Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Игра Престолов

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Лето с его отпусками не очень располагает к строгому графику игр, поэтому турнир со свободным графиком ...



В Красном замке было темно и тихо, луна невысоко висела над стенами – еще не созревшая, но стремящаяся к полноте. На стене расхаживал стражник в золотом плаще.

Оказавшись внутри, Нед миновал еще двоих рыцарей Королевской гвардии. Сир Престон Гринфилд стоял у подножия ступеней, а сир Барристан Селми ожидал у дверей королевской опочивальни. Трое людей в белых плащах, подумал он, вспоминая, и странный холодок пробежал по его спине. Лицо сира Барристана было бледнее брони.

Неду хватило лишь одного взгляда на него, чтобы понять, что случилось нечто ужасное. Королевский стюард отворил дверь.
– Лорд Эддард Старк, – объявил он.
– Введите его сюда, – проговорил странный глухой голос.

Пламя горело в двух очагах в каждом конце опочивальни, наполняя комнату мрачным кровавым огнем. Жара внутри удушала. Роберт лежал под пологом на постели. Около ложа его возвышался великий мейстер Пицель, лорд Ренли беспокойно расхаживал перед закрытыми окнами. Слуги сновали взад и вперед, подкладывая поленья в очаг, и кипятили вино. Серсея Ланнистер сидела на краю постели возле своего мужа.

Король лежал в сапогах. Нед видел засохшую грязь и травинки, прилипшие к коже сапог, носками торчащих из под прикрывавшего его одеяла. Зеленый дублет остался на полу, распоротый и брошенный, ткань покрывали засохшие кровавые пятна. В комнате пахло дымом, кровью и смертью.



– Нед, – шепнул король, увидев его. Лицо Роберта было белее молока. – Подойди… ближе.
Люди помогли Неду приблизиться. Он оперся рукой на столб балдахина. Одного только взгляда на Роберта было довольно, чтобы понять, как плохо королю.
– Что?… – спросил он, и горло его перехватило.
– Вепрь. – Лорд Ренли оставался в охотничьем зеленом костюме, плащ его был запачкан кровью.
– Дьявол, – хрипел король. – Я сам виноват. Перебрал вина, проклятие, промахнулся!

Эддард приподнял одеяло. Они сделали все, что могли, чтобы зашить рану, но этого было мало. Зверь был наверняка матерым. Он распорол живот короля снизу до груди своими клыками. Пропитанные вином повязки, которые накладывал великий мейстер Пицель, уже почернели от крови, от раны жутко разило.

– Воняет, – сказал Роберт, – смертью воняет, или ты думаешь, что я не понимаю этого? – Улыбка короля была столь же жуткой, как его рана. – А теперь оставьте нас, все оставьте. Я должен поговорить с Недом.
– Роберт, милый мой господин… – начала Серсея.
– Я сказал, все уйдите, – бросил Роберт с тенью прежней свирепости. – Что в моих словах непонятного, женщина?
Серсея подобрала свои юбки и достоинство и направилась к двери, за ней последовали лорд Ренли и все остальные.

– Проклятие, Роберт, – проговорил Нед, когда они остались одни.
– Перо и бумага здесь, на столе. Пиши, что я приказываю.
Нед разгладил бумагу на колене, взял перо.
– Повинуюсь, светлейший государь.
– По слову и воле Роберта из дома Баратеонов, первого носителя этого имени, короля андалов и так далее… вставишь проклятые титулы, ты знаешь, как они звучат… повелеваю... определить нового короля Вестероса путем турнира среди великих домов. Сиру Барристану Селми проследить, чтобы сражения проходили честно и благородно.



– Написал?
– Да, светлейший государь. – Нед подал Роберту бумагу.
Король вслепую поставил подпись, оставив на бумаге кровавое пятно.
– Передашь совету после моей смерти.
Король закрыл глаза и как будто расслабился.



Правила турнира:

1) Турнир командный на 10 команд (великих домов). Количество игроков в команде зависит от количества зарегистрировавшихся.

Каждый дом играет одним и тем же замком весь турнир:

Старки - Тавер
Ланнистеры - Рампарт
Тиреллы - Кастл
Баратеоны - Болото
Грейджой - Причал
Мартеллы - Инферно
Аррены - Флакс
Таргариены - Данж
Дотракийцы - Стронг
Белые Ходоки - Некрополис

Каждый игрок весь турнир играет одним и тем же стартовым героем (разным для разных членов команды).

