У темных эльфов единственная проблема--мана, которая намного меньше, чем у академии волшебства или лесных эльфов);)
Сообщения от У кого достаточно сильная магия.
У кого достаточно сильная магия.
Ещё полезно брать Вайшана. Куча лазутчиков+удача тоже очень полезно, потом беру хаос, потом удачливого чародея. Радует что его (абилку удачиливый чародей) можно взять почти в самом начале.:)
Чернокнижники сильны, но если прокачать и светлым эльфам магию света и хаоса они будут не хуже.
Добавлено через 3 минуты
Да, если я играю Темными эльфами(они мне нравятся после Лесных эльфов, и на одном уровне с гномами) то я всегда беру Вайшана, если нету Райлага! У Вайшана и правда сильная магия с его удачей!
У светлых эльфов магия хаоса будет работать не так,как у их темных братьев.Не будет усиленных атакующих заклинаний.Светлым лучше прокачать магию призыва и света.Я их Файдаэну прокачала,и не пожалела):rolleyes:
Lady Neona в чём то Игрок прав! Магия Хаоса в руках рейнджера имеет свои плюсы. А вообще когда я играю за эльфов, то вибираю ему три виды магии: Света, Призыва и Хаоса, а также навык удачи и лидерства!
Две школы магии, это ещё нормально, но ТРИ... куда так много? :confused:
Чем больше заклинаний знаеш тем легче драться. Импровизуй!:
Бросайте флуд и оффтоп из раздела пятерки в Флудовские ссылки или мне в личку.
Согласен. Лучше занять слоты боевыми навыками - полезнее. 2 школы магии беру только при игре за некрополис, а 3 - это очень сомнительно... Если делаешь упор на магию, лучше чародейство тогда взять...
Я раньше тоже так думал, но потом заметил, что когда играешь, например, за темного эльфа и раскачал нападение до массового ускорения и логистику до внезапной атаки, конечно, тактические возможности сильно расширяются! Но по большому счету не так уж и часто пользуешься этими заклинаниями, а если и сделал, то десять раз себя потом поругаешь: «Ой, лучше бы цепной молнией прошелся или метеоритный дождь кастанул…»
Так и во многих расах. Зачем демону магия Хаоса, если мастерски кастуешь все массовые заклинания магии тьмы, а сила магии всего 6? Неужели захочется вместо массового замедления или берсека нанести противнику урон молнией равный 140?
Реши в начале игры какой тактики лучше придерживаться и иди к этому…зачем лишнее?
(В основном магия Хаоса)
С уважением Первый в Круге!
Просто мне кажется, что у каждой расы есть какие-то свои предрасположенности, поэтому универсализация в этом плане не всегда есть хорошо!
Я раньше тоже так думал, но потом заметил, что когда играешь, например, за темного эльфа и раскачал нападение до массового ускорения и логистику до внезапной атаки, конечно, тактические возможности сильно расширяются! Но по большому счету не так уж и часто пользуешься этими заклинаниями, а если и сделал, то десять раз себя потом поругаешь: «Ой, лучше бы цепной молнией прошелся или метеоритный дождь кастанул…»
Так и во многих расах. Зачем демону магия Хаоса, если мастерски кастуешь все массовые заклинания магии тьмы, а сила магии всего 6? Неужели захочется вместо массового замедления или берсека нанести противнику урон молнией равный 140?
Реши в начале игры какой тактики лучше придерживаться и иди к этому…зачем лишнее?
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!