Перейти к содержанию

Сообщения от Патч 1.3 [Обсуждение]

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
выходит патч 1.3

об этом обьявлено на германской ветке форума юбиков http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8561015103/m/8081066184

а вот и change log пока на английском(не полный а лишь маленькая часть)

New Features:

- Map-Editor

-duel mode:
new 3 x 3 duel format
random heroes for duel mode

- new interface for missiosn results

- hotkey (ALT) to show all interactive obejcts on the map (resources, creaturesm buildings etc.)
- hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' in the castles

- four new mutiplayer maps:
”Die Schule” (literally translated "The School")
Allies
Windrose
No man's land

corrected bugs in game mechanics:
- all creatures under the effect of puppet master can use their specials
- tay payer ability woks correct when peasants are split in stacks
- bug fixed which allowed selling mini artifacts selling for full price which were bought by half price
- abilty "remote control" is corrected
- elementals can be favoured enemies
- AI heroes collect artifacts properly

balance changes:
- damage of meteor shower reduced on advanced and expert
- puppet master ist not any longer cancelled when stack takes damage; every player can however only have one puppet master acrive
- fire trap doesn't place mines randomly, but in a 5x5 area chosen ny the player (however randomly in this area)
- arcane armor absorbs more damage
- phantom force allows only one pantom per stack; phantom has no specials and has same number of shots as the creature you use phantom on
- creature transfer spends 75% of hero's movement; when hero has spent too many movemetn points you cannot cast it this round
- every casting of Raise Dead lowers HP of the affected stack by 20% until end of combat
- every casting of Ressurection lowers HP of the affected stack by 10% until end of combat
- abilty "master of wrath" raises spell power by 4 for casting Curse of the Netherworld
- abilty "master of pain" raises spell power by 4 for casting Word of Light
- ghots/spectres have more HP, but less damage
- sepcialisation of Vladimir raises effective spell power every five hero levels by 1
- building costs in towns are adjusted
- specialisation "master of poison" is working correct now
- Eruina duel preset: army was weakened
- Lethos duel preset: artefact "four leave clover" replaced by "tunic of the carved flesh".
- mana cost for level 3, 4 and 5 spells is higher
- skill "war machines" ads HP for war machines(finally I must say)
- catapult has unlimited ammo
- warlocks, wizards abd necromancers start with a spell

ах да чуть не забыл. по идее выходит 13.09.2006 ;)

так что ждать осталось совсем недолго
Rean's Ghost :smile24:
Аватар пользователя
Эх, еслиб можно было - десять благодарностей-бы залепил!!!:)

Сорри за оффтоп, не мог удержаться!
Бог есть любовь
Аватар пользователя
прям подарок =)

Редактор, дуэль 3*3 (скорее всего турнир) - Самое полезное

p.s. НЕ оффтоп
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
Не хочу торопить, но 13-е сентября уже наступило.:) Жду Ссылочку можно? ПЖАЛ-ЛСТА-А!!!:D
Бог есть любовь
В ответ пользователю Nowizard
Аватар пользователя
Nowizard;32963
Не хочу торопить, но 13-е сентября уже наступило.:) Жду Ссылочку можно? ПЖАЛ-ЛСТА-А!!!:D
Скорее всего появится на nival.com но пока нету чето
В ответ пользователю BIGserg
Аватар пользователя
Я не посещаю англоязычные сайты, за счет скудных познаний в английском. Прошу, если кто найдет, скиньте сюда ссылку. Так будет легче не тольке мне (см. тема: "А КАК У ВАС С АНГЛИЙСКИМ?");)
Бог есть любовь
Аватар пользователя
Может надо кому, перевел, вот русский вариант)

Новые изменения:

- Редактор карт

-Дуэльный режим:
новый формат дуэли: 3х3
случайные герои для дуэльного режима

- новый интерфейс для "Результатов Миссии"

- горячая клавиша (ALT) показывает все интерактивные объекты на карте (ресурсы, двеллинги и тп)
- горячая клавиша CTRL + 1,2,3... в замках

- 4 новых мультиплеерных карты:
”Die Schule” (то бишь "Школа")
Союзники
Роза ветров
No man's land (как-то особенно переводится, не помню, ну а дословно "Остров без людей")

Исправлены баги в игровом процессе:
- все существа под "Подчинением" могут использовать свои спецабилки
- особенность "налогоплательщик" теперь работает корректно, даже если крестьяне поделены нанесколько стеков
- исправлен баг, заключавшийся в продаже в полную стоимость миниартефактов, покупавшихся в полцены
- абилка "remote control" (как там по-русски? тоже подчинение что ли?) поправлена
- элементы стихий теперь тоже могут стать заклятыми врагами
- Комп. герои теперь нормально собирают артефакты (а не оставляют их нам, как было раньше)