2) Формирование команд - драфтом змейкой (как в ОзВ). Вместо очередного игрока можно выбрать дом.

3) Формат турнира - круговик на 2 группы по 5 домов + плей-офф.

На групповом этапе каждый игрок играет 2 партии с каждым игроком своей корзины. Итого 8 партий на групповом этапе.

За победу в каждой партии начисляется 1 очко, за ничью 0.5 очков.

Договорные результаты не принимаются, присуждение ничьи или техвина только по решению ведущего.

За лучший результат в корзине дается дополнительное очко (делится, если претендентов несколько).

Также очки начисляются за "Королевские Битвы" (см.ниже).

При равенстве очков будет проведена дополнительная встреча между командами.

В плей-офф выходят 2 лучших дома из каждой группы.

Игроки, не вошедшие в команды после драфта, составят команду одичалых.
Регламент одичалых, Дополнительные правила.
Каждый участник группового турнира обязан сыграть 1 игру против любого одичалого.
Если по итогу группового турнира команда одичалых наберет больше очков чем команда, занявшая второе место в группе (если больше чем обе команды со 2 места - то команда со 2 места с более низким количеством очков), то команда одичалых пройдет в плей-офф вмето них. Состав команды одичалых в плей-офф в таком случае составят лучшие 6 игроков команды одичалых по результатам группового раунда.

4) Шаблоны:
- Jebus Cross
- Diamond
- Mini-Nostalgia
- 6lm10a
- Spider

Перед началом серии каждый игрок вычеркивает по 1 шаблону, потом из 3-х оставшихся шаблонов сначала выбирает один игрок, потом второй. В обоих случаях первым высказывается игрок, который ниже по рейтингу.

За цвет идет торг.

Дороги - быстрые на Джебусе и средние на остальных.

Ред-раш разрешен на всех шаблонах

Черк шаблонов и торг за цвет следует провести сразу после жеребьевки групп, чтобы игроки младших корзин могли потренироваться, уже зная шаблон и цвет в будущих играх.

5) Одновременный ход стандартно:
- 7 дней на Jebus Cross
- 12 дней на Mini-Nostalgia
- 5 дней на Diamond, 6lm10a, Spider

6) Таймер 16+8+1 на всех шаблонах

7) Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартовых замков и героев.

8) В ходе турнира будет проведено несколько мини-турниров "Королевская Битва" - скоротечное соревнование (~2 часа) на мастерство битв с нейтралами (Пример №1, Пример №2).

Победители принесут своим домам дополнительные очки в таблицу. Подробный регламент ближе к сроку.

9) Каждая команда должна выбрать координатора - человека, который будет вести переговоры с другими командами и с ведущим турнира. Это необязательно игрок 1-й корзины, тут нужен человек, который часто бывает онлайн и любит общаться с людьми.

Спорные вопросы (включая сроки ОДД) сначала решаются координаторами команды, и лишь при несогласии друг с другом следует обращаться к ведущему.

10) При исчезновении игрока возможна замена:

- заменять пропавшего игрока игроком младшей корзины можно без ограничений (достаточно сообщить координаторам обеих команд)
- координатор команды может попросить координатора оппонентов заменить обоих игроков в паре, в этом случае координатор оппонентов должен выбрать номер корзины, игроки которой выйдут на замену (не более 1 такой замены на матч)
- по договоренности с ведущим и координаторами других команд возможна полная замена пропавшего игрока на нового игрока, не заявленного ранее в турнир
- во всех случаях замены стартовые герои берутся от игроков, которых заменяли, а не которые заменяли

11) Все участники турнира должны на время турнира разместить у себя в подписи герб дома, за который они играют (выяснится после драфта). По желанию - поставить соответствующий аватар.

12) Турнир фанский.

Игры турнира по умолчанию идут в рейтинг, но по требованию любого из игроков могут не идти в рейтинг. Предупредить об этом следует до начала игры.

