Более точные цифры вместо "+точность" и всякие формулы урона заклинаний будут потом добавлены, верно?
Сообщения от Тёмные века
При отсутствии другого мировоззрения бесплатный навык "философа"
Оружие посвящённого
Монотеизм [-]
Тот же "Терафон", в лучшем случае, даст +2 очка навыков (и то, если брать определённый навык) и выглядящую ситуативной способность. Возможность (за которую ещё доплатить нужно) же раз в сутки убить одного непися выглядит с моего дивана не очень, разве что позволяет ваншотать даже очень крутых противников.
С "Мраком" ситуация сложнее. Но базовый скилл выглядит весьма своеобразно и подойдёт далеко не каждому персонажу. "Слуга" даст эквивалентные "Монотеизму" плюшки, но за доплату и ограничение свободы персонажа. И без скидки на навыки. Иными словами, за 2 очка и меньшую свободу действий игрок получит более слабую версию "Монотеизма". А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Позволяет использовать скакуна и сражаться на нём
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Но ведь навык философа и так бесплатный. Или имеется в виду "учитель"?
Стакается с оружейными навыками? Например, вместе с навыком древкового оружия даёт +2 дальности и двойную превентивную атаку?
Сочетаются вещи, вроде "рубаки". То есть такие штуки работают для любых рубящих ударов, например, а не только для конкретного оружия.
Наверное ещё рано судить, но выглядит немного крутовато: ничего не стоит, удваивает одну из характеристик, даёт ряд полезных защит и +25% очков навыков. Весьма универсальный такой бонус.
Тот же "Терафон", в лучшем случае, даст +2 очка навыков (и то, если брать определённый навык) и выглядящую ситуативной способность. Возможность (за которую ещё доплатить нужно) же раз в сутки убить одного непися выглядит с моего дивана не очень, разве что позволяет ваншотать даже очень крутых противников.
С "Мраком" ситуация сложнее. Но базовый скилл выглядит весьма своеобразно и подойдёт далеко не каждому персонажу. "Слуга" даст эквивалентные "Монотеизму" плюшки, но за доплату и ограничение свободы персонажа. И без скидки на навыки. Иными словами, за 2 очка и меньшую свободу действий игрок получит более слабую версию "Монотеизма". А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Терафон -- по нему ваншоты с моей точки зрения довольно круты, хотя и ситуативны, артефакты древних -- это весьма серьёзно. Вообще, эта религия больше рассчитана на тех, кто вытянет "артефакт древнего" картой перед стартом, тогда она очень заиграет. Но возможно, всё же усилю, чтобы было менее ситуативно.
А вот "Магия тьмы" выглядит достаточно неплохо (лучше "Силы древних"), хотя не уверен что меньшая на 1 очко стоимость эквивалентна отсутствию плюсов к характеристикам.
С "Философом" пока ничего не ясно. Всё зависит от того, насколько плюс к характеристикам будет велик. Но что-то подсказывает мне, что это меньше +100% к концентрации. А ведь "Монотеизм" ещё и даст дополнительные очки навыков, что позволит повысить и другие статы (возможно даже сильнее, чем это сделает философ). Впрочем, "Учитель" выглядит достаточно полезным навыком (хотя всё зависит от того, насколько рандомно генерируется попутчик).
Cкакуна на старте можно взять любого, в том числе гигантского мамонта с пикчи?
Хорошо. Постараюсь кого-нибудь запилить, возможно. Когда старт?
10-14 дней
Добавлено через 13 часов 36 минут
Онты не могут использовать навыки кроме навыков Ферлит.
Добавлено через 10 минут
После трансформации мужчины становятся огромными древоподобными созданиями
🏹🎪+⛓️♿=💕