Перейти к содержанию

Сообщения от Помогите советом

Пока нет оценок — будьте первым!
Как пройти последнюю миссию за Тони Балфор? Надо одновременно напасть на логово морских монстров и на королеву русалок, но до королевы не добраться так как всё отгорожено рифами.
Аватар пользователя
Берется 2 разных армии - и вперед. На чемпионе - без всяких проблем. На сайте АГ.ру это прохождение описано (только не помню, на каком уровне). Но есть один момент. Отсчет 5 дней начинается с определенного момента (кажется с момента открытия прохода кем-то из героев - точно не помню). После этого можно добраться до обоих врагов (один справа, другой слева), но надо спешить - чуть задержишься где-то, и можно не успеть.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
dnaop-wr
и вперед

А как добраться до русалок? Там единственный проход по морю закрыт рифами.
В ответ пользователю kotenot
Аватар пользователя
kotenot
А как добраться до русалок? Там единственный проход по морю закрыт рифами.
К монстрам взять на верфи лодку и плыть влево-вверх, после отплытия начинается отсчет 5 дней.
К русалкам лодку призвать (видимо приплыть больше неоткуда) в верхней правой части полуострова, плыть сначала вниз-вправо, потом вверх до цепного прохода - пройти может только Тауни. Дальше вверх и вправо в залив - никакие рифы не мешают.
Вроде так.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
Здравствуйте, у меня такая проблема в Героях 4: - При выборе разрешения в игре 1280х1024 на картах большого размера начинаются дикие тормоза. При движении мышью, анимация идет рывками, войска так же двигаются прерывисто. Если убрать галочку "отображать анимацию", или поставить разрешение игры ниже, то все становится идеально. Но не может же быть, что бы в 2017 году, старая игра не могла нормально работать в разрешении хотя бы 1280х1024? Уже все перепробовал...

Винда семерка.
Процессор - Athlon X4 Quad-core 651 3.0 Ghz
Видеокарта - Geforce 550 TI 1gb.
RAM - 8 gb.

Винду перебивал пару месяцев назад.
Если кто может помочь, был бы очень признателен.

Записал видео для наглядности, правда, захват экрана программой корявый, но суть не меняет. https://www.youtube.com/watch?v=aEE1QTWO7wA
В ответ пользователю JASONzavr
Аватар пользователя
JASONzavr
Но не может же быть, что бы в 2017 году, старая игра не могла нормально работать в разрешении хотя бы 1280х1024? Уже все перепробовал...

Винда семерка.
Процессор - Athlon X4 Quad-core 651 3.0 Ghz
Видеокарта - Geforce 550 TI 1gb.
RAM - 8 gb.
[/url]
Еще как может быть. К примеру на широком экране 1680х1050 невозможно играть в разрешении 1280х1024 - приходится ставить 1024х768. Новое - далеко не всегда значит лучшее. Игра адаптирована под старое железо и систему, на новом она может повести себя не совсем адекватно. Можно конечно покопаться в настройках (причем эффект может дать настройка, не имеющая, казалось бы, к этому никакого отношения), но не факт, что повезет.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
dnaop-wr

У меня разрешение экрана 1920х1080.
А у вас как ведет себя игра? Так же тормозит ужасно? Просто, я, у кого не спрашивал, ни у кого такой проблемы не было, хотя железо не старее моего. Играть без анимации или на мыльном разрешении вообще не айс(
Аватар пользователя
Такой конкретно проблемы не возникало, но я пользую ХРяка, и железо соответственное - проц на 2 ядра, видео встроенное. На широком экране на разрешении игры 1280х1024 она автоматически растягивалась на весь экран, т.е. становилась сплющенной (на экранах более раннего стандарта 4:3, или 1600х1200 - был у меня такой, этой проблемы не возникало), и нельзя было нормально играть. Но сама по себе четверка имеет внутренний тормоз, связанный с перегрузкой памяти. Начиная с версий 1.3 - 2.0 проблему вроде убрали, но! Во-первых небольшие тормоза все же можно заметить, особенно если не сильная машина. А во-вторых, если комп с включенной игрой постоит, тормоза начинаются снова, причем очень сильные, как на первой версии. Пропадают при перезагрузке игры, очистка памяти не помогает.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
dnaop-wr

