Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Вот Анвен, приближенная к тем цветам.Добавить твои кожаные сапоги и гуд!
Добавлено через 55 секунд
Добрый вечер. Святая истина! Крашеное перекрашивать. С февраля!? Но последние модели были созданы за день-два...:confused:
SRD, с луком ты сам накосячил, смотри как сделан файл лука у других, тебе аккуратно такой же кусок надо вырезать! А по модельке... Зачем удалял. Тут ничего лишнего нет. Все как было в оригинале. Не надо было низ платья трогать! Там удалить можно только сверху на платье навесы, некоторые. Насчет мерцания не знаю, все 1:1, не должно быть по идее.
Добавлено через 12 минут
Оставь ты эту анвен в покое. ЛЭ уже задергали до нельзя. С февраля их мутозим уже. Приблизь общий цвет целиком всей той модельки к тому что на картинке и все гуд будет!!! Да, сапоги оставь эти! Понравились очень)Татуху тоже.
А так мы всех героев все равно не сделаем как они на картинках... У нас и целей таких нет. Максимально близко к картинке и хватит.
На счёт лука - если подтереть эту часть лука, то лук останется целым? - я когда у файдаэна этот кусок стёр, то лук стал как бы неполный
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
На счёт лука - если подтереть эту часть лука, то лук останется целым? - я когда у файдаэна этот кусок стёр, то лук стал как бы неполный
Добавлено через 2 минуты
Поменять просто цвет - не вариант - надо перерисовывать текстуру.
Объясни дураку мне. Зачем менять? Ты все равно копию полую не сделаешь, а косяков можешь. Ведь на модели даже выпуклости где надо для своей текстуры.
там будет небольшая стертость. посмотри сам. Вариантов больше нет...
Добавлено через 2 минуты
Поменять просто цвет - не вариант - надо перерисовывать текстуру.
Объясни дураку мне. Зачем менять? Ты все равно копию полую не сделаешь, а косяков можешь. Ведь на модели даже выпуклости где надо для своей текстуры.
А может проще сделать ?! Повесить лук эффектом... совмещённым эффектом!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
А может проще сделать ?! Повесить лук эффектом... совмещённым эффектом!
Добавлено через 39 секунд
Рисунок не подходит - много лишнего, докрашу завтра и выложу что получится, исходные текстуры не нужны - я не перекрашиваю, а перерисовываю, то есть мне просто надо знать что и где располагается (координаты) а это видно на зелёной текстуре
Добавлено через 2 часа 41 минуту
Вопрос к Псатхе про лук. Если мы его навешиваем эффектом, то нам нужен естественно анимированный и чтоб повторял все движения старого, так?
Тогда два пути: первый- вставлять его заново всем героям в руку, грубо говоря пришивать к одной из костей руки. Ну можно и к луку пришить, но придется, по моему неск эффектов делать для разных анимаций. Как у стрел.( Точно правда не знаю).Но все же долго это и муторно. Второй вариант наложить целиковую модель, все стереть, оставить лук. Но в этом случае мы еще добавим N-ое количество полигонов, что загрузит еще нашу игру....(((( Какие еще варианты есть?
Реально создаем себе сами проблемы)))Или я что то не понимаю? Стертые герои, их не видно текстур, но полигоны никуда не делись, ведь так?
И еще вопрос. Бывает получается в файлах геометрии отключить меш, как правило последний, но точно не помню уже, давно пробовал. Так вот отключенный уже не даст полигонов??? Но навесить эффекты не сможем уже? Это я к тому что можно покопаться в моде еще и, например, отключить слонов под коврами. Так же можно модель лошади дункана, не помню отключал ее или нет... Может еще где что посмотреть... Или шкурка выделки не стоит? И пропадет ли подсветка этих частей героев? Понятно что лошадь дункана у магов тут подсветка нам нужна, эффекты вроде не дают подсветку, потому что. А вот слоники нам не в тему как раз под коврами...
Можно Стоит ли только???Из-за маленькой дырочки в луке.
Добавлено через 39 секунд
Ну смотри...)))
Добавлено через 2 часа 41 минуту
Вопрос к Псатхе про лук. Если мы его навешиваем эффектом, то нам нужен естественно анимированный и чтоб повторял все движения старого, так?
Тогда два пути: первый- вставлять его заново всем героям в руку, грубо говоря пришивать к одной из костей руки. Ну можно и к луку пришить, но придется, по моему неск эффектов делать для разных анимаций. Как у стрел.( Точно правда не знаю).Но все же долго это и муторно. Второй вариант наложить целиковую модель, все стереть, оставить лук. Но в этом случае мы еще добавим N-ое количество полигонов, что загрузит еще нашу игру....(((( Какие еще варианты есть?
Реально создаем себе сами проблемы)))Или я что то не понимаю? Стертые герои, их не видно текстур, но полигоны никуда не делись, ведь так?
И еще вопрос. Бывает получается в файлах геометрии отключить меш, как правило последний, но точно не помню уже, давно пробовал. Так вот отключенный уже не даст полигонов??? Но навесить эффекты не сможем уже? Это я к тому что можно покопаться в моде еще и, например, отключить слонов под коврами. Так же можно модель лошади дункана, не помню отключал ее или нет... Может еще где что посмотреть... Или шкурка выделки не стоит? И пропадет ли подсветка этих частей героев? Понятно что лошадь дункана у магов тут подсветка нам нужна, эффекты вроде не дают подсветку, потому что. А вот слоники нам не в тему как раз под коврами...
Я предлагаю пойти по второму варианту, т.е. стереть текстуру родного лука, но не тетиву ... и повесить эффектом лук! Данный лук занимает очень мало полигонов... так что вообще никак не повлияет на скорость!
Кстати, таким образом сделаны мечи и щиты у некоторых Хэвенцев, например щит у Годрика!
Отключенный меш влияет только на отсутствие подсветки всей модели, эффекты вешаются на кости скелета!
На счёт прозрачных слоников, нужно будет посмотреть... есть там приколы с красивым отключением, правда не всегда срабатывает!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Добавлено через 47 минут
Момент по героям-друидам: у них сейчас анимация выстрела зачарованной стрелой и выстрела ливнем из стрел - это удар посохом о землю - думаю лучше оставить именно выстрел (само зачарование стрелы конечно надо оставить в виде удара посохом)
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Псатха, т е ты говоришь что если стереть все до лука у героя, то полигоны как бы и влиять не будут что ли? Если я правильно понял то можно тогда повесить этот лук. Для меня теперь самое главное не перегрузить игру)
Добавлено через 2 минуты
Psatkha, а ты сможешь голову сделать Аластору? Это тот, который урод самый. Хотя бы саму черепушку, волосы, бороду, рога подберем.
Добавлено через 8 минут
Да, еще. Не меняйте иконки у близнецов. Во первых сами иконки все же хуже 5 ошных. Во вторых эта маска хреново смотрится, хоть я и сделал почти копию, повторил все углы, загибы и в объеме как то не очень. Сегодня буду делать по 5 обоих. Теперь с Ранлит начну.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Не меняйте иконки у близнецов. Во первых сами иконки все же хуже 5 ошных. Во вторых эта маска хреново смотрится, хоть я и сделал почти копию, повторил все углы, загибы и в объеме как то не очень. Сегодня буду делать по 5 обоих. Теперь с Ранлит начну.
Скинь на почту получившихся... если уж и в правду всё печально, тогда будем использовать вариант из 5-ки!
P.S. Использование моделек из 5-ки и аналогичных по движку игр (либо переделанных) движком игры воспринимается нормально...
Добавлено через 2 минуты
Psatkha, а ты сможешь голову сделать Аластору? Это тот, который урод самый. Хотя бы саму черепушку, волосы, бороду, рога подберем.
Попробую...

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

Добавлено через 2 минуты
Скинь на почту получившихся... если уж и в правду всё печально, тогда будем использовать вариант из 5-ки!

Вид сбоку, а то на первом скрине кажется что голова очень большая.