может принимать участие в одной схватке? Сколько обычно на практике играет одновременно?
3. Как развиваются Герои? Как в offline постепенно? Или участники сразу начинают Героями 30-го уровня?
4. Есть ли практика использования читов уже в Героях 6? Есть ли способы защиты от этого?
5. Вернули ли после патчей Инферно их хваленную удачу?
14 лет назад
Chingis

1. Сколько примерно по времени реально длится схватка и дуэль между людьми?
2. Сколько людей одновременно может принимать участие в одной схватке? Сколько обычно на практике играет одновременно?
3. Как развиваются Герои? Как в offline постепенно? Или участники сразу начинают Героями 30-го уровня?
4. Есть ли практика использования читов уже в Героях 6? Есть ли способы защиты от этого?
5. Вернули ли после патчей Инферно их хваленную удачу?
1. Схватка зависит от величины карты, количества игроков и их тормознутости. Может занять несколько часов, а может и несколько дней.
Дуэль занимает 15-20 минут.
2. Сколько позволяет карта - игра ведь ведется не на сгенерированных картах, а тех, что есть в стандартной игре.
Играют, обычно, 2-3 человека.
3. В схватке герои начинают с первого уровня. В дуэли тридцатого. Герои берутся из династии игрока.
4.

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

х.з.
5. Да
Аватар пользователя
14 лет назад
1. Дуэль - 20-40 мин. Схватки не играл, но предполагаю, что игра на маленькой карте - часа 2-4, а на большой - 6-8.
2. В "шестёрке" максимальное количество игроков - 12, но таких карт я не видел, так что до восьми. Насчёт "сколько обычно" - не знаю.
3. В дуэли - сразу 30, в обычной игре - как в игре против ИИ.
4. Читов для "шестёрки" нет. Если не считать читами оружия династии, конечно :).
5. Вроде бы баг с удачей был поправлен в патче 1.2.
Аватар пользователя
14 лет назад
Срабатывание удачи заряжает расовую абилку по поставке врат на поле, вот в чём.
Аватар пользователя
14 лет назад
1. Смотря как стараться. В целом, до первого уровня репутации развиться несложно :).
2. Нет, можно увидеть некоторые влияния, если нажать на юнит врага правой кнопкой мыши.
3. Ment, и урон ведь тоже от удачи увеличивается. По крайней мере, иногда :D.
14 лет назад
Chingis
СПАСИБО!
3. В чём конкретно выражается УДАЧА Инферно? Они ходят по 2-3 раза за 1 ход? Или их атаки в 2 раза сильнее? Или врата можно ставить 2 раза за 1 ход? Или? Очень интересно.
ходят два раза - это прокаченная мораль
ходить три-четыре раза - это спец умения у героя война
усиливаются атаки, причем, существенно и наполняется шкала рассового умения
Аватар пользователя
14 лет назад
Что-то у меня сомнения, что при игре против человека можно успеть развиться до 30-го уровня.
14 лет назад
Вчера турнирную игру закончили 15 уровнями. Причем игра несколько затянулась.

Ты учти такой момент, что например при получении 9-14 уровня очки можно никуда не вкладывать, а вложить сразу все накопленные очки на 15 уровне в крутые умелки, доступные с 15 уровня.

Соответственно "мастера осад" можно вкачать непосредственно перед штурмом замка, из сэкономленных очков, если при игре возникла необходимость его штурмовать. Это будет весьма оправдано. Надо бы поглядеть, как 3 уровень мастера осад работает.

Выносливость хорошее умение. Для воина-камикадзе самое оно. Я обычно беру воином-инферно после того, как вкачаю все нужные кличи и боевые умения 15 уровня. У владык бездны станет 300 хп.
14 лет назад
Chingis
Тоесть в игре против Человека 15 уровень это где-то ПОТОЛОК в развитии Героя?
От карты зависит. Играли "междоусобицу" - она слишком пустая, мало нейтралов и ресов. "Разбитый союз" в этом плане побогаче, там развитие шло быстрей.

Играл инферно воином против некра мага. Решилось все в результате ошибок соперника... в конце он напал на основного моего героя, а думал что на второстепенного, и не выставил всю армию, и сбежать не успел. Ну и я серьезно лажанул вначале (не буду пока раскрывать карты, планирую весь турнир инферной сыграть), но для меня тогда обошлось :)
14 лет назад
Chingis
Ну ты даешь:) Зачем усложняешь себе жизнь в турнире?
В этом основной интерес.
14 лет назад
Пока еще 1 тур идет. Играем без ИИ.
14 лет назад
Chingis
Понятно. А где статистику или итоги тура можно почитать?
В теме про турнир есть ссылка на таблицу.

Добавлено через 6 часов 39 минут
Ну вот, началось... играю за любимый инферно. Народ спокойно выбирает читерных некров/альянс, а потом подходя к моему замку начинает ныть )))))
14 лет назад
Нет, они идут штурмовать замок, а там алтарь разрушения....
В ответ пользователю Supric
Аватар пользователя
14 лет назад
Supric
Нет, они идут штурмовать замок, а там алтарь разрушения....
А что будет, если враг не захочет штурмовать ваш замок?
В ответ пользователю Победитель
14 лет назад
Победитель
А что будет, если враг не захочет штурмовать ваш замок?
Цель стартовой стратегии инферно достигнута, раш прерван, игра затянута, перешли к стратегическому противостоянию. Так что... Не все так безнадежно у инфернов на фоне некров, есть способ противодействия. А в долгой игре у инферно есть шанс.

Кстати, особенно интересно все это выглядит именно на небольших картах.

Пока правда чаще народ по незнанию суется замок штурмовать... посмотрим что будет дальше. У меня конечно есть мысли как штурмовать город инферно с алтарем, но я пока не буду их раскрывать :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb