Перейти к содержанию

Сообщения от Тёмные века

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#16
Более точные цифры вместо "+точность" и всякие формулы урона заклинаний будут потом добавлены, верно?
Да, будет баланситься.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#17
Образование
При отсутствии другого мировоззрения бесплатный навык "философа"
Но ведь навык философа и так бесплатный. Или имеется в виду "учитель"?
Оружие посвящённого
Стакается с оружейными навыками? Например, вместе с навыком древкового оружия даёт +2 дальности и двойную превентивную атаку?
Монотеизм [-]
Наверное ещё рано судить, но выглядит немного крутовато: ничего не стоит, удваивает одну из характеристик, даёт ряд полезных защит и +25% очков навыков. Весьма универсальный такой бонус.
Тот же "Терафон", в лучшем случае, даст +2 очка навыков (и то, если брать определённый навык) и выглядящую ситуативной способность. Возможность (за которую ещё доплатить нужно) же раз в сутки убить одного непися выглядит с моего дивана не очень, разве что позволяет ваншотать даже очень крутых противников.
С "Мраком" ситуация сложнее. Но базовый скилл выглядит весьма своеобразно и подойдёт далеко не каждому персонажу. "Слуга" даст эквивалентные "Монотеизму" плюшки, но за доплату и ограничение свободы персонажа. И без скидки на навыки. Иными словами, за 2 очка и меньшую свободу действий игрок получит более слабую версию "Монотеизма". А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Аватар пользователя
#18
Позволяет использовать скакуна и сражаться на нём
Cкакуна на старте можно взять любого, в том числе гигантского мамонта с пикчи?
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#19
Хорошо. Постараюсь кого-нибудь запилить, возможно. Когда старт?

Whatever
Аватар пользователя
#20
Но ведь навык философа и так бесплатный. Или имеется в виду "учитель"?
Учитель, да. Не переименовал.
Стакается с оружейными навыками? Например, вместе с навыком древкового оружия даёт +2 дальности и двойную превентивную атаку?
Нет, стили друг с другом не сочетаются.
Сочетаются вещи, вроде "рубаки". То есть такие штуки работают для любых рубящих ударов, например, а не только для конкретного оружия.
Наверное ещё рано судить, но выглядит немного крутовато: ничего не стоит, удваивает одну из характеристик, даёт ряд полезных защит и +25% очков навыков. Весьма универсальный такой бонус.
Тот же "Терафон", в лучшем случае, даст +2 очка навыков (и то, если брать определённый навык) и выглядящую ситуативной способность. Возможность (за которую ещё доплатить нужно) же раз в сутки убить одного непися выглядит с моего дивана не очень, разве что позволяет ваншотать даже очень крутых противников.
С "Мраком" ситуация сложнее. Но базовый скилл выглядит весьма своеобразно и подойдёт далеко не каждому персонажу. "Слуга" даст эквивалентные "Монотеизму" плюшки, но за доплату и ограничение свободы персонажа. И без скидки на навыки. Иными словами, за 2 очка и меньшую свободу действий игрок получит более слабую версию "Монотеизма". А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Да, это надо учесть. Не могу сказать, что всё это предполагается идеально сбалансированным, но надо переделать.
Терафон -- по нему ваншоты с моей точки зрения довольно круты, хотя и ситуативны, артефакты древних -- это весьма серьёзно. Вообще, эта религия больше рассчитана на тех, кто вытянет "артефакт древнего" картой перед стартом, тогда она очень заиграет. Но возможно, всё же усилю, чтобы было менее ситуативно.
А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
Там плюс к воле и скорости должен был быть, сейчас добавлю.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Так как статы не рандомятся, то слишком странных товарищей выйти не должно.
Cкакуна на старте можно взять любого, в том числе гигантского мамонта с пикчи?
Гигантский мамонт слишком имбов (хотя могу сделать карту такую), но ограничиваться лошадью совершенно не обязательно, да.
Хорошо. Постараюсь кого-нибудь запилить, возможно. Когда старт?
Пока дату не назначаю, тем более, что даже не дописал всё для сета. Но, полагаю, через 10-14 дней будет нормально?
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 20,8 KB
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#22
Пока думаю пилить мрачного мага. Хотя ещё надо подождать пока Мент религию распишет, а то вдруг не по нраву будет.

Добавлено через 13 часов 36 минут
Онты не могут использовать навыки кроме навыков Ферлит.
Совсем никакие? Или это касается только магии/оружейных навыков? Что с безоружным боем?

Добавлено через 10 минут
После трансформации мужчины становятся огромными древоподобными созданиями
Такая-то награда за верность. =/
Аватар пользователя
#23
Соу фар склоняюсь к китайскому воздушному лидеру.
Аватар пользователя
#24
У меня будет либо китаец-природник, либо гоблин-скам.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#25
Будет скам, либо скам

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#26
Горного мага мб запилю. Или из кого там боевой колдун самый нормальный может получиться...

Whatever
Аватар пользователя
#27
Назовись Геростратом

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#28
Хорошая идея. Буду бегать с огненным копьем и поджигать разные строения.

Whatever
Аватар пользователя
#30
Между прочим, в прошлой экспе Мента я подумывал запилить персонажа основанного на Герострате! Бай зе вэй, мой персонаж скорее всего тоже китаец. Но посмотрим ещё что вытяну.