Изменения баланса:
- на продвинутом и экспертном уровне урон от метеоритного дождя уменьшен
- подчинение больше не сбивается при атаке подчинямого стека; однако каждый игрок может иметь в подчинении только один стек врага
- огненная ловушка не ставит мины случайным образом, а в квадрате 5х5, выбранном игроком на поле битвы (а уж в этом районе случайно расставляются)
- арканная броня поглощает больше урона
- фантома из каждого стека можно сделать только одного; у фантома нет спецабилок, и его количество выстрелов равно кол-ву оставшихся выстрелов у стека-"донора"
- вызов существ тратит 75% передвижения героя; соответственно в конце хода кастовать уже не получится
- каждое сотворение заклинания "Поднять мертвецов" уменьшает кол-во хп юнитов в стеке на 20%
- каждое кастование "Воскрешения" уменьшает здоровье юнитов в стеке на 10%
- абилка "Повелитель духа" повышает уровень колдовской силы на 4 при кастовании Нечестивой песни
- абилка "Повелитель боли" повышает уровень колдовской силы на 4при кастовании Светлого слова (или как его там)
- у призраков и привидений больше хп, но меньше урон
- специализация Владимира теперь позволяет ему повышать уровень колдовской силы при кастовании поднятия мертвых на 1 за каждые 5 уровней =/
- стоимость построек в городе перебалансирована
- специализация "Повелитель яда" работает правильно
- Eruina, дуэльный режим: армия ослаблена
- Lethos, дуэльный режим: артефакт "4-хлистный клевер" заменен "Туникой из вырезанной плоти"
- повышена стоимость спеллов 3,4 и 5 уровней
- навык "Боевые машины" повышает НР боевых машин
- катапульта имеет бесконечный боезапас
- варлоки, маги и некроманты начинают со спеллом
Знание - это сила, сила - это свобода...
Аватар пользователя
Так, уважаемые форумчане, в этой теме будем обсуждать патч 1.3...

Для скачивания патча пройдите в эту тему - /topic/975/
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
В ответ пользователю ***JOKER***
Аватар пользователя
Полная версия. отсюда
Кое-что было довольно сложно переводить, ибо не совсем был понятен смысл некоторых отрывков текста, ну вы сами увидите. Но вы поймете, я надеюсь =)

Новые изменения:

- редактор карт; Можно найти руководство по использвованию в стартовом меню или найти тут: "Heroes OF Might and Magic V\Editor documentation folder".

Дуэльный режим:
- новый формат дуэли 3х3
- случайный выбор героя для дуэли
- интерфейс информации о герое и армии.

Новое меню для результатов миссии

Горячая клавиша (ALT) подсвечивает все интерактивные объекты на карте (монстров, ресурсы и тд).
Горячая клавиша CTRL + 1,2,3 в замках

Четыре новых мультиплеерных карты:
- "Школа"
- "Союзники"
- "Роза ветров"
- "Земля без людей"

Список поправок:

Вылетания игры и стабильность.
- игра не вылетает, если "во время хранения недостаточно места на несменном диске" (ниче не понял ;) )
- устранены некоторые ошибки при игре в режиме призрака, которые приводили ранее к остановке игры

Карты.
- "Страна освобожденных (Country of discharging)" больше не имеет недосягаемых объектов
- "ascent to power" больше не имеет недосягаемых монстров

Исправленные ошибки в игре.
- призрак не может видеть количество существ, стоящих на карте, если у одного из героев не развита способность "Разведка"
- все существа теперь могут использовать свои спецабилки, даже будучи "Подчинены" противнику
- способность "налогоплательщик" работает корректно, даже если крестьяне поделены на несколько стеков
- исправлена ошибка продажи по полной стоимости артефактов купленных ранее в полцены
- "Вызов корабля" теперь нормально работает под мостами и на пляжах
- Абилка Remote Control исправлена
- элементали могут стать заклятыми врагами
- герою, экипированному ангельскими крыльями, достаточно одного клика мышки, чтобы продолжить движение.
- если герой прошел сквозь водоворот или портал, он (updates himself its Patch now) - то есть... эм... опыт чтоли получает?.
- ИИ нормально собирает артефакты.

