П.С. Цель рестартов-регейм, если совсем неиграбельно (тот же сильный блок). Наличие ре по "сильному" блоку (звучит то мутно как...) - провоцирует юзать данный в правилах ре 111-на поиск шоколада, будем честны :). Поэтому-никаких ре по сильному блоку. Дважды подряд мертвый расклад-значит, не повезло.
будни - с 18-19 по мск, выхи - в любое время по договоренности
новых схем не надо, и 12 за глаза, на ход более 6 минут - в идеале 10, на ранних стадиях и за 4 могу справиться, но начиная с конца 2 недели уже идут сложные мувы, где надо подумать...всетаки не в варкрафт играем...
старт на 160%...рест 111, чтобы не было поисков шоколада и + ре по блоку dom2
dom2 П.С. Цель рестартов-регейм, если совсем неиграбельно (тот же сильный блок). Наличие ре по "сильному" блоку (звучит то мутно как...) - провоцирует юзать данный в правилах ре 111-на поиск шоколада, будем честны :). Поэтому-никаких ре по сильному блоку. Дважды подряд мертвый расклад-значит, не повезло.
напрашивается вывод, что ты слишком мало играл...что значит "не повезло"??? мы тут скиллом меряемся, а не в рулетку играем...хоть и идеала в этом плане практически невозможно достичь, но надо к этому стремиться...
Kilgor ICQ 245338291 По поводу хода - 6 минут. И игры быстрее пойдут и мозг начнет быстрее ориентироваться, ну а кто не успел тот опоздал. Сложность 160%. Играть буду не чаще 1 игры в неделю (+/-). За 1 ре на 111 и по блоку.
Про 15 игр в сезон. Извините, господа, но тратить столько времени - это задротство. Я готов сыграть 8-16 часов в свой выходной, но не в каждый, естественно, - при этом реально выйдет 1 полноценная игра в две недели, то есть 8 игр за 4 месяца.
Зачем придумывать доп правила(насчет одного рестарта), когда уже есть обкатанные стандартные условия 3-4 дня рестартов в сумме. Даже в этом случае большое число игр заканчивалось до 117. Очевидно, что сливы только увеличатся. И что, значит, такая г.победа будет иметь такой же вес как и полноценная партия?
Также непонятно, каким образом будут выбирать соперников.
Записываюсь, 368316378, время 2-6 минут, без рестартов (исключение-серьезный блок, который должен быть замечен игроком на 111, герой не 1-го уровня, отсутствие форта, наличия со старта 2-х городов и т. д.).
ВТ в анархии не предлагать, хотя с удовольствием сыграю помимо СОДа в ТЕ-фулл или ТЕ-лайт.
Про 15 игр в сезон. Извините, господа, но тратить столько времени - это задротство. Я готов сыграть 8-16 часов в свой выходной, но не в каждый, естественно, - при этом реально выйдет 1 полноценная игра в две недели, то есть 8 игр за 4 месяца.
15 игр - это же не жесткое условие. Каждый играет в меру своих возможностей и потребностей :) Этим и хорош сезон без жесткого регламента - играешь по мере возможности и желания.Oelm
Зачем придумывать доп правила(насчет одного рестарта)
Ребята, но ведь всегда можно договориться перед игрокой о некоторых отклонениях от правил. Я, например, что по рестартам, что по времени на ход всегда пойду навстречу оппоненту. И, тем более, здесь же не турнир, в котором вам надо обязательно играть с определенным соперником. Не можете договориться - ну не играйте, найдите другого соперника. Повторюсь, просто такая игра - не место и не повод, где можно показывать всю свою принципиальность. Давайте играть в удовольствие и пытаться ВСЕГДА находить компромисс.Oelm
Также непонятно, каким образом будут выбирать соперников.
Соперников подыскиваем себе сами. Можно, как я писал в шапке, создать в аське группу "Анархисты" и при возникновении возможности и желания поиграть посылать масрассылкой сообщение всей группе или можно оставлять заявки на игру в теме. А можно и так, и эдак :) Тебе, правда, трудно будет подыскать себе соперника. Ты, наверное, всех запугал уровнем своего скилла сообщением в теме по Чемпионату Мира :) Только не принимай близко к сердцу мою невинную шутку :)
Предлагаемый вариант окончательных правил:Правила сезона Анархии «Весна/лето – 2012» на HeroesWorld 1. Турнир проводится по умолчанию на версии игры СОД 3.2(4.0). 2. Шаблон. И вот тут у меня есть для вас сюрпрайз :) Один компетентный товарищ, имеющий опыт в такого рода делах, согласился помочь и добавить в существующую Анархию ещё 20 шаблонов. Шаблоны эти не написаны с нуля. Это шаблоны размера L+U, по которым вы, может быть, уже играли Искренне надеюсь, что эта новость только подогреет спортивный интерес к сезону Анархии и добавит необходимую интригу. 3. Отменяются все правила, кроме честной игры. Нет ограничений по дипломатии, сдвинутой охране, профильным заклам, юзанию свитков, ред-рашу и т.д. По некрам и флаксу также ограничений нет. 4. Разрешен один субъективный рестарт на 111. Технический рестарт - по герою не первого уровня. Рестартов по встрече нет. Рест по сильному блоку 5. Выбор стартового замка и героя – по умолчанию фулл-рандом. Черк - по взаимной договоренности игроков. При черке после субъективного рестарта игроки меняются цветами, при объективных рестартах (уровень героя, баги всяческие и т.д.) смены цветов не происходит. Цвет - монетка в чате ВТ 6. Настройки карты - L+U без компов, два игрока. Сложность игры - 160%. Монстры сильные. 7. Время на ход - по умолчанию 6 минут (учитываем мнение большинства). Можно менять по взаимной договоренности.
Ещё раз повторюсь, что всегда можно договориться с оппонентом об изменении того или пункта правил :) Поэтому прошу не негодовать, а проявлять сознательность :)
И вот тут у меня есть для вас сюрпрайз :) Один компетентный товарищ, имеющий опыт в такого рода делах, согласился помочь и добавить в существующую Анархию ещё 20 шаблонов. Шаблоны эти не написаны с нуля. Это шаблоны размера L+U, по которым вы, может быть, уже играли Искренне надеюсь, что эта новость только подогреет спортивный интерес к сезону Анархии и добавит необходимую интригу.
Давайте дополнительные шаблоны уже в новом турнире, а в этом обойдемся теми что есть, проверенными, по крайней мере они симетричны и без явных грубых ошибок.