13) Начало турнира - через месяц, 15.05.2017

Срок группового этапа - 4 месяца, до 15.09.2017

Ведущий и судья турнира - skd

UPDATE:

Составы команд:

Тиреллы: (Кастл)
BISHOP Diabler socola Vatya Hi-Tech Sevan_80

Ланнистеры: (Рампарт)
KobRa_RR =Stinger= StickyFingaz Piterius Proger 9li9ht

Старки: (Тавер)
Redwhait_HP Mizrael Blitz ShadowManiac mals Montt

Мартеллы: (Инферно)
FireToSky Falcone Javdet flate Xocenk Court

Белые Ходоки: (Некрополис)
Dawidu91 tun7gus7 ЯR Izgoy Принц Benis

Таргариены: (Данж)
De_Luxe boovli Antal_RR sonic111 Be3y4uu DreadKn1ght

Дотракийцы: (Стронг)
RozenKran yan_vas herolwy Невротэпично Surreal Iamsamstan

Баратеоны: (Болото)
Lizard caliban Loinz matador99 freesha sShreks

Аррены: (Флакс)
LuckyF Wizard_576 MikeM Al Feyn TT_HNK avellimachi

Грейджои: (Причал)
HellLight battanas aka.Ward3n Pyre Gee/BeerWarrior o1dboy79

Одичалые:
fill-ua
Aiwe
K_Shadow
Sav1tarrr
fanatTwaryny
OchenZloyPapashka
Ca5per
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
#316
Benis
Тяжелое начало: длинные дороги, нет хороших двеллов и не везет на морали мобов. Но по-тихонку расркучиваюсь, на 123 беру консу тройку и некрю в три руки, к 133 есть 600 скелетов и захвачено два компа. Лошком добегаю до респа оппонента и чекаю утопу с пробитой охраной, оказывается макси. Оппонент видимо боится, что я приду и заберу ее, быстро лезет в туда сам, теряет прилично армии, но при этом получает дд и статы. К 141 тоже беру пару утопок, где получаю 5олл, книгу огня, +2 скорости и сапоги на резист. Опп забирает мои города, отбитые у компов и кажется метит на еще одну утопу, которую мы оба видим, закрываю к ней проход, заблокировав вход в метро. Следует нападение и армия оппонента уходит в два армага, спасибо за игру!
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#317
Спасибо за игру! (Рейтинг)
icq 247 326 814
skype sShreKs
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Аэрис / Aeris Основной герой Аэрис / Aeris
Шаблон карты
Spider
Длительность
122 дн.
Дата игры
03.06.2017
Отчёт отправлен
03.06.2017 16:27
Влияние на рейтинг Архив
sShreKs 1436 1446 +10 ↑
9li9ht 1301 1291 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.06.2017 16:28

В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#318
sShreKs
Спасибо за игру! (Рейтинг)
Спасибо за игру
скайп xcka3o4huk
аьска 713784555
В ответ пользователю sShreKs
#319
На 114 выяснилось, что у оппонента заблочены почти все направления по дорогам, мнения по наличию техреста разошлись.
ICQ: 611436269

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Астрал / Astral Начальный герой Астрал / Astral
Астрал / Astral Основной герой Астрал / Astral
Шаблон карты
Diamond
Длительность
114 дн.
Дата игры
04.06.2017
Отчёт отправлен
04.06.2017 01:06
Влияние на рейтинг Архив
avellimachi 1420 1431 +11 ↑
Fill-ua 1316 1305 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.06.2017 10:55

В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
#320
avellimachi
04.06.2017 avellimachi (Красный, Сопряжение, Пасис, Пасис) def Fill-ua (Синий, Башня, Астрал, Астрал) Diamond 114

На 114 выяснилось, что у оппонента заблочены почти все направления по дорогам, мнения по наличию техреста разошлись.
вылаживаю на рассмотрение судей сейв с 114, где последовал слив на 49 алмазных. Других путей отступления не увидел. Спасибо за игру
https://filecloud.me/owtskmf7nmh9.html
Пароли:
красный: 7711
синий: snelis
файл хранится в течение семи дней.. Затянется - просите - перезалью
Кстати: дороги - быстрые - должны быть средние.. Не учел оппонент. Он хостил, а я забыл напомнить
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
#322
Fill-ua
вылаживаю на рассмотрение судей сейв с 114
Ты вроде давно играешь, должен знать порядок действий в случае спорных ситуаций. Если ты считаешь, что в раскладе тех.рест, то не надо "вылаживать" сейвы на форуме, надо просто написать в аську судье турнире. Если судьи на месте нет, то надо сказать оппоненту об этом, сделать сейв и подождать судью.
avellimachi
На 114 выяснилось, что у оппонента заблочены почти все направления по дорогам, мнения по наличию техреста разошлись.
Ты тоже хорош. Понимая, что возникает спорная ситуация - пишешь отчёт. Не надо так делать.
В ответ пользователю Dirty_Player
#323
Dirty_Player

Ты тоже хорош. Понимая, что возникает спорная ситуация - пишешь отчёт. Не надо так делать.


Я не сталкивался с разрешением подобных ситуаций: оппонент написал в асе "пиши отчет я подам аппеляцию" - я и написал, не со зла ей богу.

Добавлено через 12 минут
Fill-ua
Кстати: дороги - быстрые - должны быть средние.. Не учел оппонент. Он хостил, а я забыл напомнить

Дороги стояли 2,3. /topic/at/666505/ пункт 8, 1-й раз слышу, что дороги только 2 должны быть, было бы здорово если бы в теме турнира были сразу правила для данного турнира по каждому шаблону.
ICQ: 611436269

В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#324
Спасибо за игру.
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дас / Dace Начальный герой Дас / Dace
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
04.06.2017
Отчёт отправлен
04.06.2017 11:19
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1598 1606 +8 ↑
Pyre 1405 1397 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.06.2017 11:25

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
#325
sonic111
Спасибо за игру.
Спасибо за игру
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову. ;)
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#327
Автопереведено
В начале игры у противника был синий шлем, и он захватил мой город на 127-м ходу, а затем на 136-м подошёл с 14 ангелами для разведки :D Я хотел попробовать убить несколько ангелов, но у него появилась большая воздушная армия до моей атаки, и я потерял артефакт :D Позже было сложно отыграться. gg TFP!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.06.2017
Отчёт отправлен
04.06.2017 13:37
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1927 1909 -18 ↓
RozenKran 1850 1868 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.06.2017 11:07

Аватар пользователя
#328
Автопереведено
двойной
В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
#329
avellimachi
Дороги стояли 2,3. /topic/at/666505/ пункт 8, 1-й раз слышу, что дороги только 2 должны быть, было бы здорово если бы в теме турнира были сразу правила для данного турнира по каждому шаблону.
Недоработка правил ...

Дороги - быстрые на Джебусе и средние на остальных.

Обновил 1-й пост.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#330
НА 121 убил своих компов, потом жесткий слив в макси-медузятне на 123, остался без стека вив, васьков и уже нечем брать консу тройку на респе и не с чем идти в трежаки. Кое-как все ж за счет нычки птиц взял консу на 125 и пошел отжираться. На 131 КВ, пошло мошнение быстрыми темпами. Хотя армию показывала все время там выше(за исключением последних несколько дней игры), потом там засветились архи. Короче отожрал свои три трежака, нашел свиток ТП, в центр даже не шел. Появился оппонент и отобрал мейн, и пошел на мою деревушку. Взял две небольшие утопки, наручники и чуть-чуть не хватило, чтоб накрыть. Но оппонент сам нападает от безысходности. Перевес по армии, статам.
Спасибо за игру! (не на рейтинг)
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Аннулировано
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Касмера / Casmetra Основной герой Касмера / Casmetra
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
04.06.2017
Отчёт отправлен
04.06.2017 16:03

Аннулирован организатором 06.06.2017 15:19

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
#331
caliban
НА 121 убил своих компов, потом жесткий слив в макси-медузятне на 123, остался без вив, васьков и уже нечем брать консу тройку на респе и не с чем идти в трежаки. Кое-как все ж за счет нычки птиц взял консу и пошел отжираться. На 131 КВ, пошло мошнение. Хотя армию показывала все время там выше(за исключением последних несколько дней игры), потом там засветились архи. Короче отожрал свои три трежака, нашел свиток ТП, в центр даже не шел. Появился оппонент и отобрал мейн, и пошел на мою деревушку. Взял две небольшие утопки, наручники и чуть-чуть не хватило, чтоб накрыть. Но оппонент сам нападает от безысходности. Перевес по армии, статам.
Спасибо за игру! (не на рейтинг)


all game i have more army only in last turn oponent have more army(when he use controls) - get first utopii make AA - can get hims 2 utopii with wings(but i dont wanna lose 2 days) and going to get center - but for my bad luck center was empety- not utopii, not controls i have only wings - oponent in thise time get hims 2 utopi and game turn on TFP
Play only HOTA

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1353 гостей