Изменения игрвоого баланса:
- урон от метеоритного дождя уменьшен на продвинутом и экспертном уровне
- "подчинение" не убирается со стека, дже если атаковать его, однако каждый герой может иметь в подчинении лишь 1 стек
- огненная ловушка появляется теперь не в случайных местах на карте, а в квадрает 5х5, указанном игроком. НУ а в этом квадрате размещение уже случайное.
- Арканная броня поглощает больеш урона
- на поле боя не может находиться более одного фантома каждого стека. Фантомы имеют столько же выстрелов, сколько и тот, с кого фантома скопировали
- заклинание "Вызов существ" тратит 75% передвижения. Поэтому в конце хода им уже не воспользуешься
- каждое "Поднятие мертвецов" уменьшает НР стека на 20%
- каждое "Воскрешение" уменьшает НР стека на 10%
- абилка "Мастер духа" позволяет поднять уровень колдовской силы при чтении "Святого слова" на +4
- абилка "Мастер боли" позволяет поднять уровень колдовской силы при чтении "Нечестивого слова" на +4
- у призраков и привидений больше НР, но меньше урон
- специализация "Командир Кавалерии" дает бонус в целом к урону, а не к (put back field) возможно, к каждой клетке, что серьезно, видимо "режет" Акселя
- специализация "Железная дева" поднимает колдовскую силу при каждом кастовании Огненного Шара на 1 за каждые 5 уровней
- специализация "rapid slamming shut" дает бонус к инициативе войск по 0.5% на уровень только в самом начале битвы
- специализация "Оживление" дает бонус к колдовской силе при каждом кастовании Поднятия Мертвецов на 1 за каждые 5 уровней
- стоимость построек в замках перебалансирована
- специализация "Повелитель ядов" теперь работает корректно.
- Eruina: дуэльный режим: армия слегка ослаблена
- Lethos: дуэльный режим: замена "4-х листного клевера" на "тунику из вырезанной плоти".
- Кол-во маны на кастование спеллов 3,4 и 5 уровней увеличено
- навык "Боевые машины" теперь добавляет НР этим самым машинам.
- у катапульты бесконечный боезапас.
- все маги, варлоки и некроманты имеют в начале игры спелл.

Изменения настройки камеры и интерфейса
- эффекты заклинаний теперь соответствуют анимации
- камера следит за перемещениями героя, вместо того, чтобы, как раньше, стоятть на месте
- рыцари больше не исчезают с экрана, если они используют Gegenwehr (даже в русско-немецком словаре нет такого) против обсидиановых гаргулий
- если построен муниципалитет или ратуша, никакие текстуры не исчезают более
- в режиме призрака камера имеет соответствующий интерфейс (странно)
- сражения на мостах теперь всегда происходят в нужной зоне (вероятно, на самих мостах а не рядом)

Интерфейс.
- после победы над вражеским героем, вы сможете увидеть табличку с трофеями
- некоторые подсказки (?) в дуэльном лобби (то есть уже непосредственно во время выбора героев, наверное) подправлены
- в дуэльном интерфейсе иконки героев больше не закрывают информацию об их уровне и армии
- исправлена ошибка сообщений, связанных с палаткой первой помощи
- информация о возможно нанесенном уроне теперь полностью обозначена
- несколько информационных текстов в режиме призрака подправлены
- в городе без героя развернутая информация о существах теперь может быть просмотрена
- во вреям осады теперь можно узнать НР стен и башен
- в хотсите убрана информация о следующем герое во время передачи хода.
- теперь нельзя уволить существ союзника =).
- переключение между героями в таверне работает корректно.
- союзники теперь могут видеть карту, открытую игроком с помощью обсерватории или магической хижины.
- несколько текстов подправлено

... И МНОГОЕ ДРУГОЕ. :)
Знание - это сила, сила - это свобода...
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
Но английская версия!:(

Дожили! Русская игра и МЫ, РУССКИЕ, должны ждать, пока нам ее переведут!:mad:
Бог есть любовь
В ответ пользователю Nowizard
Аватар пользователя
Да, обидно... патч будет завтра..... Об этом сказано на форуме нивала......
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance

Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
Аватар пользователя
Я скачал 5 мин назад через апдейтер(русский патч)!!! Как поиграю поделюсь впечатлениями!!!
Аватар пользователя
такого говна не было даже в 1.2.....
слов нет цензурных....одни эмоции
Белый и Пушистый! Иногда.....
Аватар пользователя
Чем им не угодили Rise Dead и Ressurection ??? Реформаторский зуд наверное , интересно только в каком месте . Бедный Некрополис ...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil