Перейти к содержанию

Сообщения от "Два Сезона: Зима-Весна 2017". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Зима-Весна 2017 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 или Nitro icq 627769385 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Pit for LM ; Nitro ; Mizrael ; Redwhait HP ; злой_романтик ; Amiloo ;
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.

P.S.: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
Если у Вас, на момент регистрации в этом турнире, есть неподтвержденные репорты, то в регистрации Вам будет отказано.
Узнать о своих долгах можно по этой ссылке. http://heroes3stat.tk/unconfirmed/xxxx написав вместо xxxx свой ник. Спасибо за внимание!
ICQ 627769385
В ответ пользователю o1dboy79
ночная катка, Лаки нашел сливу, просто от усталости
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 08:10
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1900 1912 +12 ↑
LuckyF 1830 1818 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 11:12

В ответ пользователю o1dboy79
чутка повезло с утопой и уликами, спс за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
136 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 08:11
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1913 1924 +11 ↑
LuckyF 1817 1806 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 11:11

В ответ пользователю De_Luxe
De_Luxe
чутка повезло с утопой и уликами, спс за игру
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю De_Luxe
De_Luxe
ночная катка, Лаки нашел сливу, просто от усталости
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю o1dboy79
К 136 разжился таки фулл контролем, припрыгал к оппоненту, последовала немедленная капитуляция. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 11:13
Влияние на рейтинг Архив
Pridu 1538 1548 +10 ↑
denast 1399 1389 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 11:20

В ответ пользователю Pridu
Pridu
К 136 разжился таки фулл контролем, припрыгал к оппоненту, последовала немедленная капитуляция. Спс за игру.

Спасибо за игру
696127168 icq
В ответ пользователю o1dboy79
Автопереведено
Спасибо за игру.
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 11:41
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1433 1464 +31 ↑
herolwy 1872 1841 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 11:43

