Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4459
Если кто -то ставил мод Treants_Toe то знает, что там есть крайне досадный баг - труп древних Энтов 'исчезает' с поля боя. Кому-нибудь удалось его побороть?
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#4460
ПРОБЛЕМА С КАТСЦЕНОЙ
Скорее всего я неправильные параметры дал для данного ролика. Планировалось, что будет показываться герой чуть выше его самого, и, соответственно, идти текст катсцены. При заходе на карту, катсцена идёт, но камера смотрит вперёд из земли, то есть видно пни деревьев и траву. Если я ставлю Pitch -1 то вообще поле текста есть, а на катсцене чёрный экран, прошу помочь.
Вот скрин
Аватар пользователя
#4461
Такие примерно параметры?
Чёрный экран может быть, если не открыта данная область на карте, то есть камера смотрит в туман войны.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#4462
Как раз по этой ссылке и настраивал. Кстати возможно из-за не открытой части карты. Просто катсцена сразу в начале игры. Как заходишь в сценарий - она запускается. Как можно это исправить?
Аватар пользователя
#4463
OpenCircleFog( nX, nY, nFloorID, nRadius, nPlayerID )

Открывает для игрока nPlayerID туман войны в окружности с центром в указанных координатах и радиусом nRadius. Константы для nFloorID прописаны в /scripts/advmap-startup.lua и бывают такими:
GROUND = 0
UNDERGROUND = 1
Попробуйте.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#4464
OpenCircleFog( 4, 84, 0, 3, 0);
StartAdvMapDialog(0);
получается так? Я сейчас так попробовал - катсцена не запустилась, а сразу пошла игра.
Аватар пользователя
#4465
fktifzobr@mail.ru
эти чародеи впервые появились в Dark messiah позже перекочевали в меч и магия 10, а потом и в другие игры

Народ простые что я не по теме обращаюсь. Но я тут карту делала и у меня возник вопрос. Как можно убрать миссию захватить город за 7 дней?
Аватар пользователя
#4466
Вроде бы последний параметр 1.
Народ простые что я не по теме обращаюсь. Но я тут карту делала и у меня возник вопрос. Как можно убрать миссию захватить город за 7 дней?
В MapPropretiesTree поставить false возле всех строчек с DieInWeekWithoutTown
Оно есть в objectives (в одиночных квестах и в общих) и возможно в players тоже (но не уверен).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#4467
Чёт всё ещё туплю с катсценой в начале.
StartAdvMapDialog(0);
OpenCircleFog(4,84,0,13,0);
Если так - то всё равно чёрная катсцена, но ещё и небольшой красно-белый треугольник в верхней части экрана.
OpenCircleFog(4,84,0,13,0);
StartAdvMapDialog(0);
Если так - то катсцена банально пропускается и начинается игра.
Аватар пользователя
#4468
Ой... По-моему, номер первого игрока всё ж 1, а не 0.
Ну и можно sleep попробовать. Хотя пауза ухудшит атмосферу.
Можно тупо поставить в нужное место союзного героя.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#4469
У меня тут идея появилась. Раз в начале игры не появляется картинка, можно поставить монстра, который например присоединится. В его скрипте прописать запуск катсцены, и когда герой подойдёт - начнётся катсцена. Такое ведь сработает? :)
Аватар пользователя
#4470
Ну, сюжетно выглядит прикольно.
На практике вроде бы скрипты в окошках монстров ничего не делают по факту. Надо писать триггер.
А что, ничего не работает?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#4471
Всё так же чёрное окно вместо катсцены. Вот насчёт триггера как можно прописать? Может получится.
Аватар пользователя
#4473
Попробовал ещё раз ввести данные для катсцены - всё равно чёрный экран. Вот насчёт sleep, как его можно активировать?

Добавлено через 5 часов 31 минуту
Кроме катсцены ещё вопрос, как сделать так, чтобы два вражеских героя разных флагом стояли на месте и на одного из них нельзя напасть.