Ясно, спасибо, что ж, придется приспосабливаться к отсутствию анимации, очень не хочется снижать разрешение)
В ответ пользователю JASONzavr
Аватар пользователя
JASONzavr
dnaop-wr

Ясно, спасибо, что ж, придется приспосабливаться к отсутствию анимации, очень не хочется снижать разрешение)
Я бы снизил разрешение (до 1024х768), но оставил анимацию...
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
dnaop-wr

Пробовал, но, к сожалению на моем 22 дюймовом широкоформатном мониторе в разрешении 1024 все смотрится очень некачественно, обгрызано и боковая панель занимает пол экрана:(

1280 - http://savepic.ru/14026063.jpg
1024 - http://savepic.ru/14039375.jpg
Аватар пользователя
У меня монитор 5:4, на 1280x1024 всё идеально, а вот в оконном режиме одни рывки
В ответ пользователю JASONzavr
Аватар пользователя
JASONzavr
dnaop-wr

Пробовал, но, к сожалению на моем 22 дюймовом широкоформатном мониторе в разрешении 1024 все смотрится очень некачественно, обгрызано и боковая панель занимает пол экрана:(

1280 - http://savepic.ru/14026063.jpg
1024 - http://savepic.ru/14039375.jpg
Тааак, а что же за черт. Экран не растягивается в ширину - уже нормально.
У меня на работе экран 1280х1024 - я пускаю игру 1024х768, чтобы при необходимости можно быстро переключиться на нужное окно. Дома на мониторе 1680х1050 тоже ставлю 1024х768 - при большем разрешении сам растягивается на весь экран и становится сплющенным. Другой монитор 1024х768, игра естественно такая же. На ноуте с экраном 1440х900 влазило также только 1024х768. Лучше всего было на мониторе 1600х1200 - любое разрешение влазило, не деформировалось и не дергалось, пока он не накрылся.
Не могу сказать, чтобы я сильный дискомфорт чувствовал на 1024х768, хотя на полном разрешении безусловно лучше. Вот 800х600 пробовал - это уже извращение.
По идее ни полный экран (без искажения), ни оконный режим проблем не создавали (ноут подтормаживал, но там мало памяти - 500 мб - и слабая видеокарта).
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
dnaop-wr

Игра у меня развернута на весь экран, только при скриншоте получается картинка 4:3. А так, в игре у меня на весь экран развернуто изображение)
Вот, на телефон сфоткал)
http://savepic.ru/14098728.jpg

Добавлено через 16 минут
Roman2211

Нашел такую информацию:

1,25:1 (5:4)
Ранние модели компьютерных мониторов с разрешением 1280×1024 пикселя обладали таким соотношением сторон экрана. В повседневной практике им часто приписывают соотношение 4:3, что не совсем верно. В 2010-х годах постепенно вытесняются широкоэкранными мониторами 16:10 и 16:9.

Видимо, разрешение 1280х1024 для вашего монитора родное) По-этому все отлично идет)
Аватар пользователя
Я то думал - тебе повезло, а у тебя такая же проблема - сплющенная игра.
Инфу, которую нашел Роман, писал какой-то малолетний нуб. "Ранние модели компьютерных мониторов с разрешением 1280×1024..." Ранние модели были как раз 4:3 - если взять ХРяка (вышла в 2001 г.) и все предыдущие модели винды, то все их заставки имели такое разрешение - 800х600, 1024х768. Они кстати были ориентированы на ЭЛТ монитор. А вот в четвертых героях (2002 г.) кроме этих двух размеров появляется и размер 1280х1024 (5:4) - тогда же начали развиваться мониторы ЖКИ. Тем не менее лучший из ЖКИ мониторов, который мне попадался, оставался именно 4:3 (1600х1200). Жаль, что такой формат перестали выпускать.
Широкий экран - далеко не лучший вариант. Возьми хотя бы сплющивание. Поэтому на экране 1680х1050 без искажения можно открыть игру только 1024х768.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil