Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ого. SRD, ты решил все таки эту модель ей отдать... Я так и хотел первоначально, но потом передумал. Ну что ж... может и правильно это. Все равно такой причесон Ирбет не найти нигде. А у той какая модель будет, кому я хотел?
А кому ты хотел? - я не помню уже.
Добавлено через 7 минут надо ещё ящерку перекрасить для неё - но это потом - завтра Вайшана и Йоргена может сделаю - вообще у меня шесть дней времени не будет - так что притормозить придется немного.
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Да. Теперь я вспомнил. Там при осветвлении волос появляются какие то блики. Поэтому я и не стал еще ирбет делать тогда. Родные волосы красные этой модели. И темные все ничего так смотрятся. Не знаю в чем причина. Может не надо было текстуру уменьшать... Ее родной размер 2048х2048
Добавлено через 8 минут Оставь пока так ее с бликами. Приеду, удалю текстурные координаты у нее на голове дополнительной прически, созд. Обьем. Просто стирание в текстуром файле не помогло тогда. Или попробуй в режиме другом, Апак по русски. Вместо Альфа теста. Если что эти доп волосы были справа в файле, где пустое место сейчас. Самому интересно...
Добавлено через 5 минут Я тут возился с головой Валафара. Вот геморрой был. Практически сам ее всю и сделал почти с нуля. Челюсь от одного, рога от другого, глаза и т. д Получилось 7 материалов, но зато все текстуры загнал в один файл. Раньше так не делал еще...
Добавлено через 5 минут Короче почти копия иконки получился. Что раздражает что у моделей из соврем. игр волосы идут объемные, с полупрозрачными текстурами... А игра наша не воспринимает из должным образом.((( Да и не только волосы. У нас всего один текстурный файл на все. В новых играх их штук по семь бывает, которые видимо накладываются опр образом и получается эффект живого персонажа.
Добавлено через 6 минут Я, кстати, перед отъездом нашел сайт с моделями эльфов! Выкачал много, правда только женских успел. Хотя эльфы не такая и уж сложная нация, вытянул уши, вот и эльф!))) еще нашел хорошую модель с анимацией для академии - женщину. Попробую ее внедрить в игру, может получится. А вот инферновскую дьяволицу не нашел с анимацией... Придется по костям лепить. И, наверное, на ящерицах всех... На кошмарах хрень получается... Сам кошмар не подходит под седока из- за каких то на спине наростов. И анимации у него дурные и мало....((((
..наверное, на ящерицах всех... На кошмарах хрень получается... Сам кошмар не подходит под седока из- за каких то на спине наростов. И анимации у него дурные и мало....((((
так зачем брать кошмара, если можно взять коня из под хевенского героя и заменить ему голову на ту что у кошмара (к слову в героях 6 инферновцы катаются не на кошмаре а на "обычном" коне)
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Да, это помоему из 6. Давно не играл. Можно тогда этого коня вытащить от туда и наложить на нашего по частям к скелету прилепив. Кошмар уг вообще, он плохо прорисован и квадратный какой то. Я правда не знаю как вытащить из 6. Раньше таскал, были проги у меня. Уже не помню. Рипером пробовал, но из за того что лицуха, блокирут рипы.... Пиратку надо тогда качать)))) Но самое главное- модель Изабель, с ней много очень возни, и не уверен что все выйдет красиво. У ТЭ же полуголые персонажи что более подходит к нашем инферновкам, т. е. Прилепляем голову как обычно, части торса. Ноги с копытами. Но хоть руки трогать не надо)))) и совместить полуголую с полуголой проще!!!
ну как то так - маску рисовать не буду - может найдётся подходящая в будущем. Так же эта голова не хочет перекрашиваться по нормальному - я хотел слегка оттенок сменить но там как то через жопу это делается - простая работа с текстурой приносит изменения но не те что хочется
Да. Теперь я вспомнил. Там при осветвлении волос появляются какие то блики. Поэтому я и не стал еще ирбет делать тогда. Родные волосы красные этой модели. И темные все ничего так смотрятся. Не знаю в чем причина. Может не надо было текстуру уменьшать... Ее родной размер 2048х2048
Добавлено через 8 минут Оставь пока так ее с бликами. Приеду, удалю текстурные координаты у нее на голове дополнительной прически, созд. Обьем. Просто стирание в текстуром файле не помогло тогда. Или попробуй в режиме другом, Апак по русски. Вместо Альфа теста. Если что эти доп волосы были справа в файле, где пустое место сейчас. Самому интересно...
Добавлено через 5 минут Я тут возился с головой Валафара. Вот геморрой был. Практически сам ее всю и сделал почти с нуля. Челюсь от одного, рога от другого, глаза и т. д Получилось 7 материалов, но зато все текстуры загнал в один файл. Раньше так не делал еще...
Добавлено через 5 минут Короче почти копия иконки получился. Что раздражает что у моделей из соврем. игр волосы идут объемные, с полупрозрачными текстурами... А игра наша не воспринимает из должным образом.((( Да и не только волосы. У нас всего один текстурный файл на все. В новых играх их штук по семь бывает, которые видимо накладываются опр образом и получается эффект живого персонажа.
Добавлено через 6 минут Я, кстати, перед отъездом нашел сайт с моделями эльфов! Выкачал много, правда только женских успел. Хотя эльфы не такая и уж сложная нация, вытянул уши, вот и эльф!))) еще нашел хорошую модель с анимацией для академии - женщину. Попробую ее внедрить в игру, может получится. А вот инферновскую дьяволицу не нашел с анимацией... Придется по костям лепить. И, наверное, на ящерицах всех... На кошмарах хрень получается... Сам кошмар не подходит под седока из- за каких то на спине наростов. И анимации у него дурные и мало....((((
Причина не в размере текстуры, а в том, что автор модели по хитрому вывернул развёртку материала относительно меша!
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Добавлено через 2 минуты Я сделал (почти) новую модель инферновки. Осталось ноги пришить еще))) Шикарная красотка вас ожидает))изменено все руки, голова, торс, посох в руке.�� На ящерице будет как и Грол, Аграил и еще 4 или 5 мужских, которые похоже на людей. Которые же " натуральные уроды"- пешие будут. Итого на ящерах и пеших примерно поровну, плюс Биара и Властелин. Биаре можно флаг воткнуть в виде знаменосца чертенка еще. Властелин останется без флага единственный.
В 86-ой версии героиня Валеска предстанет в роли некроманта, собственно как и было задумано в своё время разработчиками из Black Hole Entertainment, но по всем известным причинам это так и не было реализовано, однако в ресурсах 6-ки остались кое-какие файлы, например её иконка!
В NHF у неё будет слегка другая иконка и расширенное описание в биографии... была добавлена связующая линия её перехода в другую фракцию!
Валеска была известной жрицей Эльрата, которой поручили обучение детей Вячеслава. После того, как она предала герцога, неповиновавшегося указу императора, её изгнали из герцогства Грифона. Валеска, униженная и разгневанная, обратилась к инквизиции — идеальное место для того, кто ищет в жизни новую цель, а также канал для выхода злости. С тех пор её верность Эльрату не уменьшилась, но обида на Вячеслава утихла, и она ищет прощения. По приказу императора Валеска вернулась в герцогство Грифона, чтобы заменить Сальваторе в качестве инквизитора. Встретившись с Антоном, сыном Вячеслава, она попросила у него прощения и изъявила желание вновь сражаться на стороне Грифонов. И вот, однажды, когда Антон уже всецело доверял ей, он поведал о том, что к нему постоянно является дух его предка Иштвана и попросил её помочь ему избавиться от назойливого духа. Валеска пообещала помочь ему и отправилась к склепу Иштвана, и никто не знает, что именно случилось с ней после этого, однако через некоторое время она уже сама стала предводителем нежити.
В 86-ой версии героиня Валеска предстанет в роли некроманта, собственно как и было задумано в своё время разработчиками из Black Hole Entertainment, но по всем известным причинам это так и не было реализовано, однако в ресурсах 6-ки остались кое-какие файлы, например её иконка!
В NHF у неё будет слегка другая иконка и расширенное описание в биографии! Была добавлена связующая линия её перехода в другую фракцию!
У меня была идея дать ей вот такую модельку так как она инквизитор (при жизни)
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
У меня была идея дать ей вот такую модельку так как она инквизитор (при жизни)
Фракция "Орден Порядка" перегружена героями, и поэтому те из них которые в итоге стали некромантами будут находиться во фракции "Некрополис"! :smile24: