Перейти к содержанию

Сообщения от Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Аватар пользователя
#46
И вообще я считаю что герой важнее чем армия, армию нужно собирать только в компании, а в сетевой игре герой важнее

Мой опыт игры по сетке (он хоть и скромный), но тоже подсказывает мне, что армия нужна не маленькая. Но герой, согласна играет большую роль нежели в игре против компа.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#47
Пандора;92256
Мой опыт игры по сетке (он хоть и скромный), но тоже подсказывает мне, что армия нужна не маленькая. Но герой, согласна играет большую роль нежели в игре против компа.
Насчет компа думаю, как раз хватит одного командира и тапочек. Комп глуп и его легко разбить. Был случай напал 30 вампирами на крестьян потерял 3 Вампа КАК? Играя в ручную вся толпа даже 1 не могла убить. В крайнем случае можно перезагрузится, по сети этого нельзя.:smile01:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#48
Насчет компа думаю, как раз хватит одного командира и тапочек. Комп глуп и его легко разбить.

А я про что?
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#49
Да компов вообще можно одним героем дубасить, набрать уровень 15 и уже можно одним героем армию комп разнести, засчёт магии например, хотя если играть жизнью, тут труднее будет, жизнь для подддержки хороша, одним героем ходить тяжеловато
Аватар пользователя
#50
Неее... смотря какой комп. Бывает такой дисбаланс по силе, что ого-го. Даже 30к не справиться.
В ответ пользователю AzteC3
Аватар пользователя
#52
AzteC3;99533
Сначало разветка, потом скрытность!
Как основной навык?! А вы оптимист:D


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#53
Ну можно ещё магию хаоса если играешь за вора
Молчал так долго, что забыл о чём именно
#54
Если играешь за вора, то при поднятии лвла тебе вряд ли так просто выдадут магию - а вот бой начнут уровня с 5 предлагать, еси не раньше.
Аватар пользователя
#55
Anclav;47110
Лично я считаю,оптимально развитый герой выглядит приблизительно так :
Тактика
Ратное дело
Магия Жизни
Магия Хаоса
Магия Порядка
Сколько людей, столько и мнений. Предпочитаю качать Жизнь+Природа, до кучи Стрелковый бой (ратное дело). Менее всего люблю Благородство (Nobity). У вспомогательного героя качаю тактику, разведку и магию порядка или хаоса
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
В ответ пользователю Смерть попсы
Аватар пользователя
#56
Если делать мага то обязательно нужно качать ратное дело! Железное правило!
Да прибудет с тобой сила магии и волшебства!
С уважением Первый в Круге!
Аватар пользователя
#57
Если делать мага то обязательно нужно качать ратное дело! Железное правило!

Для меня нет. Только в последнее время стала прислушиваться к этому, но почти никогда не применяю на практике. У меня маг выживает и так. Хотя, не скрою, иногда его берегу как зеницу ока. А что делать, если для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#58
Пандора;101192
Для меня нет. Только в последнее время стала прислушиваться к этому, но почти никогда не применяю на практике. У меня маг выживает и так. Хотя, не скрою, иногда его берегу как зеницу ока. А что делать, если для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
Вполне полезное умение ратное дело , а то у меня маг при битве с нейтралами без рат.дела можно , а вот с армией пртивника маг не доживает до первого хода а если и доживает то ход тратится на лечение либо можно сотворить другое заклинание и не дожить до следующего хода.
Да прибудет с тобой сила магии и волшебства!
С уважением Первый в Круге!
Аватар пользователя
#59
В он-лайне, я допуская, что маг может и не дожить... Но в оффе у меня с этим проблем нет.
#60
для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
Пандора, я внимательно слежу за темами по 4-ке и понял, что ты в ней весьма опытна, но в данном случае я все-таки согласен с MagicMan. Ну неужели ты реально успеешь в бою использовать заклинания всех школ магии. Мне кажется, что вряд ли. Во всяком случае я у себя таких битв не припомню. А вот прокачанный Бой дает во-первых магическое сопротивление (что весьма не плохо против вражеских колдунов), а во-вторых увеличивает защиту, что позволяет не особо отвлекаться на физические атаки врагов. Лично я считаю, что двух магий вполне достаточно, ну максимум три - если хочется сделать архимага, хотя я бы вместо 3-й магии предпочел тактику.