Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#4549
В будущем планируется, но вопрос: когда именно?
Аватар пользователя
#4550
В 3.0 наверное)

Кстати, если патчером карт обрабатывать карты, то оригиналы надо удалять?
Аватар пользователя
#4551
Патчер карт автоматически меняет саму карту, так что не нужно удалять
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#4552
atlant108
Патчер карт автоматически меняет саму карту, так что не нужно удалять

То есть мои действия:
1. я кидаю карты в папку с патчером
2. я патчу их
А что мне делать с картами с префиксом NHF? Кидать в мапс дополнительно к старым? или оно автоматически стирает префикс и заменяет старую карту?
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4553
MiRyA
Хотел предложить еще одну, но думаю уже предлагали. Или это тоже не сделать?

Песнь льда и пламени - Врожденные умения Адский огонь и Холодная сталь.
Специализации, основанные на крушении логики "колеса" прокачки считаю малоприемлимыми. Да, что-то уже есть (но ради чего-то), а больше точно не надо.
atlant108
Думаю, что версию 0.86 дорабатывали и корректировали дольше всех!
Совсем не поэтому)) Просто много всего было.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#4554
Можно дать ее демону, тогда ломаться ничего не будет.
Поиграл сегодня за ангелов и ужаснулся у них расовый навык - магия света. А как на них тогда кулон мастерства действует, если Орден Порядка не будет учить контрудар?

И можно ответ по патчеру (я там выше спрашивал).
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4555
MiRyA
Можно дать ее демону, тогда ломаться ничего не будет.
Логика прокачки подразумевает сохранение всех предыдущих связей.
MiRyA

Поиграл сегодня за ангелов и ужаснулся у них расовый навык - магия света. А как на них тогда кулон мастерства действует, если Орден Порядка не будет учить контрудар?

Ангелы всех фракций потом будут выведены из выбора и оставлены в таверне.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4556
MiRyA
В 3.0 наверное)
Кстати, если патчером карт обрабатывать карты, то оригиналы надо удалять?

Если патчер NHF, а не EWA, а то atlant108 почему-то ответил, то смысла для мода эти карты не несут и можно от них избавиться. Оставляем только NHF_
Посмотрите, в общем, стрим с этого места: https://youtu.be/7AuxZvSSCsk?t=1127
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4557
MiRyA
То есть мои действия:
1. я кидаю карты в папку с патчером
2. я патчу их
А что мне делать с картами с префиксом NHF? Кидать в мапс дополнительно к старым? или оно автоматически стирает префикс и заменяет старую карту?

MiRyA, просьба на будущее все вопросы, связанные с модификацией EWA задавать в соответствующей теме, иначе будет путаница. На этот вопрос я отвечу-на все остальные в другой теме.

Инструкция по совместимости модификаций EWA 2.6.2 и NHF 0.86
1) установили EWA, согласно инструкции по установке (шапка на 1-ой странице обсуждения)
2)скачали архив NHF_0.86_Russian 26.07.17, распокавали архив
3) перенесли файлы NHF_0.86_data.pak и NHF_0.86_texts_RUS.pak в папку data
4) запустили программу - патчер NHF MS 0.9.exe
(важно установить патчер в папку с модом EWA!)
5) запускаете лаунчер. Признаком того, что вы всё сделали верно будет сообщение:

6) наслаждаемся игровым процессом! В нижнем углу, по умолчанию, будет стоять версия игры: NHF 0.86. Однако, все функции EWA в игре присутствуют, кроме балансных модов EE и Mega AI
7) Если хотите поиграть в новую карту, которой нет в сборке, то просто копируете карту в папку Maps При этом, автопатчер, встроенный в лаунчер сам пропатчит эту новую карту
Аватар пользователя
#4558
Модели героев не добавляли, в 0.87 будет? А то у меня, например, ангелы в виде рыцарей на коне и другие герои что и были, только иконки изменены некоторые.
Аватар пользователя
#4559
в логе написано что модели не зависят от выхода 0.87 (потому что это отдельный файл)

Добавлено через 16 минут
Dyrman

Ангелы всех фракций потом будут выведены из выбора и оставлены в таверне.

Зачем? И вы не ответили про кулон. Он просто не будет на таких героях работать, если не брать расовый навык?
Аватар пользователя
#4560
Не замечал конфликта между патченой и оригинальной картой. Но лучше оригинал убрать
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#4561
Еще одна маленькая идейка, которая вряд ли возможна. Можно ли добавить спецу, которая превращала бы одних существ в других в конце дня/недели/месяца?
Если да, то почему бы не сделать магов-элементалистов, заменяющих например всех гремлинов на элементалей или фениксов (5 героев, и каждому уникальный вид элементаля) в соотношении 20/1 и 100/1.

И одна большая идейка (которую не реализовать, скорее всего). Дать другим расам энергию подобную очкам некромантии (тем же магам - энергию элементализма и добавить ее к расовому навыку)
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4562
MiRyA

Зачем? И вы не ответили про кулон. Он просто не будет на таких героях работать, если не брать расовый навык?
Потому что, они не совсем относятся к фракции. И от кулона толку никакого.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю MiRyA
Аватар пользователя
#4563
MiRyA
Еще одна маленькая идейка, которая вряд ли возможна. Можно ли добавить спецу, которая превращала бы одних существ в других в конце дня/недели/месяца?
Если да, то почему бы не сделать магов-элементалистов, заменяющих например всех гремлинов на элементалей или фениксов (5 героев, и каждому уникальный вид элементаля) в соотношении 20/1 и 100/1.
Не, такой спецы точно делать не будем. Очень странная спеца.
MiRyA

И одна большая идейка (которую не реализовать, скорее всего). Дать другим расам энергию подобную очкам некромантии (тем же магам - энергию элементализма и добавить ее к расовому навыку)
Причем тут фракция и герои? Мы меняем только конкретных героев. И это уже заморочки.

Специализация должна быть максимально простой и лучше пассивной.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...