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
Автопереведено
aka.Ward3n
Спасибо за игру.
Все дороги перекрыты, как только выходишь, сразу натыкаешься на врагов.
В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Автопереведено
flate
Город и цвет были проданы за 3 тысячи. И у меня была очень плохая стартовая армия из-за Эдрика и Риона. Ни одного лучника и около 30 копейщиков. Это было действительно сложно, потому что у меня был только один путь к стражникам, охраняющим портал (20+ огров). Другой выход был очень далеко и проходил по бездорожью. Хорошо, что у меня было здание для тренировки мечников. Поэтому к концу первой недели мне удалось построить кавалеров в цитадели. Стражники в этой игре были очень сильными. Например, первый Рой охраняли 80+ орков, где я потерял одного чемпиона и вывел оттуда только 4 виверны (дорога вела к одностороннему порталу). Так что у меня возникли проблемы с поиском компьютеров. Я решил исследовать свою центральную зону сокровищ, где я нашел одну обсерваторию и 2 дополнительных Роя. Я пошел захватить все эти объекты и собрал армию, состоящую из 2 ангелов, 19 виверн, 7 чемпионов и 25 крестоносцев к концу 133-го хода. Затем я отправился во вторую центральную зону сокровищ, где получил 2 больших ящика Пандоры со всеми заклинаниями воздуха и земли. Так что на 137-м ходу я получил полный контроль и завоевал свой зеленый компьютер из Лиги Теней. После этого я полетел в свою зону сокровищ, которая также была исследована моим противником благодаря обсерватории Редвуд. Я должен сказать, что мой противник лучше исследовал карту, особенно на ранней стадии. Ему даже удалось убить мой розовый компьютер из Оплота. В моей супер-зоне сокровищ я нашел оковы и много Роев. Ничего особенного. Поэтому мне нужно было найти зону с утопиями, потому что я не видел ни одной к тому времени. И я полетел в другую зону сокровищ, где меня мог убить герой противника. Это был большой риск. Он знал, что я там. Он видел, как я приближаюсь. Поэтому я очень обрадовался, когда он не напал на меня. Это дало мне возможность захватить там 2 утопии и вернуться. Еще одну неделю мы собирали армию, мне удалось построить архангелов и монархов. У меня была лучшая армия. Но у моего противника были космические характеристики (около +16 к атаке и защите). На 217-м ходу он решил напасть на меня в городе Башня, он знал, что у меня есть оковы, но у него не было точной информации о красном шаре. В финальной битве мне повезло. Потому что моя группа архангелов получила +2 к морали :) Также у меня было большое преимущество в тактике и броне, потому что у Кирре их не было. У него вместо этого были экспертное удача и артиллерия. Игра была сложной, но интересной! Спасибо за игру!
tfp
В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Автопереведено
flate
2500 золота за город и около 700 золота за цвет. Или что-то вроде того. Я потратил все свои попытки перезапуска, использовал только одного героя, поэтому мы играли в четвертую версию. У меня была небольшая, но приятная стартовая зона с 1 «Роем», охраняемым 50–99 элементалями земли, 1 жилищем гноллов и 1 жилищем виверн. У меня также были «Сапоги скорости» при воскрешении. Тазар рано получил навык «Логистика», поэтому у меня были хорошие перспективы в этой игре, несмотря на то, что на моем пути были препятствия и в конце первой недели у меня было всего 6 героев. Но в начале второй недели появился Гуннар, и у меня появилась возможность играть двумя хорошими основными героями. В Подземье я нашел еще 2 «Роя» с сильной охраной (около 46 василисков с улучшенным отрядом и 14 единорогов). Я захватил эти 2 подземных «Роя» до 123 дня и обнаружил, что мой противник убивает моего коричневого некроманта. Поэтому я отправил Тазара захватить этот город некромантов. На 124-й день я пошел туда и нашел Пиру на 1 ангеле, я не смог ее убить, поэтому она сбежала. Я захватил город некромантов в этот ход и начал исследовать эту зону. Но я не смог найти путь, откуда он пришел. Это было катастрофой... Я хотел быстро атаковать его, но не смог найти путь. Поэтому на 125-й день я захватил «Консерваторию» за 2 ангелов и потратил некоторое время на поиск правильного пути. После этого я решил пойти в свой угол. Там я нашел несколько «Роев», «Плащ скорости +2» и подготовился к захвату «Утопии». На 134-й день, я думаю, первый «Тотем» (30 тысяч) дал мне очень хорошие характеристики: +2 ко всем и +6 ко всем. Но у меня не было таймера. Поэтому я совершил решающую ошибку, убив нейтралов, и все испортил, ускорив Тазара. Вот почему я не смог захватить второй «Тотем» на следующем ходу в соседней зоне, где я видел своего противника раньше. Он проходил через эту зону в угол, к подземному городу «Инферно», несколько ходов назад. И поэтому мой противник смог захватить его первым. Это была моя неудачная ошибка. А после этого он телепортировался оттуда. Я подумал, что он получил «Том магии земли» с этого «Тотема». Но это было неверное предположение. К тому времени он успел получить «Телепортацию» из своей магической гильдии в «Инферно». Поэтому в тот момент он лучше контролировал магию. Но вскоре я тоже получил «Телепортацию». После одной перестройки. Но у меня была большая проблема с «Пространственным шагом». Потому что мне потребовалось около 6 попыток, чтобы получить его (5 раз я перестраивал свою магическую гильдию в городе некромантов). Это было очень медленно. Следующей проблемой были «Базовые знания» и «Базовая магия земли» у Гуннара. К тому моменту у него было 40 тысяч опыта, поэтому было очень сложно повысить его навыки. И в конце игры я совершил очень много глупых ошибок из-за короткого таймера и недостаточного понимания того, что делать дальше со всеми своими героями. У меня также был Гриндан в качестве поддержки. Я мог бы играть лучше в конце игры. Мне нужно было забирать все объекты за деньги, потому что «Тотем» на 134-й день был ЕДИНСТВЕННЫМ, который я забрал. Очень медленное принятие решений и приоритеты вместе с 8-минутным таймером сделали мою игру очень плохой. Но у меня все еще были хорошие шансы попытаться выиграть эту игру с «Эликсиром жизни» на следующем ходу, и через 2 хода я мог бы улучшить своих 7 гигантов, и мне нужен был только один артефакт («Лук из эльфийской вишни» - 5%) для «Лука меткого стрелка» (который я мог бы найти в одном из 2 черных рынков). Но я снова все испортил и закончил свой ход во втором городе «Крепости», где мой противник мог меня найти. У него было достаточно очков передвижения, чтобы добраться туда. Я знал об этом. Но я больше ничего не мог сделать. Таймер закончился. Поэтому в начале новой недели он собрал всю свою армию, преобразовал новых демонов, удвоил свою ману и атаковал меня. У него было очень большое преимущество в мане и некоторое преимущество в армии. Поэтому он одержал здесь победу. Сложная игра, но я мог бы выиграть, если бы играл лучше. Спасибо за этот опыт! Хорошо сыграно!
tfp
В ответ пользователю o1dboy79
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 13:52
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1806 1811 +5 ↑
TT_HNK 1544 1539 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 13:53

В ответ пользователю o1dboy79
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.05.2017
Отчёт отправлен
14.05.2017 13:55
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1817 1827 +10 ↑
Palach HP 1685 1675 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2017 15:32

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil