Опытным путем обнаружно что какая-то клетка вызывает такое поведение. Даже если открыть в оригинальной игре - вылетает
Опытным путем обнаружно что какая-то клетка вызывает такое поведение. Даже если открыть в оригинальной игре - вылетает
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?

2 The_Mafia:
В ВТ есть скрипт, который в подземном бою меняет почву на актуальную: так называемый скрипт инферно (в файле script91.erm предпоследний).
Работает он след. образом: перед битвой переносит координаты места битвы на поверхность, и меняет на требуемый тип почвы, после битвы, соответственно возвращает на клетке поверхности старый тип почвы.
Вероятно, на одной стороне координаты битвы не изменились, поэтому поля боя разные.
Думаю, исправить данный баг проще со стороны ВТ патчингом экзешника. Данный скрипт - едва ли не первый, мною созданный, и со своей функцией он более-менее справлялся при игре без ХД-мода. Хотя, и тогда баги встречались, но я его в процессе поправлял, насколько помню.
Следует иметь в виду, что данный скрипт необходим для зеркальных шаблонов, поэтому совсем убирать его нельзя.
Можно попробовать спросить у Визарда, как он решал задачу типа почвы в подземных битвах для содовского зеркала.
Имхо, многие несовместимости ВТ с ХД легче устранять со стороны ВТ, если уж задаваться такой целью. В частности, несовместимость ХД с зеркальными шаблонами. Если что, сорцы зеркала пока еще вроде целы.
Более того есть еще баг с автоматической битвой
PS
Я отталкивался от того, что раз баг возникает при подключении мода - значит влияет на него именно мод, в таком случае мне придется патчить сам мод, возможно его дллки а не экзешник. Поэтому написал сюда.
The_Mafia, патчить HD не надо, в этом мало смысла.
Я сейчас немного занят разработкой новых фич для HD 5.0 и вообще.
Возможно после релиза, возможно непостредственно перед релизом 5.0
я займусь вог/эра модулем HD и повыкидываю из него все лишннее (что тянется хвостом с тех пор когда код для сод/хота/вог эра был один)
Вполне вероятно, что проблема исчезнет, если нет, то все-равно разберемся..